一: 戰(zhàn)斗部分:
1. 技能釋放流暢,不卡体捏,在時(shí)間上處理得當(dāng)
2.技能釋放的效果準(zhǔn)確反映出數(shù)值設(shè)定
3.技能的特殊(或附加傷害)必須飄字顯示(暴擊,抵抗,減傷窄做,冰凍等)
4.技能的作用范圍:必須準(zhǔn)確反饋技能的原有設(shè)定數(shù)值
5.防御或抵抗技能:必須飄字顯示。
6.攻擊或受攻擊必須有作用效果或飄字等特殊處理慰技。
二: 環(huán)境氛圍展示:(1個(gè)跑馬燈或幾個(gè)特殊區(qū)域?qū)映尸F(xiàn))
1. 確定好必須展示的幾個(gè)事件類別:
* 首沖禮包領(lǐng)取事件
* VIP會(huì)員開通事件
*坐騎或其他系統(tǒng)功能激活或進(jìn)階事件
*重大戰(zhàn)斗力提升事件
*好友事件椭盏,會(huì)長上線,或王者上下等通知吻商。
*重要準(zhǔn)備掉落事件或獲得
*其他環(huán)境有利于氛圍宣傳的事件(VIP掏颊,稱號(hào)獲得)
*BOSS事件
*重要工會(huì)戰(zhàn),領(lǐng)地爭奪戰(zhàn), 大量物品獎(jiǎng)勵(lì)乌叶,或日撑璩ィ活動(dòng)開啟事件。
三:交互打幼荚 :
1. 獲得:道具
2. 失去:失去道具
3.戰(zhàn)斗力提升
4. 戰(zhàn)斗傷害或效果(暴擊事扭,抵抗,防御乐横,減傷等重要戰(zhàn)斗屬性飄字)
5. 戰(zhàn)斗力細(xì)節(jié)屬性(物攻求橄,物防,暴擊葡公,等等+多少的問題罐农。)
6.VIP標(biāo)識(shí)
7.稱號(hào)獲得
8.其他狀態(tài)(道具使用)
四:UI呈現(xiàn)和布局規(guī)則:
1. 突出(好處):
文本描述;(是什么催什?有什么用涵亏?好處是什么?怎么來)
數(shù)值好處:
2.規(guī)則是什么蒲凶?(怎么來溯乒,怎么玩,條件豹爹,獎(jiǎng)勵(lì)裆悄?)
3. 如何提升:
需要什么?
怎么來臂聋?
提升好處