在分析alloc源碼之前赌躺,先來看看一下3個變量 內存地址 和 指針地址 區(qū)別:
分別輸出3個對象的內容酣倾、內存地址氓润、指針地址
钱骂,下圖是打印結果
結論:通過上圖可以看出捍岳,3個對象指向的是同一個內存空間
,所以其內容
和 內存地址
是相同
的沉衣,但是對象的指針地址是不同的
%p -> &p1:是對象的指針地址郁副, %p -> p1: 是對象指針指向的的內存地址
這就是本文需要探索的內容,alloc做了什么豌习?init做了什么存谎?
準備工作
- 下載 objc4-781 源碼
- 編譯源碼,可參考iOS-底層原理 03:objc4-781 源碼編譯 & 調試
alloc 源碼探索
alloc + init 整體源碼的探索流程如下
- 【第一步】首先根據(jù)
main
函數(shù)中的LGPerson
類的alloc
方法進入alloc方法的源碼實現(xiàn)(即源碼分析開始)肥隆,
//alloc源碼分析-第一步
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
復制代碼
- 【第二步】跳轉至
_objc_rootAlloc
的源碼實現(xiàn)
//alloc源碼分析-第二步
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
復制代碼
- 【第三步】跳轉至
callAlloc
的源碼實現(xiàn)
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)// alloc 源碼 第三步
{
#if __OBJC2__ //有可用的編譯器優(yōu)化
/*
參考鏈接:http://www.reibang.com/p/536824702ab6
*/
// checkNil 為false既荚,!cls 也為false ,所以slowpath 為 false栋艳,假值判斷不會走到if里面恰聘,即不會返回nil
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
//判斷一個類是否有自定義的 +allocWithZone 實現(xiàn),沒有則走到if里面的實現(xiàn)
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
}
#endif
// No shortcuts available. // 沒有可用的編譯器優(yōu)化
if (allocWithZone) {
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
復制代碼
如上所示吸占,在calloc方法中晴叨,當我們無法確定實現(xiàn)走到哪步時,可以通過斷點調試矾屯,判斷執(zhí)行走哪部分邏輯篙螟。這里是執(zhí)行到_objc_rootAllocWithZone
slowpath & fastpath
其中關于slowpath
和fastpath
這里需要簡要說明下,這兩個都是objc源碼中定義的宏
问拘,其定義如下
//x很可能為真遍略, fastpath 可以簡稱為 真值判斷
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
//x很可能為假惧所,slowpath 可以簡稱為 假值判斷
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
復制代碼
其中的__builtin_expect
指令是由gcc
引入的, 1绪杏、目的:編譯器可以對代碼進行優(yōu)化下愈,以減少指令跳轉帶來的性能下降。即性能優(yōu)化 2蕾久、作用:允許程序員將最有可能執(zhí)行的分支告訴編譯器
势似。 3、指令的寫法為:__builtin_expect(EXP, N)
僧著。表示 EXP==N的概率很大
履因。 4、fastpath
定義中__builtin_expect((x),1)
表示 x 的值為真的可能性更大
盹愚;即 執(zhí)行if
里面語句的機會更大 5栅迄、slowpath
定義中的__builtin_expect((x),0)
表示 x 的值為假的可能性更大
。即執(zhí)行 else
里面語句的機會更大 6皆怕、在日常的開發(fā)中毅舆,也可以通過設置來優(yōu)化編譯器
,達到性能優(yōu)化
的目的愈腾,設置的路徑為:Build Setting
--> Optimization Level
--> Debug
--> 將None
改為 fastest
或者 smallest
cls->ISA()->hasCustomAWZ()
其中fastpath
中的 cls->ISA()->hasCustomAWZ()
表示判斷一個類是否有自定義的 +allocWithZone 實現(xiàn)
憋活,這里通過斷點調試,是沒有自定義的實現(xiàn)虱黄,所以會執(zhí)行到 if 里面的代碼悦即,即走到_objc_rootAllocWithZone
- 【第四步】跳轉至
_objc_rootAllocWithZone
的源碼實現(xiàn)
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)// alloc 源碼 第四步
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
//zone 參數(shù)不再使用 類創(chuàng)建實例內存空間
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
復制代碼
-
【第五步】跳轉至
_class_createInstanceFromZone
的源碼實現(xiàn),這部分是alloc源碼的核心操作橱乱,由下面的流程圖及源碼可知盐欺,該方法的實現(xiàn)主要分為三部分-
cls->instanceSize
:計算需要開辟的內存空間大小
-
calloc
:申請內存
,返回地址指針 -
obj->initInstanceIsa
:將類 與 isa 關聯(lián)
-
static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
bool cxxConstruct = true,
size_t *outAllocatedSize = nil)// alloc 源碼 第五步
{
ASSERT(cls->isRealized()); //檢查是否已經(jīng)實現(xiàn)
// Read class's info bits all at once for performance
//一次性讀取類的位信息以提高性能
bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size;
//計算需要開辟的內存大小仅醇,傳入的extraBytes 為 0
size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
//申請內存
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (slowpath(!obj)) {
if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
return _objc_callBadAllocHandler(cls);
}
return nil;
}
if (!zone && fast) {
//將 cls類 與 obj指針(即isa) 關聯(lián)
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
return obj;
}
construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}
復制代碼
根據(jù)源碼分析,得出其實現(xiàn)流程圖如下所示:
alloc 核心操作
核心操作都位于calloc
方法中
cls->instanceSize:計算所需內存大小
計算需要開辟內存的大小的執(zhí)行流程如下所示
- 1魔种、跳轉至
instanceSize
的源碼實現(xiàn)
size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
//編譯器快速計算內存大小
if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
}
// 計算類中所有屬性的大小 + 額外的字節(jié)數(shù)0
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
//如果size 小于 16析二,最小取16
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
復制代碼
通過斷點調試,會執(zhí)行到cache.fastInstanceSize
方法节预,快速計算內存大小
- 2叶摄、跳轉至
fastInstanceSize
的源碼實現(xiàn),通過斷點調試安拟,會執(zhí)行到align16
size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
{
ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));
//Gcc的內建函數(shù) __builtin_constant_p 用于判斷一個值是否為編譯時常數(shù)蛤吓,如果參數(shù)EXP 的值是常數(shù),函數(shù)返回 1糠赦,否則返回 0
if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
} else {
size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
// remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
// by setFastInstanceSize
//刪除由setFastInstanceSize添加的FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 8個字節(jié)
return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
}
}
復制代碼
- 3会傲、跳轉至
align16
的源碼實現(xiàn)锅棕,這個方法是16字節(jié)對齊算法
//16字節(jié)對齊算法
static inline size_t align16(size_t x) {
return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
}
復制代碼
內存字節(jié)對齊原則
在解釋為什么需要16字節(jié)對齊之前,首先需要了解內存字節(jié)對齊的原則淌山,主要有以下三點
-
數(shù)據(jù)成員對齊規(guī)則
:struct 或者 union 的數(shù)據(jù)成員裸燎,第一個數(shù)據(jù)成員放在offset為0的地方,以后每個數(shù)據(jù)成員存儲的起始位置要從該成員大小或者成員的子成員大衅靡伞(只要該成員有子成員德绿,比如數(shù)據(jù)、結構體等)的整數(shù)倍開始(例如int在32位機中是4字節(jié)退渗,則要從4的整數(shù)倍地址開始存儲) -
數(shù)據(jù)成員為結構體
:如果一個結構里有某些結構體成員移稳,則結構體成員要從其內部最大元素大小的整數(shù)倍地址開始存儲(例如:struct a里面存有struct b,b里面有char会油、int个粱、double等元素,則b應該從8的整數(shù)倍開始存儲) -
結構體的整體對齊規(guī)則
:結構體的總大小钞啸,即sizeof
的結果几蜻,必須是其內部做大成員的整數(shù)倍,不足的要補齊
為什么需要16字節(jié)對齊
需要字節(jié)對齊的原因体斩,有以下幾點:
- 通常內存是由一個個字節(jié)組成的梭稚,cpu在存取數(shù)據(jù)時,并不是以字節(jié)為單位存儲絮吵,而是以
塊
為單位存取弧烤,塊的大小為內存存取力度。頻繁存取字節(jié)未對齊的數(shù)據(jù)蹬敲,會極大降低cpu的性能暇昂,所以可以通過減少存取次數(shù)
來降低cpu的開銷
- 16字節(jié)對齊,是由于在一個對象中伴嗡,第一個屬性
isa
占8
字節(jié)急波,當然一個對象肯定還有其他屬性,當無屬性時瘪校,會預留8字節(jié)澄暮,即16字節(jié)對齊,如果不預留阱扬,相當于這個對象的isa和其他對象的isa緊挨著泣懊,容易造成訪問混亂 - 16字節(jié)對齊后,可以
加快CPU讀取速度
麻惶,同時使訪問更安全
馍刮,不會產生訪問混亂的情況
字節(jié)對齊-總結
- 在字節(jié)對齊算法中,對齊的主要是
對象
窃蹋,而對象的本質則是一個 struct objc_object的結構體
卡啰, -
結構體
在內存中是連續(xù)存放
的静稻,所以可以利用這點對結構體進行強轉。 - 蘋果早期是
8
字節(jié)對齊碎乃,現(xiàn)在
是16字節(jié)對齊
下面以align(8) 為例姊扔,
圖解16字節(jié)對齊算法的計算過程,如下所示
- 首先將原始的內存
8
與size_t(15)
相加梅誓,得到 8 + 15 = 23 - 將
size_t(15)
即 15進行~(取反)
操作恰梢,~(取反)
的規(guī)則是:1變?yōu)?,0變?yōu)?
- 最后將 23 與 15的取反結果 進行
&(與)
操作梗掰,&(與)
的規(guī)則是:都是1為1嵌言,反之為0
,最后的結果為 16及穗,即內存的大小是以16
的倍數(shù)增加的
calloc:申請內存摧茴,返回地址指針
通過instanceSize
計算的內存大小,向內存中申請 大小 為 size的內存埂陆,并賦值給obj苛白,因此 obj是指向內存地址的指針
obj = (id)calloc(1, size);
復制代碼
這里我們可以通過斷點來印證上述的說法,在未執(zhí)行calloc時焚虱,po obj
為nil
购裙,執(zhí)行后,再po obj
法線鹃栽,返回了一個16進制的地址
在平常的開發(fā)中躏率,一般一個對象的打印的格式都是類似于這樣的<LGPerson: 0x01111111f>
(是一個指針)。為什么這里不是呢民鼓?
- 主要是因為
objc 地址
還沒有與傳入 的cls
進行關聯(lián)薇芝, - 同時印證了
alloc
的根本作用就是開辟內存
obj->initInstanceIsa:類與isa關聯(lián)
經(jīng)過calloc可知,內存已經(jīng)申請好了丰嘉,類也已經(jīng)傳入進來了夯到,接下來就需要將 類與 地址指針 即isa指針進行關聯(lián),其關聯(lián)的流程圖如下所示
主要過程就是初始化一個isa指針饮亏,并將isa指針指向申請的內存地址耍贾,在將指針與cls類進行 關聯(lián)
同樣也可以通過斷點調試來印證上面的說法,在執(zhí)行完initInstanceIsa
后克滴,在通過po obj
可以得出一個對象指針
總結
- 通過對
alloc
源碼的分析,可以得知alloc的主要目的就是開辟內存
优床,而且開辟的內存需要使用16字節(jié)對齊算法
劝赔,現(xiàn)在開辟的內存的大小基本上都是16
的整數(shù)倍 - 開辟內存的核心步驟有3步:
計算 -- 申請 -- 關聯(lián)
init 源碼探索
alloc源碼探索完了,接下來探索init源碼胆敞,通過源碼可知着帽,inti的源碼實現(xiàn)有以下兩種
類方法 init
+ (id)init {
return (id)self;
}
復制代碼
這里的init
是一個構造方法
杂伟,是通過工廠設計(工廠方法模式)
,主要是用于給用戶提供構造方法入口
。這里能使用id強轉的原因仍翰,主要還是因為 內存字節(jié)對齊
后赫粥,可以使用類型強轉為你所需的類型
實例方法 init
- 通過以下代碼進行探索實例方法 init
LGPerson *objc = [[LGPerson alloc] init];
復制代碼
- 通過
main
中的init
跳轉至init的源碼實現(xiàn)
- (id)init {
return _objc_rootInit(self);
}
復制代碼
- 跳轉至
_objc_rootInit
的源碼實現(xiàn)
id
_objc_rootInit(id obj)
{
// In practice, it will be hard to rely on this function.
// Many classes do not properly chain -init calls.
return obj;
}
復制代碼
有上述代碼可以,返回的是傳入的self本身予借。
new 源碼探索
一般在開發(fā)中越平,初始化除了init
,還可以使用new
灵迫,兩者本質上并沒有什么區(qū)別秦叛,以下是objc中new的源碼實現(xiàn),通過源碼可以得知瀑粥,new函數(shù)中直接調用了callAlloc函數(shù)(即alloc中分析的函數(shù))挣跋,且調用了init函數(shù),所以可以得出new 其實就等價于 [alloc init]
的結論
+ (id)new {
return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}
復制代碼
但是一般開發(fā)中并不建議使用new狞换,主要是因為有時會重寫init方法做一些自定義的操作避咆,例如 initWithXXX
,會在這個方法中調用[super init]
修噪,用new初始化可能會無法走到自定義的initWithXXX部分查库。
例如,在CJLPerson中有兩個初始化方法割按,一個是重寫的父類的init膨报,一個是自定義的initWithXXX方法,如下圖所示
- 使用 alloc + init 初始化時适荣,打印的情況如下
-
使用new 初始化時现柠,打印的情況如下
總結
- 如果子類沒有重寫父類的init,new會調用父類的init方法
- 如果子類重寫了父類的init弛矛,new會調用子類重寫的init方法
- 如果使用 alloc + 自定義的init够吩,可以幫助我們自定義初始化操作,例如傳入一些子類所需參數(shù)等丈氓,最終也會走到父類的init周循,相比new而言,擴展性更好万俗,更靈活湾笛。
注:可在github下載已經(jīng)編譯成功的objc-781源碼
補充
【問題】為什么無法斷點到obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
?
主要是因為斷點斷住的不是 自定義類的流程闰歪,而是系統(tǒng)級別的