1.5排序——堆排序:二叉堆和排序

我們有意調(diào)整了排序的順序饥伊,最后講這個堆排序葵姥。不是因?yàn)樗茈y荷鼠,而是它涉及到了基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知識。

# 以下py版摘自百度百科
def big_endian(arr,start,end):    
    root=start    
    child=root*2+1 #左孩子    
    while child<=end:
    #孩子比最后一個節(jié)點(diǎn)還大榔幸,也就意味著最后一個葉子節(jié)點(diǎn)了允乐,就得跳出去一次循環(huán)矮嫉,已經(jīng)調(diào)整完畢     
        if child+1<=end and arr[child]<arr[child+1]:
        #為了始終讓其跟子元素的較大值比較,如果右邊大就左換右牍疏,左邊大的話就默認(rèn)           
            child+=1            
        if arr[root]<arr[child]:
        #父節(jié)點(diǎn)小于子節(jié)點(diǎn)直接交換位置蠢笋,同時坐標(biāo)也得換,這樣下次循環(huán)可以準(zhǔn)確判斷:是否為最底層鳞陨,
        #是不是調(diào)整完畢                
            arr[root],arr[child]=arr[child],arr[root]                
            root=child                
            child=root*2+1            
        else:               
        break
         
def heap_sort(arr): #無序區(qū)大根堆排序    
    first=len(arr)//2 - 1    
    for start in range(first,-1,-1):
    #從下到上昨寞,從左到右對每個節(jié)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,循環(huán)得到非葉子節(jié)點(diǎn)        
        big_endian(arr,start,len(arr)-1) #去調(diào)整所有的節(jié)點(diǎn)    
    for end in range(len(arr)-1,0,-1):        
        arr[0],arr[end]=arr[end],arr[0] #頂部尾部互換位置        
        big_endian(arr,0,end-1) #重新調(diào)整子節(jié)點(diǎn)的順序厦滤,從頂開始調(diào)整    
    return arr

堆援岩,又名“優(yōu)先隊(duì)列”,是一個帶有優(yōu)先級(就是一定順序)的隊(duì)列掏导,而隊(duì)列則是一種基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)享怀,它的特點(diǎn)是“先進(jìn)先出”,i.e.趟咆,先進(jìn)入隊(duì)列的元素添瓷,在做移除操作時會被首先移除出隊(duì)列。其實(shí)值纱,優(yōu)先隊(duì)列這種隊(duì)列仰坦,并沒有說最先進(jìn)入的會被最先移除,因?yàn)閹в幸欢ǖ捻樞蚣拼疲紫冗M(jìn)入的元素也會根據(jù)要求放到合適的位置,而不是最前端玫霎,而刪除時凿滤,假設(shè)是默認(rèn)刪除,會刪除最上方的元素庶近。

我們的堆翁脆,一般情況下都是二叉堆,就是由完全二叉樹構(gòu)成的對象鼻种。二叉樹是一種樹形結(jié)構(gòu)反番,每個父節(jié)點(diǎn)只有2個子節(jié)點(diǎn);而完全二叉樹則是說叉钥,在排下一個子節(jié)點(diǎn)時罢缸,必須保證這一層之前所有的位置都有節(jié)點(diǎn)。

這樣的結(jié)構(gòu)就會有以下幾個特點(diǎn)投队,

  1. 假設(shè)一個元素的編號是 i枫疆,一個元素的2個子節(jié)點(diǎn)——左孩子和右孩子分別是 2i 和 2i+1。
  2. 其父節(jié)點(diǎn)的編號是 i/2敷鸦,是向下取整的息楔。

所以寝贡,當(dāng)我們構(gòu)建一個(最小)二叉堆時值依,我們首先需要一個基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——描述堆的struct或者class:

template <typename T>
struct Heap
{
    int Capacity;  //描述堆的能力圃泡,i.e.,堆一共能放幾個數(shù)
    int Size;  //堆目前放了幾個數(shù)
    T *elements;  //一個放置元素的數(shù)組
};

而我們在使用的時候愿险,可以這樣定義一下:

typedef struct Heap *PriorityQueue;

就會有一個指向此優(yōu)先隊(duì)列的指針颇蜡。

而初始化這個優(yōu)先隊(duì)列也很簡單,給指向優(yōu)先隊(duì)列的指針一個空間拯啦,給放置元素的數(shù)組開辟一個空間澡匪,給結(jié)構(gòu)Heap一個初始值:

template<typename T>
PriorityQueue Initialize( int MaxSize )
{
    PriorityQueue H;
    H = malloc( sizeof( struct Heap ) );  //開辟指針的空間
    if ( H == NULL )
        Error( "out of space" );  //空間開辟失敗
    H->Elements = malloc( ( MaxSize + 1 ) * sizeof( T ) );  //把最前邊的作為哨兵
    if ( H == NULL )
        Error( "out of space" );
    //Heap初始化
    H->Capacity = MaxSize;
    H->Size = 0;
    H->Elements[0] = Min;  //這個Min是什么大家可以自己定義,比如INT_MIN
    return H;
}

這個多一位的“哨兵”有2個好處褒链,一個是左右孩子可以直接取2i和2i+1(不然的話第0位的2倍沒有意義)唁情,第二個是在執(zhí)行元素的插入操作時可以作為結(jié)束循環(huán)的判斷。

那咱們就寫一下如何Insert元素吧甫匹,因?yàn)槎咽怯许樞虻牡槟瘢圆迦霑r必須要考慮如何把它放到合適的位置,一般兵迅,咱們先在堆的末端添加一個空位置抢韭,然后判斷空位置放此元素是不是合理的,不合理的話就把此位置的父節(jié)點(diǎn)下移恍箭,然后嘗試父節(jié)點(diǎn)的位置放置此元素是否合理刻恭,直到根節(jié)點(diǎn):

template <typename T>
void insert( T x, PriorityQueue H )
{
    int i;
    if( Queue已經(jīng)滿了 )
    {
        Error;
        return;
    }
    for( i = ++H->Size; H->Elements[i/2] > x; i /= 2)  //i從一個新位置(size+1)開始
    //這樣在父節(jié)點(diǎn)的移動時就可以避免繁瑣的swap例程,只用依次放入扯夭;而循環(huán)條件也很簡單鳍贾,
    //只要父元素大于它,就把父元素下移交洗,繼續(xù)尋找父元素
        H->Elements[i] = H->Elements[i/2];
    H->Elements[i] = x;
}

我覺得我已經(jīng)在code里把操作敘述的很清楚了骑科,這里就不再多說,不過只說一點(diǎn)(還是要說肮谷)咆爽,這個循環(huán)條件語句可以用簡單的大小判斷,就是因?yàn)槲覀儼?位置設(shè)為了哨兵(一個很小的值)置森,這樣即使我們需要插入的值是最小值斗埂,當(dāng)它插入到根節(jié)點(diǎn)的位置后,就必然大于0位置的值(1/2=0)凫海,從而結(jié)束循環(huán)蜜笤。

有插入就有刪除,我們實(shí)現(xiàn)一種刪除盐碱,就是刪除最小的元素:堆頂元素把兔。其他的刪除可以參考它:

template<typename T>
T DeleteTop( PriorityQueue H )
{
    int i, int child;
    T minElement, lastElement;
    if( empty( H ) )
    {
        Error;  //空
        return H->Elements[0];  //返回第0個元素
    }
    minElement = H->Elements[1];
    lastElement = H->Elements[H->Size--];  //賦給最后一個元素沪伙,同時size減1,因?yàn)橐獎h除一個元素
    for( i = 1; i * 2 <= H->Size; i = child)  
    //條件是(左)兒子在范圍內(nèi)县好,因?yàn)槿绻蠛⒆硬辉谀敲从液⒆颖厝徊辉?    {
        child = i * 2;
        if( child != H->size && H->elements[child + 1] < H->elements[child])
        //這里我們沒有明顯檢測右孩子是否存在围橡,但是其實(shí)用了child != H->size來控制,這里的缕贡!=
        //其實(shí)就是<翁授,只有它不是最后一位,那么就保證了child+1位置的存在
            child++;
        if( lastElements>H->elements[child] )
            H->elements[i] = H->elements[child];
        else
            break;
    }
    H->elements[i] = lastElements;
    return minElements;
}

有了這個刪除堆頂(最辛肋洹)元素的例程收擦,我們就可以做刪除任意元素的操作:把想要刪除的元素賦值為最小元素,即給它一個小于堆頂元素的值谍倦,然后Insert到堆頂塞赂,最后執(zhí)行DeleteTop就好了。

我們寫了很多關(guān)于二叉堆的操作昼蛀,其實(shí)和馬上要寫的堆排序代碼并不太一致宴猾,至少不需要掌握復(fù)雜的插入刪除,但它是我們理解堆排序的必要知識叼旋。

現(xiàn)在我們來看堆排序就很簡單了仇哆,它的主要操作就是:

  1. 拿數(shù)據(jù)建堆。
  2. 按照規(guī)則刪堆(解散堆)夫植,因?yàn)橹粍h除堆頂?shù)亩锾蓿首詈蟮玫降氖且粋€有序序列。

假設(shè)我們還是需求一個非減序列详民,那么相應(yīng)的延欠,我們最好建一個最大堆,因?yàn)樽畲蠖训膖op delete之后可以放到堆尾阐斜,這樣的排序不需要額外的空間,可以說是相當(dāng)成功了诀紊。

作為一個可以用的排序谒出,我覺得應(yīng)該從數(shù)組的第0位開始(廢話,就這么一個數(shù)組做原地排序邻奠,你不從第0位開始從哪開始绑栽?)碌宴,也因?yàn)槭菑牡?位開始的杀狡,左孩子就不能是2i了(上邊講過),得是2i+1贰镣。那么呜象,我們寫寫膳凝?

#define LeftChild(i) (2*(i)+1)
template<typename T>
void heap( T a[], int i, int n )
{
    int child;
    T tmp;
    for( tmp = a[i]; LeftChild(i) < n; i = child )
    {
        child = LeftChild(i);
        if( child != n - 1 && a[child+1] > a[child] )
            child++;
        if( tmp < a[child] )  //建立最大堆,那么就是parent小于child時恭陡,child上移
            a[i] = a[child];
        else
            break;  //找到了合適的位置蹬音,停止循環(huán)
    }
    a[i] = tmp;
}

這個建堆的基礎(chǔ)操作,被我們拿來既用作建堆休玩,也用做刪堆著淆,當(dāng)然在這里更好的稱呼是排序:建堆就不用講了,就是從最后一位元素開始逐漸建立小堆拴疤,然后合并成大堆永部;而排序的過程就是把top元素放入堆尾,對其他元素做重建堆:

template<typename T>
void HeapSort( T a[], int n )
{
    int i;
    for( i = n/2; i >= 0; i-- )
        heap( a, i, n );  //建堆
    for( i = n - 1; i > 0; i--)  //一個微小的點(diǎn):i>0呐矾,不需要=苔埋,因?yàn)樽詈笠豁?xiàng)不用排序
    {
        swap( a[0], a[i] );  //交換第0項(xiàng)和最后一項(xiàng)后,排除最后一項(xiàng)建堆
        heap( a, 0, i );
    }
}

以上2段代碼只有2個需要注意的地方凫佛,一是HeapSort()建堆的過程中讲坎,從i=n/2;開始,而不是很多代碼的i=n-1;愧薛,因?yàn)樽詈笠粚硬]有什么可建的晨炕,完全是浪費(fèi)時間;二是在HeapSort()執(zhí)行heap()時毫炉,最后一個參數(shù)是數(shù)組的數(shù)量瓮栗,也就是數(shù)組的最后一項(xiàng)加1,因?yàn)樵?code>heap()中的循環(huán)條件決定了我們是拿n來比較的瞄勾,這和其他排序的例程中使用n-1稍微有所區(qū)別费奸。

目前,我們已經(jīng)把所有經(jīng)典的排序都過了一遍进陡,順便還講了遞歸式的證明愿阐,以及二叉堆,在一般的算法課上趾疚,這大概需要不到一個月的時間缨历,希望大家喜歡。

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