一互站、教學目標:
1私蕾、學習按順序執(zhí)行,重復執(zhí)行胡桃,循環(huán)執(zhí)行的操作模式踩叭。
2、在動手操作的過程中翠胰,培養(yǎng)學生的想象力容贝、邏輯思維能力和動手操作能力。
3亡容、在編程的過程中嗤疯,讓學生懂得人操控和利用網絡冤今,而不是沉迷網絡闺兢,被網絡操控的價值觀。
二戏罢、教學重屋谭、難點:
重點:學習按順序執(zhí)行,重復執(zhí)行龟糕,循環(huán)執(zhí)行的操作模式桐磁。
難點:滲透和培養(yǎng)正確的網絡素養(yǎng)。
三讲岁、教學準備:
硬件準備:每人一臺平板我擂。
軟件準備:Code.hujia.org。
四缓艳、教學過程:
(一)校摩、導入:
師:同學們,請你們仔細觀察一下背景阶淘,小貓來到了哪里呢衙吩?
生:海底世界。
師:前幾節(jié)課我們學習了行走的小貓和讓小貓穿越溪窒,今天小貓來到了海底世界坤塞,他會看到什么發(fā)生什么呢?我們一起來操作一個《百變海底世界》澈蚌。
(二)摹芙、新授。
1宛瞄、選擇角色:
海底世界需要有一些動物浮禾,我們在角色區(qū)-動物-海底動物中選擇一個動物,老師選擇了鯊魚,你可以隨意選擇伐厌。
2承绸、學習隱藏代碼。
我們現在要對鯊魚進行操作挣轨,所以先把小貓關閉掉——在代碼區(qū)選擇標注小貓军熏,然后在外觀區(qū)選擇隱藏代碼,這時的小貓還在卷扮,但是并不顯示荡澎。
3、學習重復執(zhí)行和循環(huán)執(zhí)行晤锹。
我們想讓鯊魚游到邊緣處后反彈回來摩幔,好像在海底世界里游來游去,首先在事件里先選擇當綠旗被點擊代碼鞭铆,然后選擇向前移動或衡。
想要達到鯊魚碰到舞臺邊緣就反彈回來的效果,必須用到重復執(zhí)行命令车遂,在控制欄里選擇重復執(zhí)行和如果那么兩個代碼封断,在偵側欄里選擇碰到舞臺邊緣,在運動欄里選擇旋轉和左右旋轉代碼舶担,然后點擊保存坡疼,測試一下。
4衣陶、可以變換鯊魚的游泳速度柄瑰,也可以加音樂,加語言剪况,變換語言教沾,學生可以隨意嘗試。
5拯欧、取消小貓的隱藏代碼详囤,拖動鯊魚的代碼到小貓角色區(qū),小貓也可以走來走去镐作,還可以改動設置的代碼藏姐,讓學生自由發(fā)揮。
6该贾、強調編寫好的程序一定要點擊保存羔杨,并且選擇保存路徑。
(三)杨蛋、練習兜材。
學生自由練習理澎,教師巡回指導。
(四)曙寡、展示糠爬。
選取幾名學生代表,把自己的作品投放到大屏幕上举庶,并且說一說你是怎樣編寫程序的执隧。
(五)、總結户侥。
教師對孩子們作品進行點評镀琉。