1. 摘要
恩金(Enjin)花了大半年的時(shí)間一直在完善ERC-1155這個(gè)通證協(xié)議强霎,毫不夸張地說蔗牡,該標(biāo)準(zhǔn)是現(xiàn)有以太坊上最適用于游戲資產(chǎn)的通證標(biāo)準(zhǔn)蓝谨,將主流游戲中道具涉及到的一切操作經(jīng)過高度抽象之后,基本通過ERC-1155進(jìn)行了實(shí)現(xiàn)割捅。本文分為兩部分:區(qū)塊鏈游戲的多重宇宙觀和為游戲資產(chǎn)而生的Enjin錢包泽谨。歡迎細(xì)細(xì)品嘗璧榄!
本文大部分內(nèi)容翻譯自Enjin的Medium頻道中多篇文章,經(jīng)過刪減編輯成文吧雹,整篇文章為Enjin視角骨杂,不代表DR觀點(diǎn)和立場。
2. 游戲中的多重宇宙
在理論物理中雄卷,多重宇宙是指存在無限多個(gè)宇宙搓蚪,在這里“一切皆可能,可能即存在”龙亲。這些宇宙也被稱之為“平行宇宙”陕凹。
把這個(gè)名詞放在游戲中,是指玩家將可以在不同的游戲里使用“多重宇宙的道具”鳄炉。理論上來說杜耙,玩家會(huì)在不同的平行游戲中,用同一個(gè)“多重宇宙道具”拂盯,但卻以不同的形式發(fā)揮不同的作用佑女。
DR注:在這里,所謂的“多重宇宙的道具”谈竿,也就是可以跨游戲使用的游戲資產(chǎn)团驱,他可以是角色,可以是武器空凸,也可以是各類物品嚎花。
這種游戲資產(chǎn)在多重宇宙中的跨域使用,完美地符合物理學(xué)家的平行宇宙理論呀洲。
在通常的假設(shè)中紊选,如果你穿越到另一個(gè)平行世界的維度里,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在這個(gè)世界里過著完全不同的生活道逗,或是一個(gè)性格完全不同的人兵罢,甚至可能完全不存在。從基因?qū)W的角度據(jù)估計(jì)滓窍,我們每一個(gè)人存在的概率大約是10的2685000次方分之一卖词。
太陽系坐落在銀河的當(dāng)前位置,地球演化成宜人居住的環(huán)境吏夯,有機(jī)物進(jìn)化成人類此蜈,歷史一頁頁翻開即横,你成為現(xiàn)在的你,這一切的一切如果再一次發(fā)生舶替,概率上約等于不可能令境。
因此,當(dāng)玩家進(jìn)入不同的游戲世界時(shí)顾瞪,多重宇宙中的角色和道具會(huì)發(fā)生改變也是合理的設(shè)定。 而我們期待這將成為游戲世界中冒險(xiǎn)重要組成部分抛蚁。
脫離了區(qū)塊鏈陈醒,一個(gè)游戲中的多重宇宙是否能存在?
不能瞧甩,絕壁不能钉跷。
為什么?
1. 有機(jī)增長
一個(gè)多重宇宙是一個(gè)無限的肚逸、一直在演變中的大環(huán)境爷辙,在這里一切皆有可能。
但由一個(gè)實(shí)體中心化掌控的多重宇宙不會(huì)是最終的解決方案朦促,它一定會(huì)被各種原因所約束膝晾,而限制了多重宇宙真正的潛力。
構(gòu)建一個(gè)具有多重宇宙雛形的游戲網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)是一個(gè)超級(jí)宏大的工程务冕,它需要協(xié)同合作的力量血当。通過撬動(dòng)牛逼開發(fā)者的能力和腦洞,向不同的游戲方向去設(shè)計(jì)禀忆,是能夠模擬出一個(gè)真正多重宇宙無限潛力的唯一方式臊旭。
利用我們的工具,游戲開發(fā)者將能夠?qū)⑺麄兊挠螒蚪尤攵嘀赜钪媛嵬耍⑶乙宰詈线m的方式整合進(jìn)去离熏。他們可以加入現(xiàn)有的多重宇宙,或者創(chuàng)建一個(gè)自己的戴涝。
我們的任務(wù)是開發(fā)一套去中心化的架構(gòu)滋戳,方便開發(fā)者使用并開始上述工程出嘹。
我們?cè)趺醋觯?/em>
1. 鑄造一套多重宇宙的道具舅列,并分發(fā)給希望簡單快速加入多重宇宙的開發(fā)者。我們將繼續(xù)拓寬多重世界里的道具品類跺株,直到成百種甚至上千種郑什,他們將提供給希望加入多重宇宙的新開發(fā)者一個(gè)簡單的接入點(diǎn)府喳。
2. 給開發(fā)者提供獨(dú)占的多重宇宙道具,開發(fā)者可以重新設(shè)計(jì)道具的圖片和游戲機(jī)制蘑拯,來符合他們自己的游戲玩法钝满。
3. 把這些多重宇宙的道具給到真正有信仰的玩家手中
我們將先鑄造一批稀有的道具兜粘,給到現(xiàn)有的游戲開發(fā)商參與者,他們來分發(fā)給合適的游戲玩家弯蚜。
后續(xù)加入的開發(fā)者孔轴,也可以加入并且收到這些用來分發(fā)的游戲道具,不過他們需要提供文檔說明這些道具在游戲中將如何使用碎捺,以及如何在游戲中來支撐這些道具的內(nèi)在價(jià)值路鹰。
我們給多重宇宙的大規(guī)模落地設(shè)計(jì)了一條很清晰的路徑,非常期待看到如滾雪球一般發(fā)展壯大收厨,直到超出我們的預(yù)期晋柱。
2. 去中心化的監(jiān)管
如果有人在今天創(chuàng)造了一個(gè)中心化的多重宇宙,等待它的將來要么是失斔腥(就像過去有很多已經(jīng)失敗的例子)雁竞,跟更先進(jìn)的去中心化版本相比不值一提,要么就是落入獨(dú)裁的大廠手里隨意收割玩家拧额。
大多數(shù)玩家都應(yīng)該讀過《頭號(hào)玩家》這本書或者看過電影碑诉,這部科幻題材的作品里,哈利迪創(chuàng)造了一個(gè)游戲的多重宇宙——綠洲侥锦。哈利迪的死亡进栽,最后引起了一場史詩般的戰(zhàn)爭,一邊是希望去良性運(yùn)營整個(gè)多重宇宙的玩家們捎拯,另一邊則是企圖壟斷并利用這個(gè)世界賺快錢的組織——IOI泪幌。
在一個(gè)由Enjin代幣驅(qū)動(dòng)的多重宇宙世界觀下,像《頭號(hào)玩家》里面這樣的災(zāi)難就不會(huì)發(fā)生署照,因?yàn)樗允且粋€(gè)基于中心化管理的系統(tǒng)祸泪,弱勢的群體往往被迫屈服于有權(quán)有勢之徒。
歷史已經(jīng)多次證明建芙,中心化的管理最終總逃脫不出人類最原始的動(dòng)物本性没隘。
這些本性是在遠(yuǎn)古時(shí)代惡劣的生存環(huán)境下和人類進(jìn)化的過程中,與生俱來的禁荸。時(shí)過境遷右蒲,它們?nèi)匀簧钌畹臐摬卦谖覀兊臐撘庾R(shí)之中。這些本性讓人類學(xué)會(huì)堂而皇之地偽裝自己赶熟,使我們?cè)谧鰶Q策時(shí)往往是利己主義者瑰妄。
沒有人能夠反抗本性。與本性斗爭往往是困難的映砖,而權(quán)勢更能使人腐敗——唯一的解決方案是盡可能地將權(quán)力平均化间坐。
3. 安全性
在《頭號(hào)玩家》中,每一個(gè)人都是在自己的家里,通過設(shè)備接入到多重宇宙進(jìn)行游戲竹宋。所有的資產(chǎn)都是虛擬的劳澄,通過販賣游戲道具的數(shù)十億美金的公司在爭奪整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的控制權(quán)。
先不去推測綠洲的GDP蜈七,來想想這里面可能發(fā)生的盜竊行為秒拔。
在現(xiàn)實(shí)世界,平均每一個(gè)虛擬道具被購買飒硅,就有7.9個(gè)道具被盜竊或詐騙砂缩。
對(duì)于《頭號(hào)玩家》這么一個(gè)宏大的多重宇宙,如果使用現(xiàn)在這種過時(shí)的虛擬資產(chǎn)管理數(shù)據(jù)庫狡相,上面的盜竊數(shù)據(jù)看起來會(huì)是什么樣子梯轻?
難以想象的糟糕。
區(qū)塊鏈并不是解決所有的游戲安全問題的萬靈藥尽棕,但是更強(qiáng)的KYC、復(fù)雜的行為數(shù)據(jù)分析彬伦、透明的資產(chǎn)記錄和安全的區(qū)塊鏈錢包能幫助我們?cè)谡_的方向上邁出一大步滔悉。
多虧區(qū)塊鏈,你真正擁有了自己的資產(chǎn)单绑。不僅如此回官,你也有真正擁有了游戲中的每一步行動(dòng),以及隨之發(fā)生的一系列結(jié)果搂橙。
3. 第一批多重宇宙道具
我們來談?wù)剬淼碾娮淤Y產(chǎn)歉提,他們將會(huì)是第一批多重宇宙的道具。
下面你將看到的就是你會(huì)在Enjin錢包中看到的道具(如果你幸運(yùn)的能拿到這些獨(dú)一無二的資產(chǎn))区转。
要知道游戲開發(fā)者們正在將這些游戲資產(chǎn)做進(jìn)他們自己的游戲苔巨,而且是在不同的游戲世界,不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格废离。從一個(gè)游戲到另一個(gè)游戲侄泽,這些道具的用途和形式都會(huì)不一樣。
這也就是多重宇宙的魅力所在——
一切皆可能蜻韭,可能即存在
鍛造之錘
多重宇宙的破曉時(shí)分悼尾,5500泰坦巨人徒手鑄造于混沌的遺忘之地。鍛造之錘散落于五維時(shí)空肖方,蘊(yùn)藏著史詩級(jí)魔法屬性闺魏,乃至高寶藏。
修正之劍
修正之劍誕生于龍界俯画。單晶魂石點(diǎn)綴析桥,魔法銘文印記。每一把劍,高雅大氣烹骨,確是致命之器翻伺。數(shù)千載,未受侵蝕沮焕,劍鋒依舊吨岭。
麥克(Mike)
“安格瑞姆 - 爆焰 三世,新卡特加特伯爵峦树,泰坦神酒盜竊者”辣辫,通常被稱為Mike,可能是整個(gè)多重宇宙最不幸的人魁巩。
以上三個(gè)多重宇宙游戲道具和角色急灭,將全部會(huì)被整合到以下六個(gè)游戲中:Age of Rust, 9Lives Arena, CryptoFights, Forest Knight, Bitcoin HODLer, and Cats in Mechs。(DR注:Enjin在下面的幾周谷遂,每周都會(huì)更新出幾個(gè)多重宇宙道具或角色葬馋,以上是第一周的三個(gè),在第二周也已經(jīng)公布了兩個(gè)肾扰,在此就不多贅述了畴嘶。)
4. 為游戲資產(chǎn)而生的Enjin錢包
Enjin錢包剛剛進(jìn)行了一次大規(guī)模升級(jí),新特性如下:
??行業(yè)內(nèi)最先支持ERC-1155標(biāo)準(zhǔn)
??可以創(chuàng)建不限數(shù)量支持游戲藏品的錢包
?對(duì)游戲藏品的顯示速度進(jìn)行了最大程度的優(yōu)化
??原生支持ERC-721&ERC-1155協(xié)議
??針對(duì)War of Crypto 提供ERC-1155的支持
??針對(duì)Gods Unchained 提供ERC-721的支持
??針對(duì)CryptoKitties 提供ERC-721的支持
??全新的帶有即時(shí)載入系統(tǒng)的導(dǎo)航菜單
??對(duì)游戲元數(shù)據(jù)的支持(用戶可以隨時(shí)查看這些數(shù)據(jù))
??游戲內(nèi)道具的交易記錄(發(fā)送/接收/鑄造)
??瀏覽其他人錢包里游戲道具
??針對(duì)基于ERC-721的游戲的輕便整合
??自行變換的稀有度主題系統(tǒng)
Enjin錢包已經(jīng)支持了ERC-721和將來真正的游戲及收藏品標(biāo)準(zhǔn) ERC-1155. 用戶將可以安全地儲(chǔ)存和管理自己Gods Unchained集晚,War of Crypto 和 CryptoKitties這些區(qū)塊鏈游戲中的資產(chǎn)窗悯。
5. “神奇的保險(xiǎn)柜”
收集一些不同尋常又漂亮的物品這種欲望,是一種原始的需求偷拔。
這件事情的吸引力很有可能是來源于古代人類為了生存而歷練的狩獵行為和收集能力蒋院。也就是說收集稀有物品的欲望其實(shí)已經(jīng)深深地植入在我們的DNA之中。
古埃及托洛米王朝收集了全世界的書籍儲(chǔ)藏在古亞力山大圖書館莲绰。文藝復(fù)興時(shí)期梅第奇家族通過私人贊助來收集藝術(shù)品欺旧。
跟古亞歷山大圖書館中的實(shí)體的印刷品被大火付之一炬所不同的是,你儲(chǔ)存在Enjin錢包中的電子文物可以安全地免于自然災(zāi)難钉蒲。
現(xiàn)在你可以將你的ERC-721和ERC-1155資產(chǎn)儲(chǔ)存在一個(gè)“神奇的保險(xiǎn)柜”里——由NSA級(jí)別多重加密切端、ARM編譯器、RAM和硬件加密和防鍵盤記錄器的輸入鍵盤等安全技術(shù)所鑄造顷啼。
現(xiàn)有的通證標(biāo)準(zhǔn)比如ERC-721最多只能用于基于網(wǎng)頁的收藏類游戲踏枣,功能非常有限,而ERC-1155協(xié)議用了全新的方式定義了通證钙蒙,使得游戲開發(fā)者能創(chuàng)造真正的收藏品和可交換的道具來支持更復(fù)雜的游戲機(jī)制茵瀑,有更高的內(nèi)在價(jià)值,并且可以被應(yīng)用于主流游戲躬厌。
ERC-1155有著超級(jí)多的特性马昨,玩家可以使用竞帽、交易、購買鸿捧、升級(jí)屹篓、銷毀、合成匙奴、租賃堆巧、抵押、加強(qiáng)以及溶解他們的游戲道具泼菌。
Enjin錢包將同樣支持基于ERC-1155的多重宇宙道具——可以被用與多個(gè)游戲之中的史詩級(jí)游戲資產(chǎn)谍肤,由ENJ代幣驅(qū)動(dòng)來保證了他們的真實(shí)性并為價(jià)值做了背書。
6. 延伸閱讀
1) 區(qū)塊鏈游戲的平行宇宙和為此而生的Enjin錢包
2) 背靠ERC1155和ENJ鑄造 - 第一個(gè)有真正價(jià)值背書的游戲資產(chǎn)
3) 游戲道具上鏈的價(jià)值——且看Unity+Enjin
*本文轉(zhuǎn)載自 DappReview的文章哗伯,版權(quán)屬于原作者荒揣,已獲得授權(quán)轉(zhuǎn)載。)