一作儿、產(chǎn)品概述
1.1琉兜、體驗環(huán)境
體驗機型:iphone6s(ios11.1)
體驗軟件:好奇心日報APP(3.4.6)
體驗時間:2017年12月17日
1.2爹橱、產(chǎn)品概述(一句話概括)
好奇心日報以商業(yè)視角觀察生活并啟發(fā)你的好奇心,囊括商業(yè)報道冠摄、科技新聞桐经、生活方式等各個領(lǐng)域,致力成為這個時代最好的媒體,為用戶提供最好的新聞資訊鹊漠。
1.3主到、產(chǎn)品定位
致力于為用戶提供最具價值的新聞資訊
1.4茶行、市場效應(yīng)
①根據(jù)版本迭代內(nèi)容來看,從1.0版本迭代至當(dāng)前3.4.6版本登钥,在大的組織架構(gòu)上并未發(fā)生大的變化畔师。在閱讀方便不斷提升體驗,觀看記錄牧牢、夜間模式看锉、適配ipad等一系列改善,大大提升了用戶體驗
②根據(jù)迭代時間來看塔鳍,平均不到1個月更新一個版本伯铣。迭代較為迅速
③根據(jù)App Store評分來看,平均分在4.8轮纫,用戶對該APP質(zhì)量較為滿意
④根據(jù)近一年的下載量來看腔寡,好奇心日報在走下坡路,根據(jù)評分低可以看出掌唾,有一部分是因為廣告大量介入放前,資訊質(zhì)量下降等原因?qū)е?/p>
二、需求分析
2.1糯彬、產(chǎn)品需求
實驗數(shù)據(jù)采集:通過調(diào)查問卷的方式收集用戶各方面信息進行加工處理凭语,得出有價值的報告和新聞
有價值新聞的傳遞:通過獨特的欄目對資訊文章進行分類,供用戶進行查閱
交流:通過對文章的評論情连,和查看別人的評論叽粹,達到觀點的交流與探索
2.2、用戶需求
1却舀、用戶群體
從產(chǎn)品定位和產(chǎn)品形態(tài)進行分析
分析:
①從產(chǎn)品性質(zhì)來看虫几,新聞媒體主要針對的是看新聞一類的人群
②從產(chǎn)品涉及的領(lǐng)域來看,涉及了商業(yè)報道挽拔、科技新聞辆脸、生活方式等各個領(lǐng)域◇ψ纾可以得知用戶比較關(guān)注一些有料的科技生活類的報道
從百度指數(shù)數(shù)據(jù)來看
分析:
①城市:數(shù)據(jù)可以看出啡氢,主要集中在一線城市
②年齡:20-39歲
③性別:男女比例1:1
綜合分析:
①從年齡和地域來看,可以得知术裸,主要是一些在大城市拼搏的青年群體
②從人物屬性來看倘是,對生活比較積極,對社會環(huán)境以及實時動態(tài)比較關(guān)注袭艺,希望通過不斷涉獵范圍去補充自己的知識面搀崭,提升自己。
③從從事領(lǐng)域來看猾编,主要集中在一些時尚領(lǐng)域瘤睹,例如:互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)升敲、新聞行業(yè)、設(shè)計行業(yè)等
2轰传、用戶需求
①解決了用戶探尋一些有價值高質(zhì)量文章訴求:當(dāng)前社會驴党,資訊內(nèi)容層出不窮,質(zhì)量參差不齊获茬。標(biāo)題黨大行其道港庄。對于尋求一些高質(zhì)量的文章以及報告,成本較高锦茁。
②解決了用戶對有料有趣資訊的探求:生活需要一些有趣的信息進行補充豐富攘轩,好奇心的實驗室從數(shù)據(jù)來源和報告真實性上,保證了有趣有料
三码俩、產(chǎn)品分析
3.1、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖
3.2歼捏、主要流程圖
3.3稿存、功能點詳述
1、功能頁面層級安排不合理:首頁從視覺上比較沖擊瞳秽,頂部采用兩個菜單欄切換瓣履,左下角懸浮放置功能按鈕入口。對于首頁內(nèi)容而言沒什么影響练俐,對功能頁面的東西袖迎,放置在彈窗中。每次點擊進入功能頁面下一個子頁面后腺晾,點擊返回時燕锥,是返回到首頁,這種層級關(guān)系悯蝉,在使用起來很不舒服归形。對于功能頁面的東西,層級過深鼻由,使用起來不方便暇榴。
2、功能入口交互刺眼:在向下滑動時蕉世,隱藏按鈕蔼紧,頁面停止滑動時,顯示按鈕狠轻。在向上面滑動時奸例,顯示按鈕入口。這里給我的感覺就是一閃一閃的哈误,有點喧賓奪主哩至,博人眼球躏嚎。
3、實驗場景頁面分為兩種菩貌,一種是表明態(tài)度式的卢佣,一種是選擇式的。第一種在頂部采用彈幕的方式箭阶,對其他用戶評論的內(nèi)容進行滾播虚茶。顯得有趣而且參與感十足。第二種在描述選項時仇参,采用圖片加文字的方式嘹叫,表述豐富,對比問卷調(diào)查的方式诈乒,顯得有趣而有新意罩扇。
3.4、優(yōu)化建議
①首頁布局調(diào)整怕磨,將所有功能放置在懸浮的按鈕上喂饥,對于個人中心和搜索,入口過于深入肠鲫,這里可以嘗試將搜索放置在首頁右上角的方式员帮,其他功能放置在左側(cè)導(dǎo)航。
②針對合輯的預(yù)定功能导饲,顯得很隱蔽捞高,可以針對合輯專門做一個板塊顯示,層級同news和labs一個層級渣锦。
③針對實驗測試硝岗,可以嘗試引入獎勵。一方面刺激用戶泡挺,一方面可以嘗試往其他變現(xiàn)渠道進行嘗試辈讶。