一、NSTimer
1.創(chuàng)建方法
NSTimer*timer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:selfselector:@selector(action:) userInfo:nilrepeats:NO];
TimerInterval : 執(zhí)行之前等待的時間粘衬。比如設置成1.0荞估,就代表1秒后執(zhí)行方法
target : 需要執(zhí)行方法的對象。
selector : 需要執(zhí)行的方法
repeats : 是否需要循環(huán)
2.釋放方法
[timerinvalidate];
注意 :調(diào)用創(chuàng)建方法后稚新,target對象的計數(shù)器會加1勘伺,直到執(zhí)行完畢,自動減1褂删。如果是循環(huán)執(zhí)行的話飞醉,就必須手動關閉,否則可以不執(zhí)行釋放方法屯阀。
特性
存在延遲 缅帘,不管是一次性的還是周期性的timer的實際觸發(fā)事件的時間,都會與所加入的RunLoop和RunLoop Mode有關难衰,如果此RunLoop正在執(zhí)行一個連續(xù)性的運算钦无,timer就會被延時出發(fā)。重復性的timer遇到這種情況盖袭,如果延遲超過了一個周期失暂,則會在延時結束后立刻執(zhí)行,并按照之前指定的周期繼續(xù)執(zhí)行鳄虱。
必須加入Runloop
使用上面的創(chuàng)建方式弟塞,會自動把timer加入MainRunloop的NSDefaultRunLoopMode中。如果使用以下方式創(chuàng)建定時器拙已,就必須手動加入Runloop:
NSTimer*timer = [NSTimertimerWithTimeInterval:5target:selfselector:@selector(timerAction) userInfo:nilrepeats:YES];? ? [[NSRunLoopmainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
二决记、CADisplayLink
1.創(chuàng)建方法
self.displayLink= [CADisplayLinkdisplayLinkWithTarget:selfselector:@selector(handleDisplayLink:)];? [self.displayLinkaddToRunLoop:[NSRunLoopcurrentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
2.停止方法
[self.displayLinkinvalidate];self.displayLink=nil;
當把CADisplayLink對象add到runloop中后,selector就能被周期性調(diào)用倍踪,類似于重復的NSTimer被啟動了系宫;執(zhí)行invalidate操作時,CADisplayLink對象就會從runloop中移除惭适,selector調(diào)用也隨即停止笙瑟,類似于NSTimer的invalidate方法。
特性
屏幕刷新時調(diào)用
CADisplayLink是一個能讓我們以和屏幕刷新率同步的頻率將特定的內(nèi)容畫到屏幕上的定時器類癞志。CADisplayLink以特定模式注冊到runloop后往枷,每當屏幕顯示內(nèi)容刷新結束的時候,runloop就會向CADisplayLink指定的target發(fā)送一次指定的selector消息, CADisplayLink類對應的selector就會被調(diào)用一次错洁。所以通常情況下秉宿,按照iOS設備屏幕的刷新率60次/秒
延遲
iOS設備的屏幕刷新頻率是固定的,CADisplayLink在正常情況下會在每次刷新結束都被調(diào)用屯碴,精確度相當高描睦。但如果調(diào)用的方法比較耗時,超過了屏幕刷新周期导而,就會導致跳過若干次回調(diào)調(diào)用機會忱叭。
如果CPU過于繁忙,無法保證屏幕60次/秒的刷新率今艺,就會導致跳過若干次調(diào)用回調(diào)方法的機會韵丑,跳過次數(shù)取決CPU的忙碌程度。
使用場景
從原理上可以看出虚缎,CADisplayLink適合做界面的不停重繪撵彻,比如視頻播放的時候需要不停地獲取下一幀用于界面渲染。
4.重要屬性
frameInterval
NSInteger類型的值实牡,用來設置間隔多少幀調(diào)用一次selector方法陌僵,默認值是1,即每幀都調(diào)用一次创坞。
duration
readOnly的CFTimeInterval值碗短,表示兩次屏幕刷新之間的時間間隔。需要注意的是摆霉,該屬性在target的selector被首次調(diào)用以后才會被賦值豪椿。selector的調(diào)用間隔時間計算方式是:調(diào)用間隔時間 = duration × frameInterval奔坟。
三携栋、GCD方式
執(zhí)行一次
doubledelayInSeconds =2.0;dispatch_time_tpopTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){//執(zhí)行事件});
重復執(zhí)行
NSTimeInterval period = 1.0; //設置時間間隔
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);
dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
dispatch_source_set_timer(_timer, dispatch_walltime(NULL,0), period * NSEC_PER_SEC, 0); //每秒執(zhí)行
dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{
//在這里執(zhí)行事件
});
dispatch_resume(_timer);