前言
? ?????顏色是通過眼伦吠、腦和我們生活經(jīng)驗所產(chǎn)生的對光和視覺感受,我們?nèi)庋鬯姷降墓饩€呀打,是由波長范圍很窄的電磁波產(chǎn)生的榜贴,不同的波長的電磁波表現(xiàn)為為不同的顏色豌研,對色彩的辨認(rèn)是肉眼受到電磁波輻射能刺激后所引起的視覺神經(jīng)感覺。
? ?????顏色具有三個特性唬党,即色相鹃共,明度和飽和度。顏色的三個特性及其相互關(guān)系可以用三度空空間的顏色立體說明
? ?????在平時生活中我們會經(jīng)常接觸到顏色初嘹,可以分為12中顏色:紅及汉、橙、黃屯烦、綠、青房铭、藍(lán)驻龟、紫、灰缸匪、粉翁狐、黑、白凌蔬、棕露懒。
一、顏色模式(存儲方式)
? ?????顏色模式砂心,是將某種顏色表現(xiàn)為數(shù)字形式的模型懈词,或者說是一種記錄圖像顏色的方式。分為:RGB模式辩诞、CMYK模式坎弯、HSB模式、Lab模式译暂、位圖模式抠忘、灰度模式、索引顏色模式外永、雙色調(diào)模式和多通道模式崎脉。
1.RGB模式(發(fā)光模式)
? ?????RGB是最常用的彩色模式,RGB分別代表紅伯顶、綠囚灼、藍(lán)三原色呛踊,RGB采用此模式每個像素占用3個字節(jié)(一個字節(jié)8位),分別用于表示顏色的R啦撮、G谭网、B分量(255、255赃春、255)屬加色模式0-255(黑色-白色)愉择。
特點文件小。色彩豐富且飽滿织中。RGB模式是一種發(fā)光的彩色模式 屏幕上顯示的圖像锥涕,就一般都是以RGB模式,因為顯示器的物理結(jié)構(gòu)就是遵循RGB的
? ?????當(dāng)3種基色的亮度值相等時狭吼,產(chǎn)生灰色层坠;當(dāng)3種亮度值都是255時,產(chǎn)生純白色刁笙;而當(dāng)所有亮度值都是0時破花,產(chǎn)生純黑色。當(dāng)3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高疲吸,所以RGB模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光加色法座每。
擴(kuò)展
? ?????RGBA是代表Red(紅色)、Green(綠色)摘悴、Blue(藍(lán)色)和Alpha的色彩空間峭梳。
? ?????lpha通道一般用作不透明度參數(shù)。如果一個像素的alpha通道數(shù)值為0%蹂喻,那它就是完全透明的(也就是看不見的)葱椭,而數(shù)值為100%則意味著一個完全不透明的像素(傳統(tǒng)的數(shù)字圖像)。在0%和100%之間的值則使得像素可以透過背景顯示出來口四,就像透過玻璃(半透明性)孵运,這種效果是簡單的二元透明性(透明或不透明)做不到的。它使數(shù)碼合成變得容易窃祝。alpha通道值可以用百分比掐松、整數(shù)或者像RGB參數(shù)那樣用0到1的實數(shù)表示。
有時它也被寫成ARGB(像RGBA一樣粪小,但是第一個數(shù)據(jù)是alpha)大磺。例如:0x80FFFF00是50%透明的黃色,因為所有的參數(shù)都在0到255的范圍內(nèi)表示探膊。0x80是128杠愧,大約是255的一半。
2.CMYK模式(印刷模式)
? ?????CMYK:主要用于印刷(青色逞壁、洋紅流济、黃锐锣、黑)0-100屬于減色模式。CMY是3種印刷油墨名稱的首字母:青色Cyan绳瘟、洋紅色Magenta雕憔、黃色Yellow。而K取的是Black最后一個字母糖声,避免與Blue混淆斤彼。
特點:文件大,占用磁盤空間大(可以通過控制4中顏色的油墨在在紙張上的疊加印刷來產(chǎn)生各種色彩:四色印刷)蘸泻,CMYK是一種依靠反光的色彩模式
? ?????CMYK模式在本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有什么區(qū)別琉苇,只是產(chǎn)生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發(fā)出的色光混合生成顏色悦施,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C并扇、M、Y抡诞、K油墨的紙上穷蛹,部分光譜被吸收后,反射到人眼的光產(chǎn)生顏色沐绒。
由于C俩莽、M、Y乔遮、K在混合成色時,隨著C取刃、M蹋肮、Y、K四種成分的增多璧疗,反射到人眼的光會越來越少坯辩,光線的亮度會越來越低,所有CMYK模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光減色法崩侠。
3.Lab模式
? ?????Lab模式的原型是由CIE協(xié)會在1931年制定的一個衡量顏色的標(biāo)準(zhǔn)漆魔,在1976年被重新定義并命名為CIELab。此模式解決了由于不同的顯示器和打印設(shè)備所造成的顏色扶植的差異却音,也就是它不依賴于設(shè)備改抡。
? ?????Lab顏色是以一個亮度分量L及兩個顏色分量a和b來表示顏色的。其中L的取值范圍是0-100系瓢,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化阿纤,而b分量代表由藍(lán)色到黃色的光譜變化,a和b的取值范圍均為-120-120夷陋。
? ?????Lab模式所包含的顏色范圍最廣欠拾,能夠包含所有的RGB和CMYK模式中的顏色胰锌。CMYK模式所包含的顏色最少,有些在屏幕上砍刀的顏色在印刷品上卻無法實現(xiàn)藐窄。
4.灰度模式
? ?????每個像素都以8bit(占一個或兩個位)资昧。每一個像素都是介于黑色和白色之間的(256):28=256, 216 = 65536種灰度的一種。
? ?????灰度模式可以使用多達(dá)256級灰度來表現(xiàn)圖像荆忍,使圖像的過渡更平滑細(xì)膩格带。灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值东揣〖螅灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)嘶卧。使用黑折或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以灰度顯示尔觉。
5.位圖模式
? ?????用于表示最簡單的黑白圖,即每個像素占用1bit芥吟,非黑即白侦铜。即使圖像中只包含黑色和白色,但是透過像素的疏密排列钟鸵,仍可以將圖像組合成近似視覺上的灰度圖钉稍,彩色、灰度棺耍、位圖贡未。由于位圖模式只用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式時會丟失大量細(xì)節(jié)蒙袍,因此Photoshop提供了幾種算法來模擬圖像中丟失的細(xì)節(jié)俊卤。
? ?????在寬度、高度和分辨率相同的情況下害幅,位圖模式的圖像尺寸最小消恍,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。
6.索引顏色模式
? ?????256種典型的顏色作為顏色表以现,轉(zhuǎn)換過程存在失真很可能會在原本平滑的圖片邊緣出現(xiàn)邊緣效應(yīng)狠怨。
? ?????索引顏色模式是網(wǎng)上和動畫中常用的圖像模式,當(dāng)彩色圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色的圖像后包含近256種顏色邑遏。索引顏色圖像包含一個顏色表佣赖。
? ?????如果原圖像中顏色不能用256色表現(xiàn),則Photoshop會從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色无宿,這樣可以減小圖像文件的尺寸茵汰。用來存放圖像中的顏色并為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉(zhuǎn)換的過程中定義或在聲稱索引圖像后修改孽鸡。
7.多通道模式
? ?????該模式下的每個通道都為256級灰度通道蹂午。如果刪除了RGB栏豺、CMYK、Lab模式中的某一個通道圖像將自動轉(zhuǎn)化為多通道模式豆胸。
? ?????多通道模式對有特殊打印要求的圖像非常有用奥洼。例如,如果圖像中只使用了一兩種或兩三種顏色時晚胡,使用多通道模式可以減少印刷成本并保證圖像顏色的正確輸出灵奖。
8.HSB模式
? ?????HSB模式是利用相色、飽和度以及亮度3種基本向量來標(biāo)識顏色的估盘。其中瓷患,色相(Hue)用于表示紅、橙遣妥、黃擅编、綠、藍(lán)和紫箫踩。HSB模型以人類對顏色的感覺胃基礎(chǔ)爱态,描述了顏色的3種基本特征:
? ?????色相是從物體反射或透過物體傳播的顏色。在0到360度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上境钟,按照位置色相锦担,在通常的使用中,色相由標(biāo)識慨削,如紅色洞渔、橙色和綠色。
? ?????飽和度(有時稱為彩度)是指顏色的強度和純度缚态。飽和度表示色相中灰度分量所占的比例痘煤,它使用從0%(灰度)至100%(完全飽和)的百分比來度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上猿规,飽和度從中心到邊緣遞增。
亮度是顏色的相對明亮程度宙橱,通常用從0%(黑色)至100%(白色)的百分比來度量姨俩。
二、色彩模式(顯示方式)
? ?????色彩模式是數(shù)字世界中表示顏色的一種算法师郑,在數(shù)學(xué)世界中环葵,為了表示各種顏色,人們通常將顏色劃分為若干分量宝冕。由于成色原理的不同张遭,決定了顯示器、投影儀地梨、掃描儀這類靠色光直接合成顏色的顏色設(shè)備和打印機菊卷、印刷機這類靠顏料的印刷設(shè)備在生成顏色方式上的區(qū)別缔恳。
1.RGB模式(發(fā)光模式)
RGB模式:使用于顯示器、投影儀洁闰、掃描儀歉甚、數(shù)碼相機等。
? ?????當(dāng)3種基色的亮度值相等時扑眉,產(chǎn)生灰色纸泄;當(dāng)3種亮度值都是255時,產(chǎn)生純白色腰素;而當(dāng)所有亮度值都是0時聘裁,產(chǎn)生純黑色。當(dāng)3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高弓千,所以RGB模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光加色法衡便。
2.CMYK模式(印刷模式)
CMYK模式:適用于打印機、印刷機等
? ?????CMYK模式在本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有什么區(qū)別计呈,只是產(chǎn)生色彩的原理不同砰诵,在RGB模式中由光源發(fā)出的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C捌显、M茁彭、Y、K油墨的紙上扶歪,部分光譜被吸收后理肺,反射到人眼的光產(chǎn)生顏色。
? ?????由于C善镰、M妹萨、Y、K在混合成色時炫欺,隨著C乎完、M、Y品洛、K四種成分的增多树姨,反射到人眼的光會越來越少,光線的亮度會越來越低桥状,所有CMYK模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光減色法帽揪。
3.Lab模式
? ?????Lab模式所包含的顏色范圍最廣,能夠包含所有的RGB和CMYK模式中的顏色辅斟。CMYK模式所包含的顏色最少转晰,有些在屏幕上砍刀的顏色在印刷品上卻無法實現(xiàn)。
4.灰度模式
灰度模式可以使用多達(dá)256級灰度來表現(xiàn)圖像,使圖像的過渡更平滑細(xì)膩查邢≌崞椋灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值∠揽玻灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等于白色蚁趁,100%等于黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以灰度顯示实胸。
5.位圖模式
? ?????用于表示最簡單的黑白圖他嫡,即每個像素占用1bit,非黑即白庐完。即使圖像中只包含黑色和白色钢属,但是透過像素的疏密排列,仍可以將圖像組合成近似視覺上的灰度圖门躯,彩色淆党、灰度、位圖讶凉。由于位圖模式只用黑白色來表示圖像的像素染乌,在將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式時會丟失大量細(xì)節(jié),因此Photoshop提供了幾種算法來模擬圖像中丟失的細(xì)節(jié)懂讯。
? ?????在寬度荷憋、高度和分辨率相同的情況下,位圖模式的圖像尺寸最小褐望,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下勒庄。
6.索引顏色模式
? ?????索引顏色模式是網(wǎng)上和動畫中常用的圖像模式,當(dāng)彩色圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色的圖像后包含近256種顏色瘫里。索引顏色圖像包含一個顏色表实蔽。
? ?????如果原圖像中顏色不能用256色表現(xiàn),則Photoshop會從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色谨读,這樣可以減小圖像文件的尺寸局装。用來存放圖像中的顏色并為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉(zhuǎn)換的過程中定義或在聲稱索引圖像后修改劳殖。
7.多通道模式
? ?????該模式下的每個通道都為256級灰度通道贼邓。如果刪除了RGB、CMYK闷尿、Lab模式中的某一個通道圖像將自動轉(zhuǎn)化為多通道模式。
? ?????多通道模式對有特殊打印要求的圖像非常有用女坑。例如填具,如果圖像中只使用了一兩種或兩三種顏色時,使用多通道模式可以減少印刷成本并保證圖像顏色的正確輸出。
8.HSB模式
? ?????HSB模式是利用相色劳景、飽和度以及亮度3種基本向量來標(biāo)識顏色的誉简。其中,色相(Hue)用于表示紅盟广、橙闷串、黃、綠筋量、藍(lán)和紫烹吵。HSB模型以人類對顏色的感覺胃基礎(chǔ),描述了顏色的3種基本特征:
? ?????色相是從物體反射或透過物體傳播的顏色桨武。在0到360度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上肋拔,按照位置色相,在通常的使用中呀酸,色相由標(biāo)識凉蜂,如紅色、橙色和綠色性誉。
? ?????飽和度(有時稱為彩度)是指顏色的強度和純度窿吩。飽和度表示色相中灰度分量所占的比例,它使用從0%(灰度)至100%(完全飽和)的百分比來度量错览。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上纫雁,飽和度從中心到邊緣遞增。
? ?????亮度是顏色的相對明亮程度蝗砾,通常用從0%(黑色)至100%(白色)的百分比來度量先较。
總結(jié)
在計算機中,需要抓住色彩的兩點:
1.顏色存儲方式悼粮。
2.顏色的顯示方式闲勺。
根據(jù)這兩方面可以處理遇到的顏色問題。