《原神》的游戲玩家在現(xiàn)實中是怎么樣的一群人琼了?
普羅大眾唄逻锐。
難道你想用一款游戲來割裂玩家?難道一生只能以一款游戲為愛好雕薪?
平心而論昧诱,一款游戲玩得人越多,口碑越好所袁,就越容易吸引大眾用戶盏档,最后發(fā)展到至少中青年群體都知道,大部分人都聽過纲熏、碰過或者有較為深刻的印象妆丘。
如果你說米哈游《原神》玩家趨近于此锄俄,那么隔壁巨頭鵝腸、豬場更是早在手游開荒期就占好了“普通玩家”的高地勺拣。不信你換個問題思考:鵝廠游戲玩家都是怎樣的一群人奶赠?普通人呀!難道和你我有什么不同药有?
與其主觀臆斷猜測原神玩家“都是啥不著調(diào)/很著調(diào)的人”毅戈,不如換個問題——不同喜好的游戲玩家群體,到底都是怎么看待《原神》的愤惰?
高玩:
資深高玩一般不會懷著100%激情夸《原神》苇经,畢竟用它對標3A大作是以馬騾比駱駝,原神定位是體驗更優(yōu)(甚至力求最優(yōu))的手游宦言,奚落使不上勁扇单,不玩不差事兒。
主機咖:
國內(nèi)主機玩家撇撇嘴奠旺,罵一局打個盹蜘澜,試試水嘗嘗鮮;國外玩家則表示:“免費的塞爾達响疚?好耶鄙信!”
手游黨:
手游吃雞吃膩的玩家看到《原神》之后,大概是發(fā)現(xiàn)新大陸一樣的耳目一新忿晕,身邊有三個兄弟已經(jīng)卸載了刺激戰(zhàn)場装诡,其實他們說不定哪天又會上線開黑,人嘛践盼,喜新厭舊鸦采,但肝只有一個,換著來唄宏侍。
頁游老鐵:
而那些被渣渣輝洗腦的頁游玩家看到《原神》之后赖淤,大概率會發(fā)生一種猿人抓起骨頭棒子狠狠砸下的情景一刻蜀漆。跟我很熟的谅河、我安利過原神的小保安曾跟我說,“我之前玩的可能是shi吧”确丢。
這個世界還是高玩少绷耍,主機用戶沉默得多,真正歡脫的玩家不但“極為普通”鲜侥,而且占據(jù)極大的比例褂始,還挺好說話。你抓住了這一群人的心描函,就可以贏得市場的回報崎苗。
道理如此淺顯狐粱,鵝腸知,豬場知胆数,想靠游戲攬金的大佬小佬也心知肚明肌蜻,平庸的游戲滿大街都是,市面上賺得盆滿缽滿的游戲必尼,出現(xiàn)了一刀幾千萬渣渣輝蒋搜。
能在劣幣的環(huán)境下,給大眾游戲玩家?guī)硪还汕辶髋欣颍坠巍对瘛芬呀?jīng)值得我們高看一眼豆挽。而這一眼,就再也拔不出來了券盅。
沒錯帮哈,這是我的主觀夸贊。我認為米哈游最近幾部游戲作品之所以能夠連續(xù)“賭”贏锰镀,一半靠實力但汞,1/3靠自己的覺悟和玩家群體的成熟,剩下的大概率是運氣互站。
而這份好運私蕾,也是玩家的好運。
期待1.5版胡桃,祝大家十連滿命踩叭,一發(fā)入魂。
我是筆點酷玩翠胰,如果你也對數(shù)碼容贝、手機、游戲之景、智能產(chǎn)品感興趣斤富,和我聊聊吧!