從小我們看著身邊的大人,不難產(chǎn)生這樣一種想法——工作,是辛苦的窗声,是痛苦的,是毫無樂趣的耕腾。畢業(yè)之后,從2013.06.13到今天2014.03.21骂际,我已經(jīng)參加工作九個多月,時間雖然不長,但也夠我真切地體會到工作凫碌,究竟是怎樣的一件事情镜盯。
從入職到現(xiàn)在艺糜,基本上沒有特別特別繁忙的日子翅楼,總的來說,就算在最忙的日子里真慢,只要上班的時候認真工作毅臊,就可以避免加班,唯一一次真正必須加班——調(diào)查當(dāng)前電視游戲市場的情況并寫一份報告黑界,也是因為工作任務(wù)是下班前才來的管嬉,而且隔天早上就要用到±署或許是公司的原因蚯撩,我一直未能體會到那種繁忙到想要抓狂的工作時期,甚至烛占,經(jīng)常因為無工作可做而處于打醬油狀態(tài)胎挎,這卻是讓我十分痛苦的一件事情。
我不知道別人如何看待工作,但對我來說犹菇,工作不僅僅是賺錢德迹,更重要的是我的工作可以讓我獲得成就感和滿足感,在工作中我可以學(xué)到很多知識项栏,我可以感受到自己對公司的貢獻浦辨。許多人知道我這種想法之后都表示不可思議蹬竖,我只能說沼沈,或許是因為我的公司實在太悠閑了吧,薪水少是一方面币厕,但更重要的是我覺得這里過于清閑列另,這不是我想要的。
我所要找的工作旦装,首先必須有個基礎(chǔ)页衙,工資過得去,我可不想畢業(yè)了還回家啃老阴绢。第二店乐,就是這必須是一份能讓我感覺快樂的工作。在我看來呻袭,工作其實是很有趣的一件事情眨八,工作的重復(fù)無法避免,但我們可以從日復(fù)一日的工作中自己尋找一些小改變左电,自己發(fā)掘新的樂趣廉侧,這其實并不難。
第一篓足,自己為自己的工作限時段誊。對我來說,重復(fù)性的工作我會要求自己必須完成得越來越熟練栈拖,我會在上司所提的期限內(nèi)再自己根據(jù)實力進行縮短连舍,提前完成策劃案會讓我覺得更興奮,多出來的時間我也能夠用于修改完善涩哟,在期限內(nèi)交出一份更優(yōu)質(zhì)的成果烟瞧。這樣一來也會讓上司和同事更加信任我的工作能力。
第二染簇,在重復(fù)性工作中尋找小改變参滴。通過一些小技巧減少策劃案的體積,通過更簡練的描述呈現(xiàn)一個更優(yōu)的方案锻弓。比如:寫策劃案就是一個不斷重復(fù)的工作砾赔,但是,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)程序和美工因為討厭而經(jīng)常不看策劃文檔的時候,我便決定多用圖暴心,一圖勝千言妓盲。首先,再開始之前先畫出思維導(dǎo)圖专普,理清結(jié)構(gòu)悯衬,有助于我寫出更有邏輯的策劃書,也有助于程序員理解我的策劃案檀夹,其次筋粗,在策劃書中關(guān)于UI方面大量使用圖框,再用少量文字加以說明炸渡,這些小改變使得我的策劃書變得更加有邏輯娜亿,更加活潑,也更好理解了蚌堵。
第三买决,在空余時間,多多研究新事物吼畏。我喜歡游戲策劃這份工作很大原因就在于它會涉及許多方面的知識督赤,我在工作過程中可以學(xué)到很多新東西,同時泻蚊,我只有不斷學(xué)習(xí)新知識才能更好地完成工作躲舌。大概是天性使然,我很難閑得下來藕夫,平日里一旦工作有空閑了孽糖,我一般都要尋求自己學(xué)一些新知識,方方面面都可以毅贮,邊工作邊學(xué)習(xí)办悟,讓我感覺非常快樂滩褥,非常充實病蛉。
我認為,任何工作都有其獨特的樂趣瑰煎,只是很多人一心考慮著薪水變得煩躁而忽略了它铺然,但我很相信一句話:不要急,你要相信酒甸,你成長的速度會超過房價增長的速度魄健。我始終相信,只有用心工作了插勤,提升了工作技能沽瘦,待遇也必定能夠水漲船高革骨。