前言:本帖圖多,請在wifi環(huán)境下匾委,小心打開拖叙。
前幾天看了《你的名字》,從輕喜劇到末日拯救赂乐,從拼命挽留到被命運抹去記憶薯鳍。脫離青春期很久很久,以為早已看不上過于強調(diào)“愛情無限大”的故事挨措,不曾想還是被講得好的少男少女故事打動了挖滤。
除了被情節(jié)打動,還特別想嘗試畫張日式動漫浅役,俗稱二次元的小畫斩松。這成了下面這幅畫的最初動機。
個人對二次元風格美術的理解觉既,是基于浮世繪——手冢治蟲漫畫(60年代)——鳥山明惧盹、高橋留美子漫畫(70年代),至于后來的不同年代的風格差異瞪讼,摸得就不是很輕了钧椰。
二次元,是基于版畫的工藝符欠,結合流行文化嫡霞,有傳統(tǒng)的一面,也有不斷演變的一面希柿。
線條要干凈利落秒际;
色彩以套色為主悬赏。例如表現(xiàn)人的皮膚材質(zhì),分別用一個明亮的皮膚色娄徊、基礎皮膚顏色闽颇、暗處的皮膚顏色。
人的面部造型模版化:大眼睛寄锐、小鼻子小嘴兵多。但每個大的年代,總會由于受眾橄仆、商業(yè)與流行文化的變化而會有一些造型變奏剩膘。
下面介紹一些作畫過程:
開始之前,要先準備工具盆顾。這張話的工具是:wacom影拓4代繪圖板一塊怠褐、pc電腦一部、軟件photoshop您宪、軟件setuna(截圖工具)奈懒。
第1步:邊勾勒草稿邊想
粗糙地勾勒草稿,不必在意筆刷的選擇宪巨,勾勒出你的想象就好磷杏。
第2步 完善元素
加入我們希望出現(xiàn)的元素,包括不限于:元素的大小捏卓、位置极祸、人物的動作、發(fā)型怠晴、服裝細節(jié)遥金、場景細節(jié)。
要考慮的很多啊蒜田,一定不能著急汰规,想得越周到越好。
借用《精益創(chuàng)業(yè)》里的概念從流程上來說:草稿就是一幅畫的最小可執(zhí)行版本MVP物邑。用最低的成本測試你的預期效果溜哮。
畫到這一步時,趕緊問問媳婦色解,你看我畫的這張以你為主角的小畫茂嗓,可愛嗎?
媳婦反饋:
呀科阎!你終于畫了一張我述吸。
看,我的種子用戶的反饋很不錯。
第3步 精細線條勾勒
注意蝌矛,想要畫工整的二次元道批,一定要一步一個腳印,步步為營入撒。因為開弓沒有回頭箭隆豹,后期想要改,面對的麻煩總不如及早解決強茅逮。
具體落實在這一步璃赡,是完全基于第二步的設計,進行精細線稿勾勒的献雅。心如止水碉考,一筆勾勒總是伴隨著無數(shù)筆的重畫。
第一步拼創(chuàng)意挺身、第二步拼周到侯谁、第三步拼耐心。
TIPs:如果有人說我進行到這一步了章钾,發(fā)現(xiàn)之前畫的很多內(nèi)容墙贱,在細化的過程中需要大改,怎么辦伍玖?
我認為嫩痰,人的能力在實際應用時剿吻,總不如預期的完美窍箍。畫畫之前,謙虛地對待畫作丽旅,承認自己即將以不太高強的能力椰棘,來完成一件作品。這個心態(tài)有助于平息焦躁榄笙。
能力的增長需要練習邪狞,練習需要挑選難度,挑選難度需要健康的心態(tài)茅撞。
舉個例子:
我的初中以前帆卓,生活在人口不足2萬人的小鎮(zhèn),我走進過許多畫室畫班米丘,幾乎沒見過和我一樣畫的好的小孩剑令。等我去了人口10萬的地方上高中,遇見的畫得好的同學就多了許多≈舨椋現(xiàn)在有了網(wǎng)絡吁津,高手的畫,在專業(yè)畫畫網(wǎng)站上堕扶,多如牛毛碍脏。
- 在一個能力弱的人環(huán)境里梭依,能積累自信;
- 在有少量高手的環(huán)境典尾,能兼顧自信與追趕榜樣役拴;
- 在全是高手的環(huán)境里,很容易對自己失去信心急黎,心生退意扎狱。
怎么破?想要平衡心態(tài)勃教,先要接受現(xiàn)實淤击。只要立足于自己的現(xiàn)有能力,對自己提高一點點要求就好——不是一夜變得天下無敵故源,才是進步污抬;其實先超過昨天的自己一點點,就是進步绳军。
回到本段開頭的問題印机,發(fā)現(xiàn)要大概,如果沒有緊迫的時間節(jié)點催促门驾,那就改改嘍射赛;沒時間改,那最好寫一個工作日志記下來這次感覺不完美的體驗奶是,下次有機會再重新操作一次楣责。
比如我,在線稿細畫完時聂沙,有幾處看著別扭秆麸,只好擦除局部重畫,
TIPs:如果真的細心畫完了線稿及汉,卻再次發(fā)現(xiàn)了設計上的沮趣、或是表現(xiàn)上的問題,那就只能忍痛再修改坷随。
在流程上控制不了的問題房铭,屬于能力邊緣上暴露出的問題,原則上是不苛責自己温眉,也不遷就自己缸匪。能改好最好,不能改好也要先試一試芍殖。如果改不好豪嗽,回頭可以對這個問題進行專項練習。
第4步 指認色彩區(qū)域
把不同部件的內(nèi)容,分別填充一個顏色龟梦。比如:頭發(fā)都統(tǒng)一用一個色隐锭,皮膚也都統(tǒng)一用一個色。
在photoshop里计贰,切換著用油漆桶或畫筆等工具钦睡,耐心地把縫隙都填充好。
增加了每個物體的明亮的顏色躁倒,暗部的顏色荞怒。
簡單添加一個背景,背景是從《你的名字》海報里截的秧秉。
現(xiàn)在整體效果褐桌,應該有了動畫片的感覺了。但這還沒完象迎。等我繼續(xù)更新荧嵌。
第5步 積木式潤色
一晃3個月過去了,期間我的電腦電源壞掉了砾淌,找人檢查啦撮,送回維修,不知不覺就過去了1個多月汪厨。再后來上班忙起來了赃春,接著趕上過年。再開始畫畫已經(jīng)是春暖花未開劫乱。
接下來的一步织中,我做了:
- 重構的天空和云的形狀、
- 補畫了樹木和巖石要拂,
- 在Nana和灰兔的區(qū)域里抠璃,補畫了皮膚上的反光站楚,各個色塊銜接也變得更加柔和脱惰。
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同時把之前的所有的內(nèi)容顏色重新調(diào)制了一下。(使用第四步的色彩區(qū)域窿春,用魔棒工具點選區(qū)域即可)
可以稱呼這一步為“細化”拉一,因為這就是把畫面做的較之前更細致。但我在畫的時候旧乞,腦海里浮現(xiàn)的搭積木的樣子蔚润。
細化細化,更加精細化尺栖。道理好懂嫡纠,實踐難做。為什么?
因為細化可以做到無限的除盏。
只要你愿意叉橱,可以把一個眼球一個像素一個像素地畫,像素級別地塑造——受光者蠕、暗部窃祝、反光……做到照片級真實。
聽著就嚇死個人踱侣。每天點幾個像素區(qū)域粪小、一個眼球你都可以畫上一年的。
細化無涯而生命有限抡句、精力有限探膊、耐心有限……
所以我們才需要“積木式迭代”。把天空待榔、樹突想、云、Nana究抓、灰兔猾担、巖石,分別拆開為不同的區(qū)域刺下。就像是不同的積木塊绑嘹,你在每個區(qū)域,都去做到“基本的塑造”橘茉。就像把這一塊修剪成你需要的積木工腋。
幾天過去了,你的畫面和潤色前相比畅卓,已經(jīng)累加了足夠大的差異擅腰。這事實會告訴你之前的精力沒有白費。耐心值也會得到一個“意義”成就翁潘,精神力大幅度回升趁冈。
同時你會理解這個過程:只要你再進行一輪“積木式迭代”,畫面還會進一步提升拜马。當然渗勘,你還有給每個區(qū)域定更大的目標,比如:
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強調(diào)光線的的影響
- 受光部還需要再提亮嗎俩莽?
- 受光有沒有自己的光源色旺坠?對周圍區(qū)域有什么影響,
- 會不會產(chǎn)生輝光的效果扮超?
- 會不會產(chǎn)生透光的效果取刃?不會畫透光效果怎么辦蹋肮?要不要找找網(wǎng)絡圖片,看看透光效果要咋畫璧疗?
- 整體畫面要給一個整體光源效果括尸,左側(cè)來光,那就左側(cè)整體稍微亮一些病毡。
備注:透光學名“次表面散射”濒翻,我討厭這個詞,但又不知道如何稱呼它啦膜。
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協(xié)調(diào)暗影
- 隨著光線變化有送,色彩有沒有衰減趨勢?
- 變暗后的色相有沒有變化僧家?
- 變暗以后雀摘,是否有利于表現(xiàn)出面與面的軟、硬轉(zhuǎn)折八拱?
- 相鄰的部分形成的暗影阵赠,有沒有畫充分?有沒有畫得黑乎乎影響畫面肌稻?
暗影(學名“動態(tài)閉塞”清蚀,我也不喜歡這個詞,但又不知道如何稱呼它)
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元素聯(lián)系
- 天光會影響戶外全部的暗部色彩爹谭,
- 相鄰的兩個物體會把自己的反射光照應在“鄰居”的對應表面上——灰兔的屁股會反映巖石顏色的反光枷邪。
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空間距離
- 天空越到地平線,顏色越淡诺凡,還要反射出一部分陽光的色彩东揣。
- 樹與山越來越遠,色彩越淡腹泌,還越藍嘶卧,這是空氣富含水蒸氣的樣子。
風
你看不見風凉袱,所以要用其他元素的運動來表現(xiàn)風的存在芥吟。想象一下使用吹風機吹頭發(fā)時,抓拍一張照片的效果绑蔫,或者想象夢露的慌忙遮掩快要走光的飛起裙擺的效果运沦。
風泵额,你看不見配深,所以用風去點綴畫面,很有趣味嫁盲。
你篓叶,看風不見烈掠,所以去把樹畫歪,把云畫斜缸托,把頭發(fā)吹散左敌,把發(fā)帶擺橫……
這一溜十三招潤色下來,畫面又有了明顯的累加俐镐。
這個累加矫限,完全是堆積木式的,一個模塊一個模塊的打磨佩抹。哪怕是比如光源叼风,比如空間距離、比如整體色彩這樣的“整體級”調(diào)節(jié)棍苹,無非也不過是個名字叫做“整體”的模塊而已无宿。
想到就去做到,終將得到一個超越過去一點點的作品枢里,把滿足感沖頂?shù)組AX孽鸡!
最后-由此得到
熱情
最小成本測試效果
積木式迭代
精神上的耐心與成就系統(tǒng)
相比分享一個畫畫過程,這個小幅度進步的思考方式栏豺,是我更想分享給屏幕那一段你的內(nèi)容零酪。
把這幅畫的元素重新調(diào)整布局殷蛇,比例為3:4.打印裝框,送給了媳婦。
希望大家都能在各自的領域里县爬,把事情越做越好。