今天寞忿,咱們來從用戶心理角度來聊聊苛坚,一些直播課中的互動環(huán)節(jié)的設(shè)計~
全文分析三個設(shè)計方案的用戶心理中鼠,以及基于用戶心理驾讲,開一個設(shè)計腦洞蚊伞。
設(shè)計一:課中答題(搶答+小紅花+排行榜)
1席赂、說明
課中答題,顧名思義就是在直播課中时迫,由老師發(fā)布一道題目颅停,由學(xué)生參與回答的過程。
答題過程中會涉及到兩個角色:即出題者:老師掠拳,答題者:學(xué)生癞揉。
答題方式可分為全部一起答和搶答兩種,鼓勵形式是答題排行榜和虛擬小紅花溺欧,小紅花無法兌換實物喊熟。
學(xué)生每次答題時間自由,完全由老師根據(jù)情況去判斷是否結(jié)束姐刁,且答案的公布也由老師去主動完成芥牌。
設(shè)計目的
增加參與感:通過課中答題的形式,讓學(xué)生與老師有互動聂使,增加學(xué)生參與感壁拉;
提高學(xué)習效率:講練結(jié)合,讓學(xué)生學(xué)會舉一反三岩遗,并思考扇商,提高學(xué)習效率凤瘦;
限制條件
課中答題一般多適用于單選題宿礁,以及簡單的填空題;
同一時間內(nèi)蔬芥,只能參與一道題梆靖;
2、流程圖
3笔诵、老師心理
求穩(wěn):答題方式的選擇返吻,不確定是搶答,還是全體回答更有效乎婿?每堂課一般僅有5-8次答題機會测僵,為避免學(xué)生有情緒,也許只能選擇全體回答較為穩(wěn)妥谢翎;
不確定性:每題之前捍靠,由于沒有時間限制,完全需要老師自己森逮,根據(jù)答題情況(如已回答人數(shù)榨婆、答題時間等)去判斷何時公布答案,何時收卷褒侧,這對老師來說是有不確定性存在的良风。比如班級有10人谊迄,5人已作答,過了1分鐘烟央,到底要不要公布答案和收卷呢统诺?
4、學(xué)生心理
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不確定性:一是搶答方式的不確定性疑俭,能否搶到答題權(quán)是不確定的篙议,以此來刺激學(xué)生參與;二是答題時間的不確定性怠硼,即沒有預(yù)期的答題結(jié)束時間鬼贱,容易有焦躁的心理;
答題.png 愉悅與失落香璃、焦躁:對于搶到者而言这难,是一種愉悅心理;但對于沒搶到的學(xué)生而言葡秒,則可能會有兩種感覺:一是不能答題的失落感姻乓,二是事不關(guān)己且無預(yù)期結(jié)束時間,容易產(chǎn)生焦躁心理眯牧;
確定性:答對題確定會得到小紅花蹋岩,表現(xiàn)好可進入排行榜,均是一種確定性学少;
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優(yōu)越感與競爭性:累計小紅花剪个,進入Top10排行榜,進入榜單者有一種優(yōu)越感版确;未進入榜單者扣囊,則會有一種競爭性;
紅花榜.png
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即得性:學(xué)生答題完畢绒疗,對于答案的對錯侵歇,一定是一種即得心理,即即刻知道答案吓蘑,而非等著老師公布答案惕虑;
公布答案.png
設(shè)計二:課中答題(倒計時+金幣)
1、說明
基礎(chǔ)說明與“設(shè)計一:課中答題(搶答+小紅花+排行榜)”一致磨镶。
但答題方式只有全部一起答溃蔫,鼓勵形式是虛擬金幣,金幣可兌換實物棋嘲。
每次答題老師會設(shè)置答題時間酒唉,以倒計時的形式出現(xiàn),且每次答題結(jié)束痪伦,老師會點名夸獎表現(xiàn)好的同學(xué)(前5或前10)侄榴,同時學(xué)生端會有一個被夸獎的學(xué)生的頭像出現(xiàn)网沾。
2、流程圖
3辉哥、老師心理
- 確定性:每次答題時間確定桦山,倒計時結(jié)束醋旦,立即結(jié)束答題,重新進入講課環(huán)節(jié)饲齐;
4钉凌、學(xué)生心理
- 確定性:一是答題時間到,一定結(jié)束答題捂人,對于答題完畢或未答的學(xué)生,均是確定的滥搭;二是獎勵確定,即答對一定會有金幣獎勵(金幣數(shù)量可設(shè)計一個不確定性)闽坡;
緊迫性:時間有限脓诡,且快速在流逝,答題一定要快速祝谚;
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即得性:提交答案酣衷,立即就知道對錯和獎勵情況;
答對.png 被關(guān)注與渴望被關(guān)注:答題答的較好的同學(xué)席爽,會有老師點名夸獎啊片,自己會有一種被關(guān)注的感覺。同樣齐饮,當次未被關(guān)注者,則渴望下次被關(guān)注握恳;
設(shè)計三:發(fā)紅包
1捺僻、說明
發(fā)紅包的線上化,應(yīng)該是起源于微信匕坯,后被稍加改變后,引入到線上直播課堂妻怎。
具體改變的是紅包里不再是實實在在的金錢泞歉,而是平臺的虛擬貨幣(如金幣、學(xué)幣等榛丢,可用于兌換實物或特權(quán))挺庞,但具體的玩法則大同小異。
設(shè)計目的
利用紅包的確定性(即確定可以免費獲得幣)选侨,提高學(xué)生到課率援制;
利用紅包的簡易操作性和不確定性(即學(xué)生對獲得幣的多少是不確定的,有多有少)晨仑,提升課堂氣氛;
限制
場景限制:一般適用于課程開始和結(jié)束時妥凳,且營銷課答捕、公開課等類型更適合;
次數(shù)限制:一堂課使用紅包的次數(shù)應(yīng)該有所限制拱镐,避免濫用;
虛擬幣不能當做金錢來使用磷箕,且不能提現(xiàn);
2芒填、流程圖
3空繁、學(xué)生心理
引起關(guān)注:將讓老師發(fā)紅包這一對自己和同學(xué)均有益的互動形式作為一個起點,通過讓老師發(fā)紅包這一起哄行為闷祥,引起所有人的關(guān)注傲诵;
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不確定性:金幣的多少是不確定的。如果搶到的多悟衩,則可以多多炫耀;如果搶到的少栓拜,則可多多訴苦。無論如何挑势,均是可與同學(xué)交流的社交貨幣啦鸣;
已領(lǐng)取.png 確定性:小手指一點,一定會獲得金幣饼齿;
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無認知防御:學(xué)生付出幾乎為0蝙搔,但收益卻是確定的考传,符合無需思考即有益的事,因此學(xué)生不會啟動認知防御勤晚。至于獎勵的本質(zhì)是金幣,還是金錢赐写,區(qū)別不大;
搶紅包.png
4揉忘、老師心理
確定性:發(fā)紅包的本質(zhì)是虛擬貨幣端铛,不會給自己造成任何損失,但卻有益于課堂氛圍和學(xué)生認可您朽,何樂而不為换淆;
克制:紅包雖有百利,但如果運用不佳也有一害讯屈,即可能會將課堂的學(xué)習氛圍帶跑至娛樂氛圍易猫,讓學(xué)生產(chǎn)生一種老師不專業(yè)的感覺,所以需要克制紅包的運用哈蝇;
腦洞:演唱會+網(wǎng)紅直播式的互動攘已,能否借鑒到直播課堂?
1样勃、上大屏幕/上臺
在演唱會現(xiàn)場峡眶,為便于人們更清楚、真切的看到臺上明星的舉止辫樱,一般都會配備多個大屏幕。有時為了將現(xiàn)場氣氛烘托至最高點鸡挠,現(xiàn)場攝像師或?qū)а輹查g捕捉到某個人的鏡頭,并將其投到大屏幕上彭沼。
或者备埃,被明星邀請上臺讼呢,亦是如此吉执。
如果恰巧是你被捕捉上大屏幕或邀請上臺乘寒,會是一種什么感覺?當下是驚喜伞辛、是爽,過后是終身難忘....
可能原因:
不確定性:對于被上大屏幕或上臺甘耿,是你無法預(yù)料到的竿滨,即其具有不確定性。而面對收益時毁葱,不確定性是一種讓人驚喜且爽的事兒贰剥;
被認同與被尊重:為什么這種不確定性會讓你驚喜且爽呢?因為被關(guān)注前痘。被關(guān)注后你會覺得自己獨一無二担忧,會覺得自己受人歡迎,即其滿足了你渴望被尊重瓶盛、被認同的心理需求坡锡;
2、搶麥/連麥
網(wǎng)紅直播中帆锋,觀眾可與主播連麥,成功后可通過語音的方式皮官,與主播一起發(fā)言实辑。而搶麥則是在連麥前,需要通過搶的方式獲得連麥權(quán)摄乒,成功后方可與主播連麥残黑。
主播心理:
- 運營粉絲關(guān)系,實現(xiàn)盈利:增加與觀眾的互動拭荤,增強與觀眾的關(guān)系疫诽,盡力促進觀眾持續(xù)的關(guān)注,最終為盈利而奮斗雏亚。而連麥恰好是一種適合的工具逼龟,效果類同與演唱會的上臺;
觀眾心理:
情緒的表達:觀眾想與主播連麥腺律,一般均是當下直播的場景觸發(fā)了觀眾的某些情緒(如愉悅匀钧、爽、憤怒之斯、悲傷等),觀眾迫切想要表達自己的情緒莉擒。比如被主播的歌聲打動,欲欲表達對主播的喜愛之情填硕;或受到主播的歌聲的刺激鹿鳖,想與其合唱一曲;亦或者主播發(fā)表一個議題姻檀,想表達自己對此議題的想法等涝滴;
不確定性:心理如同演唱會上臺,不再重述僵娃;
3腋妙、送禮物
網(wǎng)紅直播中,一般均有送禮物的設(shè)計匙睹,而禮物均需真正花錢購買济竹,這也是整個直播的核心盈利模式所在。這種模式類同于西方給小費的模式梦谜,即你提供了服務(wù)袭景,我根據(jù)服務(wù)情況給你一些小費。
主播心理顯而易見荒澡,簡單分析一下觀眾心理与殃。
優(yōu)越感:禮物等同于錢碍现,送禮物就等同于送錢米奸。100個觀眾里,可能真正送禮的也就1-2個辩棒,要想成為那1-2個膨疏,就必須拿錢來堆钻弄,從而獲得一種優(yōu)越感。即我比你有錢饲帅,我比你愿意為主播的服務(wù)買單瘤泪,趕緊關(guān)注我、膜拜我吧赦邻。且優(yōu)越感是其一旦獲得实檀,不會輕易讓其消失,否則會有非常大的心理落差恬吕,而唯一的維持方式就是不斷的刷禮物须床、刷關(guān)注、刷存在感等钠惩,直至無法承受或轉(zhuǎn)移哈垢;
認同感:對于觀眾而言,優(yōu)越感可以在任意一個直播中發(fā)生举塔,但為什么只出現(xiàn)在某些直播里?因為認同感计盒,這里涉及雙方面的認同芽丹,即觀眾先是認同了主播的人或服務(wù),才會刷禮物咕村,而刷禮物除了獲得優(yōu)越感之外蚊俺,還渴望獲得主播的認同;
寫在最后
1批钠、課中答題兩種方式誰優(yōu)誰劣得封,相信你仔細閱讀會有自己的判斷;
2拷呆、關(guān)于腦洞:“演唱會+網(wǎng)紅直播式的互動晨横,能否借鑒到直播課堂”,我并不想主觀的去下一個結(jié)論啥供,更多的是想通過分析這類用戶的心理后库糠,你可以結(jié)合教育的學(xué)生心理和學(xué)習場景,形成一個自己的判斷贷屎;
3艘虎、演唱會或網(wǎng)紅直播中野建,還有其他的一些有意思設(shè)計(比如點贊/點亮恬叹、用戶主動發(fā)紅包等)同眯,此處我就不一一分析,感興趣的可以留言交流一下硅确;
4明肮、最后的最后,送給我自己一句話大莫,也送給認真閱讀的您:與其更好官份,不如不同烙丛。