JSPatch
1.打印console.log();
2.Protocol
//OC
可以在定義時讓一個類實現(xiàn)某些 Protocol 接口愧膀,寫法跟 OC 一樣:
defineClass("JPViewController: UIViewController<UIScrollViewDelegate, UITextViewDelegate>", {
})
這樣做的作用是,當(dāng)添加 Protocol 里定義的方法,而類里沒有實現(xiàn)的方法時,參數(shù)類型不再全是 id,而是自動轉(zhuǎn)為 Protocol 里定義的類型:
@protocol UIAlertViewDelegate <NSObject>
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;
@end
//JSPatch
defineClass("JPViewController: UIViewController <UIAlertViewDelegate>", {
viewDidAppear: function(animated) {
var alertView = require('UIAlertView')
.alloc()
.initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(
"Alert",
self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()),
self,
"OK",
null
)
alertView.show()
}
alertView_clickedButtonAtIndex: function(alertView, buttonIndex) {
console.log('clicked index ' + buttonIndex)
}
})
3.Masonry使用JSPatch如何寫約束
1)原來Masonry方法中"_"下劃線的要變成兩個"__"
2)使用block塊包裝
3)make中的方法都需要添加()
//OC
UIView * view = [UIView new];
view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
[self.view addSubview:view];
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.view).with.offset(15);
make.left.equalTo(self.view).with.offset(10);
make.right.equalTo(self.view.mas_width);
make.height.equalTo(@(50));
}];
//JS
var view = UIView.alloc().init();
view.setBackgroundColor(UIColor.redColor());
self.view().addSubview(view);
console.log("222");
view.mas__makeConstraints(block('MASConstraintMaker*', function(make) {
make.top().equalTo()(self.view()).with().offset()(15);
make.left().equalTo()(self.view()).with().offset()(10);
make.right().equalTo()(self.view().mas__right()); make.height().equalTo()((50));
}));
4.常用結(jié)構(gòu) 同類方法,不能使用;結(jié)尾,需要使用逗號 或者什么都不寫
// JS
defineClass(“類名”, {
//實例方法,不同方法之間使用逗號分隔
}, {
//類方法,不同方法之間使用逗號分隔
})
5.require('UIColor,UIView,NSURL,NSURLRequest,UIFont,UILabel'); 導(dǎo)入頭文件.
6.在方法名前加 ORIG 即可調(diào)用未覆蓋前的 OC 原方法:
// OC
@implementation JPTableViewController
- (void)viewDidLoad {
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
viewDidLoad: function() {
self.ORIGviewDidLoad();
},
})
7.動態(tài)新增 Property
可以在 defineClass() 第二個參數(shù)為類新增 property展懈,格式為字符串?dāng)?shù)組,使用時與 OC property 接口一致:
defineClass("JPTableViewController", ['data', 'totalCount'], {
init: function() {
self = self.super().init()
self.setData(["a", "b"]) //添加新的 Property (id data)
self.setTotalCount(2)
return self
},
viewDidLoad: function() {
var data = self.data() //獲取 Property 值
var totalCount = self.totalCount()
},
})
8.struct
偏移量和轉(zhuǎn)字符串
var contentOffSetY = scrollView.contentOffset().y;
var string = NSString.stringWithFormat("%@", contentOffSetY);
JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 這四個 struct 類型,用 JS 對象表示:
// Obj-C
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
[view setCenter:CGPointMake(10,10)];
[view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];
CGFloat x = view.frame.origin.x;
NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
// JS
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})
view.setCenter({x: 10, y: 10})
view.sizeThatFits({width: 100, height:100})
var x = view.frame().x (orign也是一個結(jié)構(gòu)體)
var range = {location: 0, length: 1}
其他 Struct 類型的支持請參照 添加 struct 類型支持
9.Selector 注意方法名左右是雙引號 “”
//Obj-C
[self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
//JS
self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)
10.nil
JS 上的 null 和 undefined 都代表 OC 的 nil份氧,如果要表示 NSNull, 用 nsnull 代替唯袄,如果要表示 NULL, 也用 null 代替:
//Obj-C
@implemention JPTestObject
+ (BOOL)testNull(NSNull *null) {
return [null isKindOfClass:[NSNull class]]
}
@end
//JS
require('JPTestObject').testNull(nsnull) //return 1
require('JPTestObject').testNull(null) //return 0
在JS里面判斷是否為空要判斷false:
var url = "";
var rawData = NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));
if (rawData != null) {} //這樣判斷是錯誤的
應(yīng)該如下判斷:
if (!rawData){}
在JSPatch.js源碼里_formatOCToJS方法對undefined,null,isNil轉(zhuǎn)換成了false。
11. NSArray / NSString / NSDictionary
如果使用self.dataArray() ==使用get方法 所以需要有括號 如果直接使用數(shù)組 tempArray 不需要括號
NSArray / NSString / NSDictionary 不會自動轉(zhuǎn)成對應(yīng)的JS類型蜗帜,像普通 NSObject 一樣使用它們:
//Obj-C
@implementation JPObject
+ (NSArray *)data
{
return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]]
}
+ (NSMutableDictionary *)dict
{
return [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
@end
// JS
require('JPObject')
var ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)
ocStr.appendString("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(ocStr, 'name')
console.log(dict.objectForKey('name')) //output: JSPatch
如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 轉(zhuǎn)為對應(yīng)的 JS 類型恋拷,使用 .toJS() 接口:
// JS
var data = require('JPObject').data().toJS()
//data instanceof Array === true
data.push("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(data.join(''), 'name')
dict = dict.toJS()
console.log(dict['name']) //output: JSPatch
12. Block
總結(jié):
1.JS調(diào)用OC方法中帶有block的需要轉(zhuǎn)換成block()格式.
2.使用OC方法,傳入?yún)?shù)為block,JS需要將block()結(jié)構(gòu)
JS 沒有 block 類型的變量,OC 的 block 對象傳到 JS 會變成 JS function厅缺,所有要從 JS 傳 block 給 OC 都需要用 block() 接口包裝蔬顾。
3.若使用 block 時出現(xiàn) crash,最常見的原因是在 block 里使用了 self 變量湘捎,應(yīng)該在 JS 聲明另一個變量持有 self诀豁,詳情見這里。
block 傳遞
當(dāng)要把 JS 函數(shù)作為 block 參數(shù)給 OC時窥妇,需要先使用 block(paramTypes, function) 接口包裝:
// Obj-C
@implementation JPObject
+ (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
{
callback(@"I'm content", YES);
}
@end
// JS
require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ) {
if (succ) log(ctn) //output: I'm content
}))
這里 block 里的參數(shù)類型用字符串表示舷胜,寫上這個 block 各個參數(shù)的類型,用逗號分隔活翩。NSObject 對象如 NSString *, NSArray 等可以用 id 表示烹骨,但 block 對象要用 NSBlock 表示。
從 OC 返回給 JS 的 block 會自動轉(zhuǎn)為 JS function材泄,直接調(diào)用即可:
// Obj-C
@implementation JPObject
typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict);
+ (JSBlock)genBlock
{
NSString *ctn = @"JSPatch";
JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) {
NSLog(@"I'm %@, version: %@", ctn, dict[@"v"])
};
return block;
}
+ (void)execBlock:(JSBlock)blk
{
}
@end
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
若要把這個從 OC 傳過來的 block 再傳回給 OC展氓,同樣需要再用 block() 包裝,因為這里 blk 已經(jīng)是一個普通的 JS function脸爱,跟我們上面定義的 JS function 沒有區(qū)別:
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
require('JPObject').execBlock(block("id", blk));
總結(jié):JS 沒有 block 類型的變量遇汞,OC 的 block 對象傳到 JS 會變成 JS function,所有要從 JS 傳 block 給 OC 都需要用 block() 接口包裝簿废。
block 里使用 self 變量
在 block 里無法使用 self 變量空入,需要在進入 block 之前使用臨時變量保存它:
defineClass("JPViewController", {
viewDidLoad: function() {
var slf = self;
require("JPTestObject").callBlock(block(function(){
//`self` is not available here, use `slf` instead.
slf.doSomething();
});
}
}
限制
從 JS 傳 block 到 OC,有兩個限制:
A. block 參數(shù)個數(shù)最多支持6個族檬。(若需要支持更多歪赢,可以修改源碼)
B. block 參數(shù)類型不能是 double / NSBlock / struct 類型。
另外不支持 JS 封裝的 block 傳到 OC 再傳回 JS 去調(diào)用(原因見 issue #155):
- (void)callBlock:(void(^)(NSString *str))block {
}
defineClass('JPTestObject', {
run: function() {
self.callBlock(block('NSString*', function(str) {
console.log(str);
}));
},
callBlock: function(blk) {
//blk 這個 block 是上面的 run 函數(shù)里 JS 傳到 OC 再傳過來的单料,無法調(diào)用埋凯。
blk("test block");
}
});
常用例子:
//OC
secondVC.buttonBlock = ^(NSString * string)
{
NSLog(@"原聲打印: %@",string);
};
//JS
var func = function(string)
{
console.log(string);
};
//然后setblock
block包裝(參數(shù),block塊)
secondVC.setButtonBlock(block('NSString*',func));
13.__weak / __strong
可以在 JS 通過 __weak() 聲明一個 weak 變量,主要用于避免循環(huán)引用扫尖。
例如我們在 OC 里為了避免 block 導(dǎo)致的循環(huán)引用白对,經(jīng)常這樣寫:
- (void)test {
_weak id weakSelf = self;
[self setCompleteBlock:^(){
[weakSelf blabla];
}]
}
在 JS 對應(yīng)的可以這樣寫:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function(){
weakSelf.blabla();
}))
若要在使用 weakSelf 時把它變成 strong 變量,可以用 __strong() 接口:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function(){
var strongSelf = __strong(weakSelf)
strongSelf.blabla();
}))
14. GCD
使用 dispatch_after() dispatch_async_main() dispatch_sync_main() dispatch_async_global_queue() 接口調(diào)用GCD方法:
// Obj-C
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
// JS
dispatch_after(1.0, function(){
// do something
})
dispatch_async_main(function(){
// do something
})
dispatch_sync_main(function(){
// do something
})
dispatch_async_global_queue(function(){
// do something
})
15. 常量换怖、枚舉甩恼、宏、全局變量
常量/枚舉
Objective-C 里的常量/枚舉不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具體值代替:
//OC
[btn addTarget:self action:@selector(handleBtn)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);
或者在 JS 上重新定義同名的全局變量:
//js
var UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6;
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);
有些常量字符串条摸,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:
//OC
[[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];
上面代碼中 NSForegroundColorAttributeName 是一個靜態(tài)字符串常量悦污,源碼里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接寫在 JS 上:
//OC
NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output 'NSColor'
NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("無效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});
NSFontAttributeName == NSFont
NSParagraphStyleAttributeName == NSParagraphStyle
NSForegroundColorAttributeName == NSColor
例子:
var paragraphStyle = NSMutableParagraphStyle.alloc().init();
paragraphStyle.setLineSpacing(2); // 字體的行間距
paragraphStyle.setAlignment(3);
paragraphStyle.setLineBreakMode(0);
var attributes = {
NSFont: UIFont.systemFontOfSize(20),
NSParagraphStyle: paragraphStyle,
NSColor: UIColor.redColor()
};
var attributesString = NSAttributed String.alloc().initWithString_attributes("我就是測試", attributes);
self.contentLabel().setAttributedText(attributesString);
宏
獲取宏值
Objective-C 里的宏同樣不能直接在 JS 上使用钉蒲。若定義的宏是一個值切端,可以在 JS 定義同樣的全局變量代替,若定義的宏是程序顷啼,可以在JS展開宏:
#define TABBAR_HEIGHT 40
#define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
[view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];
//JS
view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);
若宏的值是某些在底層才能獲取到的值踏枣,例如 CGFLOAT_MIN,可以通過在某個類或?qū)嵗椒ɡ飳⑺祷叵吖#蛘哂锰砑訑U展的方式提供支持:
@implementation JPMacroSupport
+ (void)main:(JSContext *)context
{
context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {
return CGFLOAT_MIN;
}
}
@end
require('JPEngine').addExtensions(['JPMacroSupport'])
var floatMin = CGFLOAT_MIN();
修改宏值
JSPatch 不支持修改宏的值,若要修改怠益,需要替換所有使用到這個宏的方法仪搔。例如:
#define VIEW_HEIGHT 40
@implementation JPMethodDemo
+ (void)func
{
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, VIEW_HEIGHT)];
...
}
@end
//JS
var VIEW_HEIGHT_NEW = 20;
defineClass('JPMethodDemo', {
func: function() {
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:0, y:0, width:100, height:VIEW_HEIGHT_NEW});
...
}
});
全局變量
在類里定義的 static 全局變量無法在 JS 上獲取到,若要在 JS 拿到這個變量蜻牢,需要在 OC 有類方法或?qū)嵗椒ò阉祷兀?/p>
static NSString *name;
@implementation JPTestObject
+ (NSString *)name {
return name;
}
@end
var name = JPTestObject.name() //拿到全局變量值
16.stringWithFormat
JSPatch 支持調(diào)用 stringWithFormat烤咧,不過所有參數(shù)類型都需改為 %@:
//OC
[NSString stringWithFormat:@"name:%@, age:%d", @"alex", 12];
//JS
NSString.stringWithFormat("name:%@, age:%@", "alex", 12);
雖然支持 stringWithFormat,但還是建議使用 JS 語法拼接字符串:
var ret = "name:" + "alex" + " age:(" + 12 + ")";
17.NSNumber 相關(guān)問題
NSNumber 與上述四個類型不一樣抢呆,所有數(shù)值類型以及 NSNumber 對象到 JS 后都會變成數(shù)值煮嫌,不能再調(diào)用這個數(shù)值的任何方法:
//OC
@implementation JPTestObject
+ (NSNumber *)returnNSNumber {
return @(42);
}
+ (int)returnInt
{
return 42;
}
@end
var numFromOC = JPTestObject.returnNumber()
var intFromOC = JPTestObject.returnInt()
var jsNum = 42
//以上三個變量是相等的:
console.log(numFromOC == intFromOC == jsNum) //true
//不能調(diào)用 NSNumber 方法:
numFromOC.isEqualToNumber(42); //crash
//所有數(shù)值操作都應(yīng)該在 JS 語法下操作:
parseInt(numFromOC);
var all = numFromOC + intFromOC + jsNum;
18.for...in
首先從 OC 返回的 NSArray / NSDictionary 對象是不能直接用 for...in 遍歷的,需要調(diào)用 .toJS() 后才能進行遍歷抱虐,詳情見上文昌阿。
然后在遍歷數(shù)組時,JavaScript 的 for...in 語法定義與 Objective-C 不同:
//OC
NSArray *arr = @[@"name", @"age"];
for (var o in arr) {
NSLog(@"%@", o); //輸出 name age
}
var arr = ["name", "age"];
for (var o in arr) {
console.log(o); //輸出 0, 1恳邀,表示遍歷數(shù)組的序號
console.log(arr[o]); //輸出 name age懦冰,這樣才表示數(shù)組的值
}
18.內(nèi)存釋放問題
如果一個 OC 對象被 JS 引用,或者在 JS 創(chuàng)建這個對象谣沸,這個 OC 對象在退出作用域后不會馬上釋放刷钢,而是會等到 JS 垃圾回收時才釋放,這會導(dǎo)致一些 OC 對象延遲釋放:
defineClass('JPTestObject', {
testObj: function() {
var view = UIView.alloc().init();
//函數(shù)執(zhí)行完退出作用域乳附,或者手動把這個變量置為null内地,這個 OC 對象都不會立即釋放
//在 JS 沒有變量持有這些對象后,JS 引擎會在垃圾回收時才釋放
view = null;
}
});
沒有被 JS 引用過的 OC 對象不受影響赋除。更多討論見 #69
19.dealloc 問題
可以用 JSPatch 為類添加 dealloc 方法阱缓,但無法覆蓋原 OC 上的 dealloc 方法,在執(zhí)行完 JS 的 dealloc 后會自動執(zhí)行 OC 上的 dealloc 方法举农,因為若不執(zhí)行 OC 的 dealloc 方法茬祷,對象無法正常釋放,會產(chǎn)生內(nèi)存泄漏:
@implementation JPViewController
- (void)dealloc {
NSLog(@"dealloc from OC");
}
@end
defineClass('JPViewController', {
dealloc: function() {
console.log('dealloc from JS');
}
}
會輸出
dealloc from JS
dealloc from OC