有讀者在后臺問我:為什么好久都不更新了队寇?看到這個問題的時候,說實話我很慚愧章姓。是的佳遣,最近三個月以來都沒怎么作文,好像就只寫了兩三篇吧凡伊。為什么呢苍日?我的大腦開始習慣性的為自己找理由:最近工作很忙,家里瑣事也很多窗声,還有生活狀態(tài)和環(huán)境的改變……看起來,這些都可以成為我沒有更文的理由辜纲,可本質上笨觅,這些都不是原因:因為工作一直都在,能夠日更的寶寶也并非沒有家務事的煩惱耕腾,至于狀態(tài)和環(huán)境的改變更是人生的常態(tài)见剩。
一句話,我在為自己的懶找借口扫俺。
生活中苍苞,大抵可以分為兩類事情:一類是我們不得不做,必須去做的事情,比如工作羹呵,比如提升自我骂际;另一種則對自我成長無益,卻對我們充滿誘惑的事情冈欢,比如刷微信歉铝,玩游戲,看電視劇等等凑耻。我們常常一邊喊著忙太示,沒時間學習,沒時間看書香浩,卻一邊把大量的時間耗費在這些充滿誘惑的小事上类缤。
我們很多人都有很多想做也應該做的事,在為自己立每一個flag的時候也都假設了目標邻吭,期待著達成后對生活帶來的美好改變餐弱,但一旦付諸實踐遇到困難的時候,我們又覺得自己當下的生活狀態(tài)還過得去镜盯,還沒到非改不可的地步岸裙,于是就慢慢松懈了下來。
再后來就隨便找個借口速缆,不了了之降允,還美其名曰“放過自己”。
人這種善于合理化的動物非常喜歡放過自己艺糜,但你不能放過自己剧董,因為你每找理由放過自己一次,就浪費了一次令自己變得更好的機會破停。
可是為什么我們明明知道這是必須做也應該做的事翅楼,卻總是堅持不下去,還要給自己找借口呢真慢?
原因大約有兩個:
1毅臊,這件事情,你并不真的想做黑界,只是受別人影響管嬉,看到大家都在做而跟風。
2朗鸠,這件事情蚯撩,真的是你想做而且應該去做必須去做的——只是你沒有深刻的意識到這一點而已。
我們生活中烛占,受到別人的影響而去做的事情太多了胎挎,比如考試要考第一,找到好工作,買房買車犹菇,成家立業(yè)德迹,相夫教子等等。
而我們真的應該做的事情卻不多项栏,因為它要滿足一個苛刻的前提——自己想做浦辨。
我們常常埋怨生活帶來的重壓消耗了我們的詩與遠方,卻沒有意識到:你的生活和你的時間沼沈,其實是你自己選擇的結果流酬。寫作,讀書列另,跑步芽腾,每一件都很辛苦,要看到效果也需要長期的堅持页衙,不是一朝一夕可以看到的摊滔,而刷朋友圈,玩游戲卻能分分鐘讓我們開心簡單店乐。
趨樂避苦是人的天性艰躺,我們總會在不自覺中找尋讓自己輕松快樂的方式,即使這種行為本身并不一定是正確的眨八。所以腺兴,正確的知見是做一切事情的基礎和前提。
對人來說廉侧,所有應該做必須做的事情都會外顯為習慣页响,比如早起刷牙,飯前洗手……人有好習慣段誊,也有壞習慣闰蚕,無論好壞,習慣的主體都是一些應該和必須做的事连舍。
所有的事情都會來自兩個部分没陡,理性的和欲望的。
來自理性的“必須”都是你自己想要做希望做的事索赏,來自欲望的則是那些“明明不想?yún)s不得不去做的事情”诗鸭。
而無論哪一種必須,歸根結底参滴,都需要在自己的觀念上下功夫——決定你收獲什么的,是你做出的行動锻弓,而你做出的行動砾赔,則取決于你的觀念。
古典老師曾經(jīng)在一篇文中說到,人與人之間的差距暴心,其實取決于下班之后的時間妓盲。即使工作不是我們喜歡的,但是我們可以利用下班之后的時間去做自己想做的事情专普。按照一萬小時定律悯衬,我們經(jīng)過3-5年堅持不懈的努力和學習,也足以成為這一領域的佼佼者檀夹。因此筋粗,最好的一天,應該既有當下的生活炸渡,也有遠方的夢想娜亿。
回到自己身上,寫作于我并不是一件痛苦的事蚌堵,而是我與內(nèi)心聯(lián)系的一種方式买决,是我追尋的詩與遠方『鹞罚可為什么我還是懈怠了呢督赤?
很多人都喜歡打游戲,仔細分析一下就知道泻蚊,游戲之所以讓人欲罷不能躲舌,原因在于游戲在設計的過程中運用了多種模式:比如一開始進入就會提供免費的道具,一級一級的任務做下去藕夫,打怪升級之后會有獎勵孽糖,解鎖新的技能,有更好的裝備毅贮,新的地圖等等办悟。這樣,玩家的成就感得到滿足滩褥,對未知的好奇心不斷被滿足和挑起病蛉,還要面對各種各樣不同的挑戰(zhàn),這一切都引起了玩家繼續(xù)游戲的興趣瑰煎。
在心理學上铺然,成就感,認知進化酒甸,好奇心魄健,挑戰(zhàn)等等都可以歸為內(nèi)在驅動力的范疇。內(nèi)在驅動力是我們每個人的能量主體插勤,帶領我們興高采烈地奔向生活沽瘦。所以革骨,要堅持做一件事的時候,不妨想想游戲的設定析恋,自己給自己設定一些短期任務良哲,滿足成就感,找到自己的內(nèi)在驅動力助隧,提升自己的行為動力筑凫。
與其向外求答案,不如向內(nèi)求初心并村。找到自己想做的事巍实,然后全力以赴地做下去吧!別給自己找借口橘霎。因為——
找借口蔫浆,最后只會讓傷口越撕越深。
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