1.調(diào)研分析
1.1調(diào)研問(wèn)卷設(shè)計(jì)
調(diào)查目的:1、明確目標(biāo)用戶特征2铅祸、目標(biāo)用戶需求3坑质、目標(biāo)用戶范圍
1、多久玩一次王者榮耀临梗?(?? )
A涡扼、一個(gè)月左右? B、一個(gè)星期左右?? C盟庞、三天左右? D吃沪、差不多每天都玩
2、您對(duì)王者榮耀的游戲程度是什猖?(?? )
A票彪、玩過(guò)但有點(diǎn)坑?? B、玩的不錯(cuò)能帶動(dòng)別人?? C不狮、我是大神
3降铸、請(qǐng)問(wèn)之前有沒(méi)有跟別人請(qǐng)教過(guò),或看別人怎么玩一個(gè)英雄的使用方法呢荤傲?
A垮耳、沒(méi)有? B、就幾次?? C、我是教別人的那個(gè)
4终佛、請(qǐng)問(wèn)王者榮耀中俊嗽,您喜歡玩哪個(gè)位置?(?? )【多選】
A铃彰、坦克戰(zhàn)士?? B绍豁、法師?? C、刺客?? D牙捉、射手?? E竹揍、輔助?? F、打野
5邪铲、在一天中芬位,您在什么時(shí)段玩王者榮耀?(?? )【多選】
A带到、上午6點(diǎn)~上午10點(diǎn)? B昧碉、上午11點(diǎn)到~下午2點(diǎn)? C、下午2點(diǎn)~下午5點(diǎn)?? D揽惹、下午5點(diǎn)~晚上9點(diǎn)?? E被饿、晚上9點(diǎn)~凌晨4點(diǎn)以后
6、您看過(guò)游戲直播的經(jīng)驗(yàn)是搪搏?(?? )
A狭握、沒(méi)看過(guò)?? B、偶爾??? C疯溺、經(jīng)陈勐看
7、請(qǐng)問(wèn)您看過(guò)王者榮耀的直播么喝检?(?? )
A嗅辣、一個(gè)星期看多次?? B撼泛、2個(gè)星期~1個(gè)星期看一次?? C挠说、1個(gè)月~半個(gè)月或有比賽看?? D、沒(méi)看過(guò)
8愿题、如果看王者榮耀直播损俭,請(qǐng)問(wèn)在哪些平臺(tái)上觀看?(?? )【多選】
A潘酗、虎牙? B杆兵、斗魚? C、全民tv? D仔夺、熊貓? E琐脏、龍珠? F、觸手? G、映客?
H日裙、其他
9吹艇、請(qǐng)問(wèn)您有沒(méi)有對(duì)主播打賞過(guò)(送小禮物)?(?? )
A昂拂、沒(méi)有??? B受神、有過(guò)
10、如果送格侯,請(qǐng)問(wèn)送的頻率是鼻听?(?? )
A、很少送?? B联四、送的頻率一般撑碴,每次金額較少?? C、送的頻率一般朝墩,每次送的很多?? D灰羽、送的頻率高,每次送的多
11鱼辙、如果直播比賽您會(huì)選擇支持哪些隊(duì)伍嗎廉嚼?(?? )
A、一定會(huì)的?? B倒戏、沒(méi)有特別喜歡的隊(duì)伍?? C怠噪、根本不認(rèn)識(shí)都有什么隊(duì)
12、請(qǐng)問(wèn)之前有沒(méi)有跟別人請(qǐng)教過(guò)杜跷,或看別人怎么玩一個(gè)英雄的使用方法呢傍念?(?? )
A、沒(méi)有??? B葛闷、就幾次??? C憋槐、我是教別人的那個(gè)
13、您所使用的手機(jī)型號(hào)是淑趾?
A阳仔、華為? B、小米? C扣泊、oppo? D近范、vivo? E、iPhone?? F延蟹、其他???????
14评矩、性別:?????? 男????? 女
15、職業(yè):
謝謝您對(duì)我們的支持阱飘,您的寶貴意見將會(huì)被我們采納斥杜。如果愿意做深度訪談虱颗,在產(chǎn)品上線后我們將聯(lián)系到您給您贈(zèng)送點(diǎn)券等福利,盡情期待蔗喂!
1.2定量研究報(bào)告
1.2.1報(bào)告分析
本次調(diào)研數(shù)量為39人以下是調(diào)研報(bào)告上枕。其中1人為作廢樣本。
1弱恒、用戶使用時(shí)間端為5點(diǎn)之后辨萍,以及滿足用戶碎片化時(shí)間的11點(diǎn)~2點(diǎn)。2返弹、觀看王者榮耀比賽的需求不大锈玉。3、手游直播平臺(tái)沒(méi)有任何平臺(tái)占有絕對(duì)市場(chǎng)份額义起。4拉背、王者榮耀可產(chǎn)生較多的社交話題,并且其游戲教學(xué)領(lǐng)域具有較大需求默终。5椅棺、王者榮耀中位置的占比較為平均其中法師與射手的比例較高,因此在直播領(lǐng)域這兩個(gè)職位的內(nèi)容分類需求較大齐蔽。6两疚、產(chǎn)生價(jià)值的用戶較少,為16.67%含滴。7诱渤、王者榮耀教學(xué)需求的潛在用戶為51%。而此游戲用戶大約2億因此谈况,擁有潛在需求用戶數(shù)量約為1.2億勺美。能夠創(chuàng)造價(jià)值的用戶比例為16.67%,其數(shù)量約為小于1700萬(wàn)人碑韵。打賞需求不大赡茸。8、核心用戶即能產(chǎn)生價(jià)值的用戶占比5%祝闻,目標(biāo)用戶:40%占卧,可轉(zhuǎn)化用戶:21%,不可轉(zhuǎn)化用戶:34%治筒。
需求整理:碎片化需求屉栓、夜晚觀看需求、觀看直播比賽耸袜、游戲教學(xué)需求、內(nèi)容分類需求牲平、打賞堤框、押注需求
1.2.2單項(xiàng)分析
王者榮耀用戶的使用頻率較高,其次通過(guò)玩的段位可以得出沉浸在游戲的程度,說(shuō)明市場(chǎng)存在可發(fā)展空間蜈抓。
用戶的使用時(shí)段主要分布在5點(diǎn)之后启绰,中午時(shí)段有小高峰。說(shuō)明玩王者榮耀大多都在休息時(shí)間沟使,而場(chǎng)景可以推測(cè)是在家中或比較安逸的地方委可,因此游戲直播也需要重疊此場(chǎng)景。并且中午休息屬于碎片化時(shí)間因此需要滿足用戶的碎片化時(shí)間的娛樂(lè)需求腊嗡。
從“觀看王者榮耀直播”的比例和“是否會(huì)支持某個(gè)隊(duì)伍的”比例來(lái)看着倾,看王者榮耀直播比賽的需求并不是很大。
其次通過(guò)“如果看燕少,去哪個(gè)平臺(tái)看王者榮耀直播“這個(gè)數(shù)據(jù)卡者,可以看出游戲直播的市場(chǎng)并沒(méi)有任何一家有絕對(duì)的市場(chǎng)份額。
并且通過(guò)“有沒(méi)有請(qǐng)教過(guò)別人玩王者榮耀”的數(shù)據(jù)中客们,可以得出該樣本范圍有81%的潛在用戶崇决。并且該數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)產(chǎn)生以王者榮耀的社交話題度比例。
玩家大多選擇法師和射手的位置底挫,因此這兩個(gè)職位的教學(xué)需求相對(duì)的較大恒傻,單總體來(lái)講比例比較平均。
在此樣本中建邓,只有小部分用戶打過(guò)賞碌冶,并且在這15.38%中只有16.67%經(jīng)常打賞但數(shù)量比例較少,因此可能對(duì)主播的需求度滿足不會(huì)很大涝缝。也間接說(shuō)明了在直播產(chǎn)品中只有大概20%的用戶創(chuàng)造價(jià)值扑庞。
1.2.3交叉分析
通過(guò)深度玩王者榮耀以及與別人交流王者榮耀玩法的數(shù)據(jù)交叉分析,有王者榮耀教學(xué)需求的潛在用戶為51%拒逮。而此游戲用戶大約2億因此罐氨,潛在需求用戶數(shù)量約為1.2億。能夠創(chuàng)造價(jià)值的用戶比例為16.67%滩援,其數(shù)量約為小于1700萬(wàn)人栅隐。
通過(guò)數(shù)據(jù)對(duì)比定義目標(biāo)用戶、核心用戶玩徊、非目標(biāo)用戶(客培養(yǎng))租悄,目標(biāo)用戶標(biāo)簽為:看過(guò)王者榮耀直播、看過(guò)游戲直播恩袱、能產(chǎn)生社交行為泣棋。核心用戶標(biāo)簽為:看過(guò)王者榮耀直播、看過(guò)游戲直播畔塔、能產(chǎn)生社交行為潭辈、有打賞行為的鸯屿。非目標(biāo)用戶(可轉(zhuǎn)化)標(biāo)簽為:玩過(guò)王者榮耀頻率不低。非目標(biāo)用戶(不可轉(zhuǎn)化)標(biāo)簽為:不經(jīng)常使用王者榮耀把敢。
核心用戶即能產(chǎn)生價(jià)值的用戶占比5%
目標(biāo)用戶:40%
可轉(zhuǎn)化用戶:21%
不可轉(zhuǎn)化用戶:34%
1.3定性研究及用戶畫像
1.3.1定性問(wèn)題
經(jīng)常會(huì)跟朋友們討論王者榮耀么寄摆?映射需求:社交
看沒(méi)看過(guò)王者榮耀的操作小視頻?看的多不多修赞?映射需求:教學(xué)需求婶恼、觀賞娛樂(lè)需求(即馬斯洛7層理論中求知、求美需求)
王者榮耀直播經(jīng)嘲馗保看么勾邦?映射需求:話題社交需求、
都在哪里看搓扯?體驗(yàn)好不好襟己?映射需求:UI需求争群、交互需求
平時(shí)對(duì)推送的點(diǎn)擊反應(yīng)都是什么案淋。映射需求:推送
是否經(jīng)常性的查看關(guān)注頻道宦言?映射需求:持續(xù)關(guān)注(留存)
開游戲直播會(huì)不會(huì)讓他覺(jué)得麻煩。映射需求:社交需求换可、掙錢椎椰、陪伴感
游戲比賽有押注你會(huì)押么?映射需求:賭
在什么情況下會(huì)打賞沾鳄?映射需求:打賞
對(duì)打賞禮物樣式的看法慨飘。映射需求:打賞的趣味、社交互動(dòng)
會(huì)不會(huì)因?yàn)檠鹤⒁胲瘛⒂螒蚪虒W(xué)瓤的、打賞禮物的樣式產(chǎn)生興趣。映射需求:娛樂(lè)
會(huì)不會(huì)因?yàn)槠脚_(tái)抽成比例低選擇這個(gè)平臺(tái)吞歼?映射需求:掙錢的速度
會(huì)不會(huì)因?yàn)闊衢T主播在哪而持續(xù)關(guān)注圈膏。映射需求:熱門主播的追隨
如果有一款A(yù)pp可以進(jìn)行游戲教學(xué),并且是游戲直播的社交平臺(tái)篙骡,請(qǐng)問(wèn)會(huì)不會(huì)使用稽坤?
談?wù)勀愕目捶ā?/p>
1.3.2用戶畫像
姓名黃先生?? 年齡:32??? 職業(yè):飯店老板?? 興趣愛(ài)好:王者榮耀??? 婚姻狀況:離婚
群體:一線城市老板
標(biāo)簽:每天都玩王者榮耀、玩王者榮耀玩的不錯(cuò)糯俗、每天5點(diǎn)到凌晨4點(diǎn)玩王者榮耀或看直播尿褪、不認(rèn)識(shí)什么戰(zhàn)隊(duì)、擅長(zhǎng)職業(yè):打野和法師得湘、喜歡欣賞美女杖玲、有錢。
設(shè)備:iPhone7p忽刽、iPhone7
使用動(dòng)機(jī):看美女天揖、看操作夺欲、平時(shí)吃飯無(wú)聊看一看關(guān)于王者榮耀的小視頻跪帝。打賞時(shí)間長(zhǎng)了可以約女主播…….
游戲段位:王者6星
游戲頻率:一天多次
使用直播頻率:一個(gè)星期左右集中一天看多次今膊。美女主播上線時(shí)觀看
使用角色:打賞觀眾
使用場(chǎng)景:在家中,王者榮耀游戲結(jié)束前后
根據(jù)訪談的反饋:經(jīng)常和玩的朋友討論王者榮耀伞剑,看王者榮耀的小視頻比較多斑唬,但看王者榮耀的視頻比直播多。5點(diǎn)到凌晨4點(diǎn)在家中一般在映客上看直播黎泣,有時(shí)也會(huì)在映客上看其他直播恕刘。自己也有直播過(guò)幾次王者榮耀,感覺(jué)操作比較麻煩抒倚,并且念出來(lái)的觀眾用戶信息感覺(jué)不能在處家以外的地方進(jìn)行直播褐着。平時(shí)看推薦不是很在意甚至想屏蔽,但看到美女的直播可能會(huì)點(diǎn)進(jìn)去看一下托呕,不過(guò)要找一段時(shí)間含蓉。平時(shí)只對(duì)美女和搞笑直播打賞,玩的6的沒(méi)有打賞過(guò)但是會(huì)看项郊,并且特別好的可能會(huì)分享給朋友馅扣。給女主播打賞主要是為了認(rèn)識(shí)一下,給搞笑的主播打賞是覺(jué)的有意思喜歡他看他挺幸苦給打賞着降。不會(huì)因?yàn)闊衢T主播跟隨差油,只是覺(jué)得看有意思的就好。如果有賭博性質(zhì)的功能會(huì)參與一下任洞。純游戲平臺(tái)的話可能會(huì)選擇使用蓄喇,但缺少娛樂(lè)性感覺(jué)會(huì)少點(diǎn)什么。
姓名:李聰???? 年齡:25????? 職業(yè):運(yùn)動(dòng)員??? 興趣愛(ài)好:直播交掏、玩游戲妆偏、看小視頻、追劇?????? 婚姻狀況:未婚
群體:上班族
標(biāo)簽:5點(diǎn)到11點(diǎn)玩王者榮耀或看直播耀销、每天都玩王者榮耀楼眷、擅長(zhǎng)職業(yè)射手和法師、錢不是很多熊尉、下了班沒(méi)什么事可干
使用設(shè)備:iPhone6
使用動(dòng)機(jī):看操作罐柳、觀賞比賽、玩的次數(shù)少狰住、打發(fā)時(shí)間
游戲段位:鉆石
游戲頻率:每天玩
使用角色:主播张吉、觀眾
使用場(chǎng)景:家中
根據(jù)訪談的反饋:有時(shí)間的時(shí)候跟朋友討論王者榮耀,平時(shí)比較累催植,社交范圍小肮蛹。因?yàn)橛泻灥礁@自瘢钥粗辈ラ_直播次數(shù)比較多,幾乎每次玩都開直播并且分享朋友圈伦忠,一開始是朋友看吐槽省核,后來(lái)逐漸有了陌生人觀看直播。在映客上直播感覺(jué)有點(diǎn)卡昆码,會(huì)影響操作气忠,一開始直播時(shí)有點(diǎn)沒(méi)弄懂怎么開直播,時(shí)間長(zhǎng)了就熟練了赋咽。不過(guò)玩游戲的時(shí)候會(huì)不無(wú)聊感覺(jué)跟好多人一起玩旧噪,開直播只是多摁幾下而已沒(méi)什么大不了的。直播時(shí)不會(huì)因?yàn)槎Y物的樣式感到驚喜脓匿,因?yàn)榭床坏綐邮教灾樱?dāng)然給多點(diǎn)的話會(huì)開心。不會(huì)因?yàn)榻o的提成高轉(zhuǎn)移平臺(tái)陪毡,因?yàn)闀?huì)流失粉絲米母。粉絲不只是因?yàn)榇蛸p的機(jī)率會(huì)上升,而是因?yàn)闀?huì)產(chǎn)生成就感缤骨。如果有比賽押注的話會(huì)參與一下爱咬,增加趣味性。
1.4需求洞察與解決
根據(jù)定量和定性調(diào)研的出得需求分別有:碎片化時(shí)間利用绊起、夜晚觀看精拟、觀看直播比賽、游戲教學(xué)需求虱歪、內(nèi)容分類需求蜂绎、打賞、觀看比賽的興奮型需求笋鄙、持續(xù)關(guān)注师枣、開直播的引導(dǎo)、粉絲萧落、分享践美、社交。
1.4.1根據(jù)調(diào)研所得需求
AARRR增長(zhǎng)模型列表
2.競(jìng)品用戶反饋
2.1反饋的收集整理(映客5.0版本)
2.2反饋內(nèi)容的甄別
歌曲太少并且:歌曲太少取決于平臺(tái)本身上傳的歌曲較少內(nèi)找岖,如果歌曲內(nèi)容屬于后端陨倡,并且反饋數(shù)量較少,那么這個(gè)反饋將不成為產(chǎn)品問(wèn)題许布。反饋角色:主播兴革,級(jí)別:重要但不迫切
僵尸粉的體驗(yàn)反饋:僵尸粉的不良反饋數(shù)量較少,說(shuō)明占比較少,并且此功能目的是為了將主播留在直播間杂曲。因此該反饋可以忽略庶艾。反饋角色:主播,級(jí)別:不迫切不重要
屏蔽消息的體驗(yàn)反饋:屏蔽消息占比較少擎勘,并且與哦可能是用戶自身發(fā)送的敏感詞匯導(dǎo)致的咱揍。但仍需要注意,有可能是后臺(tái)的敏感詞匯覆蓋度或識(shí)別出現(xiàn)問(wèn)題货抄。級(jí)別:不重要不迫切述召,反饋角色:觀眾
無(wú)法更改資料:無(wú)法更改資料是產(chǎn)品本身用于限制主播用戶在短時(shí)間內(nèi)頻繁換資料朱转,所導(dǎo)致觀眾用戶無(wú)法對(duì)其產(chǎn)生粘性的限制蟹地。并且有可能通過(guò)評(píng)分更改資料,使對(duì)不良用戶(涉黃)的追蹤難度加大藤为。雖然犧牲了部分用戶的體驗(yàn)怪与,但也限制了一些不良行為。反饋角色:主播缅疟、觀眾分别。級(jí)別:不迫切不重要
iPad無(wú)法使用:反饋量較少,并且產(chǎn)品定位為即時(shí)全民直播存淫。因此通過(guò)應(yīng)用商店的用戶反饋耘斩,不足以有數(shù)據(jù)支撐。級(jí)別:重要但不迫切桅咆。反饋角色:主播括授、觀眾。
Bug問(wèn)題的反饋:部分機(jī)型或系統(tǒng)可能導(dǎo)致的閃退占比較大岩饼。數(shù)量較大荚虚,因此需要處理這方面的適配問(wèn)題。級(jí)別:重要并迫切籍茧。反饋角色:主播版述、觀眾。
連麥體驗(yàn):該反饋屬于用戶體驗(yàn)范圍寞冯,反饋數(shù)量少渴析,說(shuō)明量級(jí)小,因此級(jí)別為:不重要不迫切吮龄,反饋角色:主播俭茧。
系統(tǒng)的不匹配:該反饋用戶群比較專業(yè),他們對(duì)應(yīng)了手機(jī)系統(tǒng)和版本號(hào)螟蝙,但類別屬于bug類型恢恼,因此參照上方bug問(wèn)題反饋類別。
看不到附近的人頭像(小視頻):該反饋人數(shù)較少胰默,因此可斷定為量級(jí)較小场斑。雖然有所反饋漓踢,但小視頻功能以內(nèi)容為主,并且在小視頻列表中具有是您誒的截圖封面功能漏隐。綜上所述判定喧半,級(jí)別:不重要不迫切,反饋角色:觀眾青责。
美顏問(wèn)題的反饋:美顏技術(shù)與美圖秀秀合作挺据,該美顏技術(shù)通過(guò)臉型來(lái)進(jìn)行優(yōu)化,單不包括所有用戶的臉型脖隶。技術(shù)層面上跟不符合部分用戶的需求扁耐。反饋量稍大,因此判定級(jí)別:重要但不迫切产阱,反饋角色:主播婉称。
觀看游戲直播時(shí)的體驗(yàn)反饋:游戲直播剛剛上線,因此界面呈現(xiàn)可能不能滿足部分用戶构蹬,但此次反饋量級(jí)較小所以判定級(jí)別:重要但不迫切王暗。
【游戲直播】無(wú)法下載或找不到入口:該反饋反映了剛上線功能的不足,并且反饋評(píng)論大多為4星評(píng)論庄敛,可以判斷為產(chǎn)品使用忠誠(chéng)度較高的用戶俗壹。并且反饋數(shù)量大,需要及時(shí)改進(jìn)藻烤,級(jí)別:重要迫切绷雏,反饋角色:主播。
2.3提出問(wèn)題推到隐绵,并給出解決方案
問(wèn)題:
時(shí)間:晚上9點(diǎn)
地點(diǎn):家中Wi-Fi環(huán)境
角色:觀眾用戶
目的:學(xué)習(xí)王者榮耀某英雄玩法
任務(wù)/事件:
玩王者榮耀
剛剛結(jié)束游戲之众,用后羿這個(gè)英雄玩的很坑
上直播軟件想要尋找關(guān)于這個(gè)英雄的直播
進(jìn)入王者榮耀專欄
找了10分鐘找到該玩英雄的直播間(國(guó)服第一后羿的直播間)
進(jìn)入直播間觀看,覺(jué)得主播玩的很好點(diǎn)擊左上角的關(guān)注
持續(xù)關(guān)注主播一段時(shí)間后依许,覺(jué)得自己會(huì)玩了
再次用這個(gè)英雄棺禾,但還是很坑
解決方案:增加王者榮耀教學(xué)直播及小視頻分類,滿足游戲教學(xué)需求增加查找的效率峭跳。增加直播視頻的剪裁功能膘婶,并可以上傳至小視頻。優(yōu)化游戲教學(xué)需求蛀醉,使未觀看直播的觀眾用戶悬襟,可以在節(jié)省時(shí)間的基礎(chǔ)上觀看之前的游戲直播。
3.需求的整理分類以及優(yōu)先級(jí)梳理
3.1需求池
3.2分析優(yōu)先級(jí)需求
? ? ? ? ?在優(yōu)先級(jí)需求中拯刁,核心需求必須得到滿足脊岳,其次是部分基礎(chǔ)需求。在基礎(chǔ)需求中【分享】與【查看分享】具有傳播與獲取的特性,因此此功能列為優(yōu)先級(jí)需求割捅∧糖【王者榮耀直播分類】這個(gè)需求是基于產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)策略以及產(chǎn)品的游戲直播的定位,而成為優(yōu)先級(jí)需求亿驾。政策規(guī)格在中國(guó)的政府型經(jīng)濟(jì)下嘹黔,必須得到滿足因此實(shí)名制同樣為優(yōu)先級(jí)需求。由于產(chǎn)品特殊必須購(gòu)買一定并發(fā)量的服務(wù)器莫瞬,直播產(chǎn)品才能運(yùn)作因此技術(shù)需求必須得到滿足儡蔓。
4.項(xiàng)目推算收益
4.1評(píng)估目標(biāo)
目標(biāo)需求:直播、看直播
解決方法:增設(shè)開直播間功能疼邀,觀看直播功能
對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)來(lái)源:競(jìng)品分析)
映客中游戲主播排行第1名的直播間人數(shù)達(dá)到4.5萬(wàn)人次喂江,由于直播平臺(tái)為促活會(huì)制作虛擬觀眾因此,此數(shù)據(jù)只是數(shù)據(jù)僅為50%即2.25萬(wàn)人檩小。根據(jù)用戶調(diào)研所得產(chǎn)生價(jià)值用戶為20%左右开呐,因此產(chǎn)生價(jià)值用戶為4500人。在24小時(shí)內(nèi)所得該主播所得打賞總額為30769人名幣规求,平均打賞金額為6.8/人。平臺(tái)打賞抽成為37.5%卵惦,即平臺(tái)獲得11538人名幣阻肿。
預(yù)測(cè)效果:該功能初期預(yù)測(cè)用戶有5萬(wàn)左右用戶,產(chǎn)生價(jià)值用戶為20%
推導(dǎo)公式:前期高峰一天所得收益=(預(yù)測(cè)用戶*產(chǎn)生價(jià)值用戶比例*平均打賞金額)*平臺(tái)打賞抽成
計(jì)算收益:(5w*20%*6.8)*37.5%=10256
考慮到平臺(tái)初期用戶付費(fèi)能力較弱因此沮尿,前期一天所得收益*50%=5128
前期月收益為15萬(wàn)左右丛塌。
5.featurelist
5.1第一版本
滿足基本的產(chǎn)品閉環(huán)及AARRR模型。
5.2第二版本
第二版本在第一版本基礎(chǔ)上畜疾,優(yōu)先滿足優(yōu)先級(jí)需求赴邻。其中【美女熱門主播】、【碎片化時(shí)間的娛樂(lè)】啡捶,屬于平臺(tái)閉環(huán)之外的核心需求姥敛。【王者榮耀直播分類】屬于興奮型需求瞎暑。因此第二版本滿足這些需求彤敛。