模擬人生之父威爾懷特户辫,不甘心在EA安穩(wěn)地做模擬人生的一部部續(xù)作與資料片,于是搞出了孢子這個奇葩游戲嗤锉。
1渔欢、這款游戲好玩嗎?
相信玩過這個游戲的人多數(shù)都會認為這是個野心巨大档冬,而實際膚淺蒼白的游戲膘茎。
游戲的核心玩法分為五部分:
第一個時代:大魚吃小魚,玩家控制一個微生物不斷吞噬獵物酷誓,壯大自己
第二個時代:暗黑破壞神披坏,玩家?guī)ьI(lǐng)幾個小弟四處PK
第三個時代:帝國時代,指揮一個隊伍四處攻城略地
第四個時代:文明盐数,擴張你的版圖
第五個時代:飛行模擬棒拂,探索宇宙的各個星系,改造星球
前四個時代的流程很短玫氢,只有幾小時帚屉,最后一個時代的時間幾乎是無窮的。
也就是說漾峡,這是個大雜燴攻旦,玩家要在幾個小時內(nèi),接受多種不同的玩法生逸,雖然有一定的內(nèi)在邏輯性牢屋,符合生物進化與文明進化歷史,但很難算得上好玩槽袄。
游戲里玩家可以自由創(chuàng)造生物與載具烙无,但亮點不足以抵消其缺點。
2遍尺、大而全的陷阱
越是游戲大師截酷,越是不甘平庸,不愿重復(fù)過去乾戏,會追求不一樣的東西。
在這款游戲里鼓择,懷特展示了巨大的野心,他要把生物與文明的歷史全部包括在內(nèi)赌髓,野心是空前的。
缺陷就是想要表達的東西實在太多夷野,沒有重點荣倾,非常難以取舍。
著就犯了跟《地球帝國》一樣的錯誤妒貌,包括了從史前到未來世界的五個時代灌曙,時間跨度太大节芥,前后難以融合,平衡性更是難以設(shè)定蚣驼,以至于影響了游戲體驗相艇。
美國與歐洲等國聯(lián)合研發(fā)的F35閃電戰(zhàn)機也犯了這樣的錯誤坛芽,F(xiàn)35的定位是聯(lián)合打擊戰(zhàn)斗機留储,要取代空軍靡馁、海軍机久、海軍陸戰(zhàn)隊的很多型號戰(zhàn)機。
三軍的需求不同膘盖,強行融合的結(jié)果就是技術(shù)難題眾多,性能平庸结缚,BUG多多软棺,搞了接近20年,一直延期,直到現(xiàn)在還沒有大規(guī)模服役最冰。
總之稀火,貪多嚼不爛凰狞,這是無比樸實的道理。
但在實際世界中达布,很多聰明人反而忽略了這一點斩熊。
想要滿足的需求太多,期望值很高分冈,但現(xiàn)實是殘酷的霸株,結(jié)果往往令人失望去件。
相比之下,帝國時代系列每作的時間跨度較小尤溜,效果反而較好宫莱。野心太大的反而最終效果并不好丈攒。