新建幾個(gè)GameObject
結(jié)構(gòu)如下,呈父子關(guān)系
|-GameObject
|--GameObject
|--GameObject
父布局加上Image,ScrollRect,Mask
組件
子布局一加上Image,VerticalLayoutGroup,ContentSizeFitter
組件
子布局二加上ScrollBar
組件
于是現(xiàn)在的節(jié)點(diǎn)和組件視圖就是這個(gè)樣子
|-GameObject-----(Image,ScrollRect,Mask)
|--GameObject------(Image,VerticalLayoutGroup,ContentSizeFitter)
|--GameObject------(ScrollBar)
注意父布局的ScrollRect
組件上有一個(gè)屬性是Content
,可以把子布局一拖動(dòng)到這個(gè)屬性上
還有一個(gè)屬性茬贵,叫Vertical Scrollbar
,可以把子布局二拖動(dòng)到這個(gè)屬性上