對用戶行為的研究和對人性的洞察,屬于產(chǎn)品經(jīng)理的基本能力之一婴削,卻不曾想到,竟然有一個模型牙肝,它如此簡潔而有效唉俗。
你有過這樣的經(jīng)歷嗎?
某天跟好友聚會配椭,對方說了一句“最近營養(yǎng)不錯啊虫溜,胖了”,你回家立誓要減肥——管住嘴股缸,邁開腿衡楞,結(jié)果“朝令夕改”,堅持沒幾天就放棄了敦姻;
某次述職瘾境,發(fā)現(xiàn)自己表現(xiàn)不佳,看著別人都是有理有據(jù)镰惦、引經(jīng)據(jù)典迷守,你立誓要發(fā)奮圖強——學(xué)習(xí)提升,結(jié)果像無頭蒼蠅一樣旺入,折騰1周就放棄了兑凿;
某次體檢后凯力,發(fā)現(xiàn)自己的紅色異常小箭頭有好幾個,遵醫(yī)囑需要戒煙礼华、戒酒咐鹤、戒海鮮、戒內(nèi)臟圣絮、戒肥肉祈惶、戒雞蛋等,結(jié)果一個月后晨雳,一切就拋之腦后行瑞。
某天早起時,突然后悔昨晚玩手機(jī)睡太晚餐禁,發(fā)誓明天一定早睡血久,結(jié)果到了晚上,卻依舊在“重復(fù)昨天的故事”帮非。
每天晚上回家氧吐,總習(xí)慣性吃零食或水果,導(dǎo)致越來越胖末盔,每次都暗自發(fā)誓“最后一次”筑舅,卻無法管住自己的嘴。
等等陨舱。
相信你也有從熱情高漲到默默放棄的經(jīng)歷翠拣,它可能是減肥、運動游盲、看書误墓、學(xué)習(xí)、早睡早起等益缎。
今天給你分一個模型——福格行為模型谜慌,希望對你有所幫助。
福格行為模型:B = MAP
福格行為模型是由“行為設(shè)計學(xué)”創(chuàng)始人B·J·福格博士所創(chuàng)莺奔,它簡單且清晰地解構(gòu)了每個行為發(fā)生的關(guān)鍵要素欣范,以及每個要素在行為中所發(fā)生的重要作用,最終可以通過有效調(diào)整要素來改變行為令哟。
比如通過設(shè)計情緒來改變行為恼琼,或通過打造高頻率的小成功讓行為自然發(fā)生,或通過改變提示來改變行為屏富。
我們用一個公式來表達(dá):行為(B)= 動機(jī)(M)+能力(A)+提示(P)晴竞。
即你的行為發(fā)生需動機(jī)、能力和提示三要素同時滿足役听;而你的“不作為”則因缺少其中之一或多個要素颓鲜。
舉個例子。
每天晚上8點多到家典予,坐在電腦前甜滨,總習(xí)慣性的吃點零食或水果,明明昨天已經(jīng)發(fā)誓不吃瘤袖,卻無法管住自己的嘴衣摩。
從動機(jī)、能力捂敌、提示三個關(guān)鍵要素來解構(gòu)一下艾扮。
你的動機(jī)是“饞”(或叫追求幸福體驗),你的能力是與生俱來的“吃”占婉,你的提示是每次做到電腦桌前泡嘴,看著桌子上的水果,以及旁邊柜子里的零食逆济,它們會不斷“撩騷”你——“來吃我啊酌予,吃我啊”。
所以奖慌,最有效的解決方案是從“提示”要素入手抛虫,其次是能力,最后才是動機(jī)简僧。
比如解決晚上吃零食的習(xí)慣建椰,最佳解決方案就是不買零食,或把零食放到客廳的柜子里岛马,保證每天晚上看不到它棉姐。
案例:如何堅持閱讀超過1000天?
2021年12月時蛛枚,自覺得到APP的課程學(xué)習(xí)內(nèi)容谅海,已無法滿足需求,故計劃轉(zhuǎn)向電子書閱讀蹦浦。
起初動機(jī)強烈扭吁,看到得到APP上有“每日閱讀計劃”,計劃每天閱讀60分鐘盲镶,至少連續(xù)簽到15天侥袜。
七天后,計劃宣告失敗溉贿。
一是動機(jī)問題枫吧。動機(jī)隨著時間的轉(zhuǎn)移,由強到弱宇色。工作日在地鐵上閱讀九杂,屬于“穩(wěn)賺不賠”的買賣颁湖;周末在床上閱讀,屬于“賠本不賺吆喝”例隆,典型的“損失厭惡”心理甥捺。
二是能力問題。 每天閱讀60分鐘镀层,是一個有挑戰(zhàn)的事情镰禾,尤其是長久堅持。
三是提示問題唱逢。工作日每天上班到地鐵上吴侦,自然就“提示”開始閱讀;周末不做地鐵后坞古,睡到自然醒备韧,跟朋友約個飯,晚上到家痪枫,臨睡前才想起計劃沒完成盯蝴,時間已來不及。
2022年1月1日听怕,重新制定閱讀計劃捧挺,至今已堅持1100天以上。
如何做到的尿瞭?
一是提示問題闽烙。利用得到APP的閱讀計劃,每天早上7點定時提醒声搁,同時黑竞,將閱讀器放在床頭,醒來或睡前都可以看到疏旨;
二是能力問題很魂。將“每天閱讀60分鐘”調(diào)整為“每天閱讀15分鐘”。至少每天15分鐘檐涝,超過的時長都是賺的遏匆;
三是動機(jī)問題。動機(jī)的產(chǎn)生都是由強到弱的過程谁榜,接受它幅聘,不去改變,而是改變提示和能力問題窃植,讓行為自然發(fā)生帝蒿,通過高頻率的小成功(即每天閱讀15分鐘)所帶來的積極情緒影響行為,最終形成習(xí)慣巷怜。
總之葛超,基于福格行為模式的分析與實踐暴氏,解決對應(yīng)問題的最佳方案,依次是:
第一绣张,改變提示偏序。如果是壞行為或習(xí)慣(如吃零食),你可通過消除提示的方式處理(如不買零食或放到不可見的地方)胖替;如果是好行為(如閱讀),你可增加提示的方式處理(比如消息提醒和閱讀器放枕邊)豫缨;
第二独令,降低能力要求。如果實現(xiàn)能力有難度(如閱讀60分鐘或跑步10公理)好芭,則降低對能力的要求(如閱讀15分鐘或俯臥撐10個)燃箭,通過眾多的小成功事件來逐漸形成行為習(xí)慣。
最后舍败,用情緒改動動機(jī)招狸。每次小成功帶來的都是積極情緒,用積極情緒去影響行為邻薯,形成習(xí)慣裙戏。
實踐:SaaS產(chǎn)品如何發(fā)揮真正價值?
客戶A是一家給航空公司提供貨運裝卸服務(wù)企業(yè)厕诡,他們有1000多名藍(lán)領(lǐng)員工累榜,分為四個區(qū)域,每個區(qū)域有30-40個班組灵嫌,每個班組4-6人壹罚。
區(qū)域經(jīng)理根據(jù)每天的貨運量情況,安排不同班組員工上班寿羞。比如10月10日預(yù)計貨運量猖凛,至少需要20個班組,則當(dāng)天會安排25個班組上班绪穆。
同時辨泳,班組之間的人員支援是常態(tài),導(dǎo)致其排班復(fù)雜玖院,調(diào)班組頻發(fā)漠吻。
所以客戶期望采購一套HR SaaS產(chǎn)品,并期望對應(yīng)排班模塊至少滿足以下功能:
- 按班組排班:支持快捷按班組進(jìn)行排班司恳。比如安排20個班組途乃,則對應(yīng)80-120人自動完成排班;
- 班組調(diào)動自動排班:班組之間發(fā)生支援情況扔傅,自動完成排班耍共。比如A班組的張三10月10日支援B班組烫饼,則自動按B班組上班;
- 班組調(diào)動時間軸:班組與組織架構(gòu)不強關(guān)聯(lián)试读,但如果發(fā)生員工的班組調(diào)動時杠纵,明確記錄每次記錄,并生成每個員工的調(diào)班組的時間軸钩骇,以便隨時追蹤比藻;
這是客戶第一階段的想法,下一階段是期望可以實現(xiàn)智能排班和智能算薪倘屹∫祝客戶自認(rèn)為第一階段是第二階段的基礎(chǔ),表示甚至愿意付費定制研發(fā)纽匙。
經(jīng)過兩輪溝通后务蝠,我理解他們的訴求與痛點,卻不認(rèn)可他們期望的實現(xiàn)路徑烛缔。
怎么理解馏段?
我們從不同角色的動機(jī)、能力践瓷、提示三個層面進(jìn)行拆解后院喜,可能就會比較清晰。
第一個角色是經(jīng)營者(即總經(jīng)理/CEO等)晕翠。
TA的動機(jī)是追求效率和利潤够坐。即期望員工的所有排班、調(diào)班崖面、調(diào)班組行為線上化和數(shù)據(jù)化元咙,確保用工合規(guī)的同時,追求成本最小化和利潤最大化巫员。
TA的能力是通過采購或自研系統(tǒng)庶香,達(dá)成對應(yīng)業(yè)務(wù)流的線上化和數(shù)據(jù)化。
TA的提示是HRD(即人力總監(jiān))在每個月/季度/年度盤點人才與成本時简识,數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性與及時性欠佳赶掖,以及數(shù)據(jù)采集和整理成本高。
第二個角色是管理者(即區(qū)域總監(jiān)/班組長)七扰。
TA的動機(jī)是追求管理的平衡奢赂。期望對員工的要求越少越好,在不違反企業(yè)規(guī)定的情況下颈走,有效協(xié)同員工完成工作膳灶;
TA的能力是當(dāng)好員工與經(jīng)營者之間的橋梁,面對采購系統(tǒng)時,代表員工發(fā)現(xiàn)并解決問題轧钓。同時序厉,盡可能配合經(jīng)營者的戰(zhàn)略落地;
TA的提示是每次員工調(diào)換班組時毕箍,每月給員工排班時弛房,都會提醒TA工作量大,無法有效且準(zhǔn)確記錄所有信息而柑,被迫采取“睜一只眼閉一只眼”的機(jī)制文捶。
第三個角色是員工(即一線裝卸工)。
TA的動機(jī)是追求自我利益的最大化媒咳,不愿意做符合企業(yè)利益而損失自己利益的事兒(如申請調(diào)換班組或調(diào)班)粹排,只想干好自己的裝卸工作即可;
TA的能力是干好自己的工作的同時伟葫,在進(jìn)入機(jī)場前,盡可能通過手機(jī)或手持設(shè)備發(fā)起打卡或申請院促;
TA的提示是區(qū)域經(jīng)理/班組長的每月排班筏养,以及每次支援時的班組調(diào)換。
從三個角色的動機(jī)常拓、能力渐溶、提示拆分后,我們至少可以得到以下幾個信息:
第一是動機(jī)層面弄抬。即經(jīng)營者與員工的目標(biāo)和利益的不一致茎辐,對用系統(tǒng)的動機(jī)強烈差異明顯,導(dǎo)致系統(tǒng)與管理機(jī)制可能難以有效協(xié)同掂恕。比如經(jīng)營者期望所有排班拖陆、調(diào)班、調(diào)班組的行為數(shù)據(jù)化懊亡,而員工期望流程簡化依啰,甚至沒有流程。
第二是能力層面店枣。即員工或管理者在能力層面速警,做不到100%及時有效記錄所有調(diào)換班組、調(diào)班記錄鸯两。比如每月平均每人發(fā)生10-20次闷旧,或有時進(jìn)入工作場合后,不讓攜帶手機(jī)钧唐。
第三是提示層面忙灼。即調(diào)換班組或換班主要是管理者提示員工,當(dāng)下是最不容易被忽略的提示钝侠。
如果期望最終產(chǎn)品可以有效解決客戶問題缀棍,關(guān)鍵并不在于系統(tǒng)是否支持調(diào)換班組或調(diào)班宅此,以及記錄明細(xì)形成時間軸,而在于如何改變提示爬范、能力父腕,甚至是動機(jī),讓管理者和員工愿意配合完成行為的線上化青瀑。
首先是提示層面璧亮。當(dāng)管理者給員工排班或調(diào)班時,可加入自動提醒功能斥难,讓員工及時查看自己的班次與班組枝嘶。
其次是能力層面。如果無法有效對員工或管理者進(jìn)行約束(即及時提交調(diào)班審批)哑诊,則可以從系統(tǒng)能力上賦能群扶,直接根據(jù)員工打卡,自動匹配當(dāng)天對應(yīng)班次镀裤,并支持事后由管理者進(jìn)行當(dāng)天班次確認(rèn)與調(diào)整的功能竞阐。
換句話說,對員工的能力要求暑劝,由每次提交審批降低至打卡即可骆莹;對管理者的能力要求,由每次約束或代替員工提交審批担猛,降低至事后督查即可幕垦。
最后是動機(jī)層面。如果在提示與能力層面傅联,已經(jīng)可實現(xiàn)經(jīng)營者的目標(biāo)(即數(shù)據(jù)化)先改,則動機(jī)層面,可求同存異蒸走,無需進(jìn)行改變盏道。反之,則可結(jié)合獎懲制度來適度改變員工和管理者的動機(jī)载碌。
擴(kuò)展:福格行為模型的應(yīng)用場景
福格行為模型(即行為 = 動機(jī) + 能力 + 提示)是一個極其簡潔卻有效解決問題的模型猜嘱。
對于個體而言,它至少適用于:
- 戒掉壞習(xí)慣嫁艇。比如睡前玩手機(jī)朗伶、不運動、吃零食步咪、偶爾才跟家里人聯(lián)系论皆、沉浸式刷視頻或打游戲等;
- 養(yǎng)成好習(xí)慣。比如每天閱讀点晴、多吃蔬菜水果感凤、經(jīng)常跟家里人聯(lián)系等。
對于產(chǎn)品經(jīng)理而言粒督,它至少適用于:
- 分析與理解用戶行為陪竿。把用戶的每個行為都拆解為動機(jī)、能力或提示三個要素屠橄,分析哪個因素在產(chǎn)生作用族跛,更容易讓你理解用戶;
- 有效解決問題锐墙。當(dāng)你在設(shè)計產(chǎn)品時礁哄,基于用戶行為背后的動機(jī)、能力或提示出發(fā)溪北,可更有效解決問題桐绒。你可參考兩年前寫的一篇文章:工作臺設(shè)計的兩個底層方法論
寫在最后
這個模型是我兩年前閱讀《福格行為模型》時,就認(rèn)識了它之拨。時隔兩年茉继,決定結(jié)合自己的親身實踐,把它分享給你敦锌。原因是我覺得它就是行為設(shè)計的方法論馒疹,也是對產(chǎn)品經(jīng)理有價值的方法論佳簸,更是非常容易習(xí)得的極簡方法論乙墙,希望對你有所啟發(fā)。
如果不局限于行為設(shè)計生均,也不局限于產(chǎn)品設(shè)計听想。與之類同的方法論,還有不少(比如清單革命马胧、平衡記分卡燕耿、系統(tǒng)論侍咱、人單合一、阿米巴模式等),希望后續(xù)有機(jī)會與你分享郭膛。