目前游戲版號已經(jīng)堆積了上萬待審批巴粪,很多新游戲發(fā)布推遲已經(jīng)成為了游戲業(yè)務(wù)營收下滑的重要原因了,去年2017年4-8月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批量為月均800個淮阐,而今年從3月開始灌砖,國內(nèi)游戲版號的備案和審批已被凍結(jié),而且尚不清楚什么時候會恢復(fù)印蔬。
自從2016年7月開始將手游納入版號審批范圍后勋桶,在新規(guī)定下,如果游戲沒有版號就只能進(jìn)行公測和內(nèi)測侥猬,無法開啟充值端口例驹,主要影響到了中小型游戲廠商的運(yùn)營模式。
中小游戲廠商旗下的大多數(shù)產(chǎn)品為短期付費(fèi)產(chǎn)品陵究,因此新游戲上線斷檔就意味著公司獲利模式無法繼續(xù)眠饮。對于開發(fā)團(tuán)隊來說,游戲上線時間的一再拖延也會導(dǎo)致前期投入無法變現(xiàn)铜邮。
不過根據(jù)多家投行機(jī)構(gòu)的消息仪召,國內(nèi)相關(guān)部門可能會在下個月恢復(fù)游戲版號的審批寨蹋,但并不知道在審批流程和審批內(nèi)容方面會不會有改動。