上次魚子醬老師曾經(jīng)問過大家一個問題:
你最近一次為自己驕傲是什么時候?
為什么事情驕傲索守?
這件事情對你的意義是什么晕窑?
回答自然是五花八門。
緊接著卵佛,老師又問到幕屹,這件事情是什么時候發(fā)生的蓝丙?
對這個問題,我是有觸動的望拖。
按照老師的出題思路,這個自豪的事情應該是越近越好挫鸽。
我當時想到的自豪項说敏,都是近半年的時間發(fā)生的。
- 減重15斤
- 連續(xù)早起81天
- 公眾號日更42天
回想這段時間丢郊,接受了很多新事物盔沫,更新了很多理念,用部分好習慣替代了舊習慣枫匾,并且認識了很多優(yōu)秀的人架诞。
這就是我想要的生活,像一記耳光般響亮干茉。
自豪的事情谴忧,越近越好,說明我一直在進步角虫,一直有突破呀沾谓。
這種感覺,會讓人上癮的戳鹅。
聯(lián)想到一本書均驶,《游戲改變世界》。
書里說到枫虏,玩家在《魔獸世界》里花的時間妇穴,相當于人類進化的時間了。
那么游戲為什么會那么吸引人隶债?可以讓玩家付出巨大的時間和精力投入當中腾它。主要有四大特征:
- 任務明確
游戲中的任務都很明確,比如拿到寶物后送到何處燃异,去哪里什么時間內(nèi)打敗怪獸携狭。
不難發(fā)現(xiàn),這些目標行動都是按照smart原則進行制定的回俐。然后再逐步分解逛腿,這就不斷刺激你去執(zhí)行一步一步和下一步,直到任務完成仅颇。
基本沒怎么聽說玩游戲有拖延癥的吧单默。
所以,拖延癥并不是一種病忘瓦,究其根本就是沒明確目標搁廓,并且沒有分解到可執(zhí)行的最小單位。因此讓內(nèi)心產(chǎn)生抗拒,從而拖延境蜕。
可治蝙场!
- 鐵一般的規(guī)則
我們經(jīng)常會說,要遵守游戲規(guī)則粱年。
游戲的規(guī)則都是制定好不可違背的售滤,而且對所有玩家都是公平的。
我們知道這一點后台诗,只需要執(zhí)行完箩。
而不是在找規(guī)則漏洞,打擦邊球拉队,重建規(guī)則和違反規(guī)則上浪費時間弊知。
回到現(xiàn)實生活中,如果能做到自己給自己定下清晰的規(guī)則粱快,養(yǎng)成習慣后秩彤,也便不容易分心。
- 及時反饋
為什么游戲可以不斷吸引你繼續(xù)投入皆尔,及時反饋也是很重要的一環(huán)呐舔。
你完成某個任務后,會有相應地獎勵慷蠕,比如新式裝備珊拼,新的大招。
它可以讓我們不斷積累成就感流炕,而獲得心理上的滿足澎现。
那么現(xiàn)實生活中,自己也可以給自己建立一套小小的獎勵機制嘛每辟。
比如剑辫,連續(xù)早起100天后,給自己買一個Bose降噪藍牙耳機渠欺。
再比如妹蔽,本月跑量達150km后,入件新跑步體恤挠将。
韓同學也是說日更就日更胳岂,應該也連續(xù)快兩周了。剛開始也表示日更好痛苦舔稀,但自打文章八次被推至簡書首頁后乳丰,動力開始加大了。
我也是一樣内贮,如果有朋友表示我的分享的某一部分产园,甚至只是一句話汞斧,對他產(chǎn)生觸動,或者改變了一點點生活什燕,我就會非常愉悅粘勒,準備下一次分享內(nèi)容時,也會更加投入屎即。
- 自愿參與
相當于黃金三法則的WHY項仲义。
我們看電視劇,抓到嫌疑犯剑勾,雖然可能人證物證俱全,但如果沒有找出犯罪動機赵颅,也是定不了案虽另。
所以,我們準備做什么事情前饺谬,先花點時間想一想捂刺,我想為此達到什么目的,這個動機夠不夠充分募寨。
要我做族展,和我要做的效果,宛若云泥拔鹰!
從這本書上得到的啟發(fā)仪缸。
人生如戲,在我們準備做一件大事的時候列肢,看看有沒有這四個項恰画。
有缺的話,可以試著補一補瓷马。
認識優(yōu)秀的人拴还,也會不斷刺激自己。
比如我知道復盤很重要欧聘,但每周一次片林,還拖拖拉拉的。
認識tony后怀骤,開始每天總結了费封。
打開dayone,點擊麥克風晒喷,語音輸入孝偎,so easy!
雖然這個識別還不是特別準凉敲,但說一遍衣盾,也等于重新思考了一遍寺旺。日積月累下來,想必是成果斐然的势决。
anyway阻塑,先完成!
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