今天從“俞軍公式”說起微王。此前不少人稱贊老羅推出的子彈短信用戶體驗極好判呕,語音輸入杠杠的,UIUX也是沒法比磁浇。而到今天斋陪,不知道身邊還有多少人在用。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品流行著這樣一道公式:
產(chǎn)品價值=(新體驗-舊體驗)-換用成本
從子彈短信體驗好的口碑看來置吓,比起其他通訊產(chǎn)品是更好的无虚。然而說到換用成本,微信使用群如此巨大的基礎上衍锚,不做一些創(chuàng)新或者用戶群細分(釘釘這點就做得比較好)友题,好的體驗抵不過換用成本,最后產(chǎn)品價值只會高開低走戴质。大家該用微信還是微信度宦,生活沒有改變踢匣。
社交產(chǎn)品可以理解為通訊基礎上的場景拓展產(chǎn)物。比起微信這種占據(jù)大壁江山的產(chǎn)品戈抄,現(xiàn)在建立新場景的產(chǎn)品倒是引起我的興趣离唬,甚至覺得體驗挺新奇有趣,比如做樹洞的一罐划鸽,還有陌生人社交的Soul输莺,還有建立在高端文化社群的Soda(盡管看起來像是ins和豆瓣合體,但是因為UI和陌生人社交玩法漾稀,還是挺不一樣的)模闲,做群體互相鼓勵和互相監(jiān)督的同好產(chǎn)品Timing等等。這不禁也讓人思考崭捍,未來社交產(chǎn)品應該是怎么樣的尸折?能更多地把現(xiàn)實中的互動自然地映射到互動中?而微信是不是有一天也不再是個神話殷蛇?畢竟我有時候覺得“最好的社交產(chǎn)品实夹,永遠是下一款”這句話還挺在理的。