一 野指針
C語言
當我們聲明1個指針變量,沒有為這個指針變量賦初始值.這個指針變量的值是1個垃圾指 指向1塊隨機的內(nèi)存空間阱飘。
OC語言:
指針指向的對象已經(jīng)被回收掉了.這個指針就叫做野指針。
二 僵尸對象
一個OC對象引用計數(shù)為0被釋放
后就變成僵尸對象了虱颗,僵尸對象的內(nèi)存已經(jīng)被系統(tǒng)回收沥匈,雖然可能該對象還存在,數(shù)據(jù)依然在內(nèi)存中忘渔,但僵尸對象已經(jīng)是不穩(wěn)定對象了高帖,不可以再訪問或者使用,它的內(nèi)存是隨時可能被別的對象申請而占用的畦粮。
僵尸對象: 1個已經(jīng)被釋放的對象 就叫做僵尸對象.
1.內(nèi)存回收的本質(zhì)
- 申請1塊空間,實際上是向系統(tǒng)申請1塊別人不再使用的空間.
- 釋放1塊空間,指的是占用的空間不再使用,這個時候系統(tǒng)可以分配給別人去使用.
- 在這個個空間分配給別人之前 數(shù)據(jù)還是存在的.
- OC對象釋放以后,表示OC對象占用的空間可以分配給別人.
- 但是再分配給別人之前 這個空間仍然存在 對象的數(shù)據(jù)仍然存在.
2.使用野指針訪問僵尸對象
.有的時候會出問題報錯(EXC_BAD_ACCESS
),有的時候不會出問題.
- 當野指針指向的僵尸對象所占用的空間還沒有分配給別人的時候,這個時候其實是可以訪問的.因為對象的數(shù)據(jù)還在.
- 當野指針指向的對象所占用的空間分配給了別人的時候 這個時候訪問就會出問題. 所以,你不要通過1個野指針去訪問1個僵尸對象.
- 雖然可以通過野指針去訪問已經(jīng)被釋放的對象,但是我們不允許這么做.
3.僵尸對象檢測.
- 默認情況下. Xcode不會去檢測指針指向的對象是否為1個僵尸對象. 能訪問就訪問 不能訪問就報錯.
- 可以開啟Xcode的
僵尸對象檢測
.- 那么就會在通過指針訪問對象的時候,檢測這個對象是否為1個僵尸對象 如果是僵尸對象 就會報錯.
4.為什么不默認開啟僵尸對象檢測呢?
- 因為一旦開啟,每次通過指針訪問對象的時候.都會去檢查指針指向的對象是否為僵尸對象.
- 那么這樣的話 就影響效率了.
5.如何避免僵尸對象報錯.
當1個指針變?yōu)橐爸羔樢院? 就把這個指針的值設置為nil
6.僵尸對象無法復活.
- 當1個對象的引用計數(shù)器變?yōu)?以后 這個對象就被釋放了.
- 就無法取操作這個僵尸對象了. 所有對這個對象的操作都是無效的.
- 因為一旦對象被回收散址,對象就是1個僵尸對象乖阵,而訪問1個僵尸對象是沒有意義.
三.空指針
空指針是指沒有指向任何東西的指針(存儲的東西是nil、NULL预麸、0)瞪浸,給空指針發(fā)送消息不會報錯
四.開啟Xcode對僵尸對象檢測調(diào)試
4.1 BAD_ACCESS 在什么情況下出現(xiàn)
BAD_ACCESS
報錯屬于內(nèi)存訪問錯誤,會導致程序崩潰吏祸,錯誤的原因是訪問了野指針(懸掛指針)
对蒲。野指針指的是本來指針指向的對象已經(jīng)釋放了,但指向該對象的指針沒有置 nil贡翘,指針指向隨機的未知的內(nèi)存蹈矮,程序還以為該指針指向那個對象,導致存在一些潛在的危險訪問操作鸣驱,這些危險訪問操作無法被指針指向的未知內(nèi)存所處理泛鸟,就會導致BAD_ACCESS錯誤造成程序崩潰
。訪問的含義包括多種情況踊东。
例如:
- 向野指針發(fā)送消息
- 讀寫野指針本來指向的對象的成員變量等等北滥。
4.2 如何調(diào)試BAD_ACCESS錯誤
首先調(diào)試BAD_ACCESS錯誤是比較困難的,我們知道BAD_ACCESS錯誤是由于訪問了野指針递胧,但程序不會在野指針出現(xiàn)時或者在我們訪問野指針的代碼處報錯碑韵,導致對其難以察覺,調(diào)試方法思路如下:
開啟僵尸對象診斷
首先是開啟僵尸對象診斷模式缎脾,利用僵尸對象來對野指針的出現(xiàn)位置提供線索。我們知道僵尸對象指的是引用計數(shù)為0被系統(tǒng)回收的對象占卧,但這些對象暫時還存在于內(nèi)存中遗菠,且理論上還是可以使用的,但是不穩(wěn)定华蜒。開啟僵尸對象診斷后辙纬,僵尸對象會暫時保持活躍用于調(diào)試,我們的野指針在對象回收后依然指向該僵尸對象叭喜,在訪問野指針也就是訪問僵尸對象
的情況下可以被編輯器檢測出來贺拣。這個時候還是會報BAD_ACCESS
錯誤,但是后臺會打印出該線索捂蕴,例如下面的訪問野指針打印的后臺信息:
可以看出Xcode告訴我們消息發(fā)送給了一個僵尸對象譬涡,僵尸對象原本是一個實例,但現(xiàn)在該對象被回收了而開發(fā)者還試圖訪問它啥辨,由此可以很容易定位問題所在涡匀。
另外開啟僵尸對象診斷的方法為:打開Xcode頂部導航欄的Product-Scheme-Edit Scheme
,在彈出的界面中選中左側的Run模式溉知,然后勾選右側Dianostics
下的Zombie Objects
陨瘩。
為什么不默認開啟僵尸對象檢測呢腕够?
因為一旦開啟,每次通過指針訪問對象的時候舌劳,都會去檢查指針指向的對象是否為僵尸對象帚湘。所以會影響程序的執(zhí)行效率,建議關閉甚淡。
Analyze分析
僵尸對象診斷可以幫助快速定位多數(shù)情況下的野指針問題客们,但也有時候不能奏效,這個時候只能利用Xcode的Analyze靜態(tài)分析幫助檢查可能出問題的地方材诽,仔細檢查問題所在底挫,比較費時。
使用方法很簡單脸侥,選中Xcode頂部導航欄Product-Analyze或使用快捷鍵Command+Shift+B建邓,分析需要花一些時間,然后左側會列出編輯器發(fā)現(xiàn)的存在潛在問題的地方,選中藍色圖標對應的問題項會跳到問題項所在的代碼行孟岛。但這只能給出一些潛在提示车酣,幫助搜索問題所在,不一定和我們的bug相關注簿。
定位到問題后把野指針至nil
本文參考 iOS-野指針與僵尸對象 ,非常感謝該作者。