很多人說要把生活過成詩。
可是碰酝,這個(gè)世界上詩已經(jīng)不再流行,流行的是游戲戴差。
最近文章更新這么勤快送爸,是因?yàn)槲以谕嬉粋€(gè)多人團(tuán)戰(zhàn)30天“每天寫500字”的游戲。
從9月1日開始暖释,今天是第四天袭厂。
剛剛?cè)豪镉腥酥С植蛔。f每天都要寫球匕,心好累纹磺。
組長跑出來安慰他,給他加油亮曹。
群里的人也蠻多拖延癥橄杨,因?yàn)榻桓鍟r(shí)間是在每天24點(diǎn)之前,每當(dāng)零點(diǎn)將近照卦,群里就到了最活躍的時(shí)間式矫,噗噗噗開始po自己的文章鏈接。
其實(shí)役耕,絕大多數(shù)人會低估“堅(jiān)持”這件事的難度采转。
做一件小事,連續(xù)三十天瞬痘,能堅(jiān)持下來故慈,保證執(zhí)行不走樣,都是有難度的框全。
更別說寫文章了察绷,像我們這種不是依賴文字為業(yè)的人,連寫幾天產(chǎn)出質(zhì)量不下降才是怪事竣况,輸入系統(tǒng)和素材收發(fā)機(jī)制都會難以為繼克婶,極容易進(jìn)入記流水和不知所云的節(jié)奏筒严。
前段時(shí)間讀了《游戲改變世界》里面提到非常超前的平行實(shí)景游戲丹泉。
如果多人團(tuán)戰(zhàn)30天“每天寫500字”做成實(shí)景游戲情萤,要怎樣設(shè)計(jì)呢?
游戲是很有意思的一件事摹恨,一個(gè)游戲必定做了四件事情筋岛。
目標(biāo):玩家努力達(dá)成的具體結(jié)果。
規(guī)則:為玩家如何實(shí)現(xiàn)目標(biāo)做出限制晒哄。
反饋系統(tǒng):告訴玩家距離實(shí)現(xiàn)目標(biāo)還有多遠(yuǎn)睁宰。
自愿參與:要求所有人都了解并愿意接受目標(biāo)。
目前我們這個(gè)游戲是怎樣玩的呢寝凌,好報(bào)的人柒傻,也進(jìn)過摸索,現(xiàn)在得出了不錯(cuò)的基礎(chǔ)機(jī)制了较木。
目標(biāo):堅(jiān)持30天红符,每天寫出500字。
規(guī)則:30天內(nèi)只允許請假3次伐债,第4次則驅(qū)逐出群预侯。
反饋系統(tǒng):將群里成員15人分為一組,寫完之后峰锁,分享出來萎馅,自己給自己送一朵玫瑰。
自愿參與:所有人都是付費(fèi)參與的虹蒋。
看起來有了不錯(cuò)的骨架糜芳,可以優(yōu)化的不過是如何把這個(gè)游戲變得更好玩,如果這件事不再是負(fù)擔(dān)魄衅,而有了樂趣耍目,就會非常容易堅(jiān)持下去,就像玩游戲那樣簡單的堅(jiān)持下去徐绑。
我們都知道邪驮,要一個(gè)玩家覺得游戲好玩,并且可以持續(xù)玩下去傲茄,必須這個(gè)游戲的難度設(shè)置要符合他的能力范圍毅访,既不能太難也不能太容易,才可以讓他忘我的玩下去盘榨,進(jìn)入心流狀態(tài)喻粹。
這個(gè)游戲,其實(shí)分為幾種難度:
小白:日記類草巡,就把今天發(fā)生了什么記錄下來守呜,再起個(gè)標(biāo)題。寫不下去時(shí)候的游戲攻略:想想一篇微博都有140個(gè)字啊,就算今天睡了一天查乒,刷幾條微博弥喉,整合重組一下,這內(nèi)容都寫完了玛迄。
初級:感悟類由境,不僅可以把發(fā)生了什么記錄下來,而且可以根據(jù)自己的分析蓖议,分享心得了虏杰。寫不下去時(shí)候的游戲攻略:看點(diǎn)書、聽歌勒虾、看電影唄纺阔,寫讀后感,增加輸入和素材修然。
中級:內(nèi)容類笛钝,可以用很多手法有邏輯的表達(dá)某些觀點(diǎn)了。寫不下去時(shí)候的游戲攻略:學(xué)習(xí)和模仿低零,能開始玩這個(gè)難度婆翔,信息來源應(yīng)該不會太少了,這個(gè)游戲正好是練習(xí)掏婶,技能輸出是最好的學(xué)習(xí)方法啃奴。
高級:套裝類,可以系統(tǒng)化的復(fù)雜論證某種觀點(diǎn)雄妥,或者寫出扣人心弦的故事了最蕾。不是高級玩家,不知道攻略是什么老厌。
終極:瘟则。。枝秤。
在玩的時(shí)候醋拧,先選好游戲難度,根據(jù)自己的情況淀弹,給自己選一個(gè)合適的等級丹壕,若完成的太容易,沒有成就感薇溃,考慮是否要升級菌赖,若是覺得無法堅(jiān)持,考慮降低難度等級沐序,刷一段低難度等級的琉用,保證自己還是在向目標(biāo)邁進(jìn)堕绩。
在目標(biāo)中,給自己再定義獎(jiǎng)勵(lì)邑时,游戲常見的運(yùn)營手段嘛奴紧,3日寶箱,7日寶箱什么的刁愿。補(bǔ)血回藍(lán)的藥也備一點(diǎn)绰寞,立即又讓堅(jiān)持有了樂趣感到逊。
若一件事铣口,你知道對你好,但讓你覺得艱苦觉壶,無法堅(jiān)持脑题,試試看能不能開發(fā)成游戲,讓它變得有樂趣铜靶。