文/遲溯
你不是在休閑娛樂丁恭,你只是在逃避人生侦高。
籌備這個話題也有數(shù)月了停巷,從去年下半年陰陽師大熱開始,和有記憶以來消遣活動就離不開電腦游戲恕酸,到如今依然沒有控制自己遠離消耗我生命的這些東西的能力。
為了有一些些這個話題的話語權(quán)胯陋,我把app store里排名靠前的也算玩遍了蕊温,包括前幾年比較火熱的
?“ 削水果、神廟逃亡遏乔、天天酷跑义矛、找你妹、天天愛消除盟萨、節(jié)奏大師凉翻、球球大作戰(zhàn)、貪吃蛇大作戰(zhàn)捻激、歡樂斗地主制轰、別踩白塊兒、開心消消樂
我用整個高中埋葬了四款游戲:2048胞谭,冰雪奇緣(通關(guān))垃杖、best fiends(也叫呆萌小怪物,通關(guān))狂野飆車8(打到賽季8)
和現(xiàn)在勢均力敵兩大手游:王者榮耀和陰陽師 ”
這篇文章主要想說的還是手游丈屹。
從手游的社交性質(zhì)來說调俘,可分為單機游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲;從手游的賺錢方式來看旺垒,一走流量彩库,二走現(xiàn)金。
一個很大的bug是貪吃蛇大作戰(zhàn)這個游戲先蒋,它其實是個單機游戲骇钦,卻讓大眾都以為是網(wǎng)絡(luò)游戲。為什么這么說竞漾?你回憶一下你玩這個游戲的時候司忱,是不是總能輕而易舉地超過本身排名第一第二的玩家?你真的那么無敵畴蹭?
說遠了坦仍,上段所說其實是屬于營銷的范疇。下面我們來談一談游戲體系叨襟。
在游戲營銷領(lǐng)域繁扎,最重要的是inspiring和delighting(即生活本身那么無聊,那么游戲給你一種哇,突然點亮生活的感覺)梳玫,給玩家一種best experience和achievement爹梁。
在游戲化體系中,一旦玩家coming in提澎,就會給玩家positive reinforcement姚垃,比如消消樂中的游戲音效,“unbelievable”盼忌,王者榮耀中“xx無人能擋”等积糯,然后就是budget,level谦纱,point看成,rewards,leaderboard(排行榜)跨嘉,游戲公司會有專門的忠誠度計劃川慌,怎樣讓你在游戲里停留的時間更久,怎樣才能讓你依賴祠乃,直到上癮梦重。
這樣看來,我們只要有個試“一下”的念頭亮瓷,就開始掉入設(shè)計者埋好的陷阱萬劫不復(fù)了忍饰。也不能都怪我們意志力薄弱是吧,畢竟敵人太強大寺庄,糖衣炮彈軟硬兼施艾蓝。
我以身試法,抱著我怎么可能會上癮的鄙夷態(tài)度斗塘,在開學(xué)的第二個周末下載了王者榮耀赢织,(這之前我剛玩了一年candy crush,900關(guān)馍盟。假期陪前任玩過lol于置,很有趣),直到這已經(jīng)是第五周的周末贞岭。好的八毯,結(jié)果我,沉迷了瞄桨。
整整21天话速,平均每天在線時間超過10小時,大號24級芯侥,小號10級泊交,擁有7個英雄乳讥,s6賽季10天打到黃金二,s7白銀一廓俭,19次超神云石,20次MVP,大喬熟練度滿宗師輔助加榮譽戰(zhàn)績研乒,卸載過五次汹忠。按照500小時理論,再有300小時雹熬,我就可以去參加職業(yè)聯(lián)賽了宽菜。
打游戲的第一天,因為都是我不喜歡上的英語課橄唬,打了一天小喬,就已經(jīng)6次MVP了参歹。我那天心里想仰楚,每天征服一個英雄,我就卸載游戲犬庇。
第二天僧界,打了10個小時妲己。第三天臭挽,花木蘭捂襟,這個戰(zhàn)士要比法師難用一些,有點復(fù)雜欢峰,剛開始就是自殺葬荷,控制不好跑人家塔下砸,尤其是混戰(zhàn)的時候心理緊張技能亂放纽帖,后來記清楚了就可以超神了宠漩。
第四天,事情開始不向我希望的方向發(fā)展了懊直,我還是在玩花木蘭扒吁,沒有什么體驗新英雄的興趣了。而且室囊,隨著你能力的提升雕崩,隊友的水平其實是在下降的,匹配開始打到生氣融撞。
在朋友的慫恿下盼铁,試水之前有點怕的排位,因為之前聽說排位拆散了很多情侶么尝偎,我就想著什么玩意兒這么害人捉貌。沒排位的原因還有就是,我的英雄不夠,當(dāng)時我就四個英雄趁窃,都是系統(tǒng)送的牧挣。
在一次跳舞前,匹配的實在太氣醒陆,買了長得很美的大喬瀑构,研究了攻略,加點刨摩,出裝寺晌,人機先練,開始了輔助之路澡刹。
不排不知道呻征,排起來真的,誰也別跟我說話罢浇,因為總有通知會卡頓陆赋,氣得跳腳,把通知都關(guān)了嚷闭。遇到坑隊友攒岛,拿排位練英雄的,送人頭的胞锰,掛機的灾锯,各種奇葩,真的嗅榕,沒話說顺饮。
玩?zhèn)€游戲,都能把自己氣出毛病來凌那,覺得心態(tài)不好的人也真的玩不了领突,幾次遇人不淑,氣到卸了幾次游戲案怯,超不過兩個小時君旦,心里惦記著又得下載回來,一邊下還一邊罵自己沒出息嘲碱。你看金砍,其實我們心里都知道我們在做的事情對未來沒有任何一點幫助,就為了一點點可能的微弱的虛擬的成就感麦锯,甘愿墮落恕稠。
浙江大學(xué)心理學(xué)博士采銅在《精進》書中提到,人類活動的“收益半衰期”理論扶欣,分為四種:高收益長半衰期鹅巍、高收益短半衰期千扶、低收益長半衰期、低收益短半衰期骆捧。
打游戲看綜藝這類娛樂屬于第二種澎羞,高收益,短半衰期敛苇,即你玩一晚上游戲妆绞,當(dāng)下特別滿足開心激動,但是這份開心的持續(xù)時間也特別短枫攀,很快就沒有了括饶,那么你又要開始玩游戲看綜藝來把它持續(xù)下去,但你試想一下来涨,長此以往图焰,你的人生會變成什么樣子;
而如果你打游戲遇到了坑隊友蹦掐,連跪幾局技羔,氣到與他人在游戲里發(fā)生口角、對罵笤闯,就變成了第四種堕阔,低收益棍厂,短半衰期颗味,也包括漫無目的的刷社交網(wǎng)絡(luò)、微博朋友圈空間等牺弹。
那么浦马,什么事情屬于高收益長半衰期的事情呢,包括找到終生伴侶张漂,和尊敬的人來一場意味深長的談話晶默;低收益長半衰期的事有從零開始學(xué)習(xí)一門樂器直奋,品讀晦澀經(jīng)典芒澜。
昨天晚上11點堕义,我終于決定卸載游戲害晦,不再下回顾腊。這次不是因為豬隊友連跪曹洽,而是連勝之后也沒有了當(dāng)初的快感了抽兆。只剩下一種叫做習(xí)慣的力量莲祸,讓我一局一局地排位下去憔狞,我不想養(yǎng)成這個習(xí)慣蝴悉。我更愿意把這些投身游戲的時間,學(xué)習(xí)一門新的語言瘾敢,看一本書拍冠。
這些天尿这,我也越來越難向人啟齒,我在打這款游戲庆杜。我用的是qq賬號射众,所以好友列表里會有很多qq好友。我看見了很多好久不聯(lián)系的人欣福,他們也是曾經(jīng)求學(xué)路上世俗眼中的loser责球。可以說我勢利拓劝,我會覺得雏逾,這個圈子的人,不是我喜歡的那類人吧郑临。身邊的學(xué)霸學(xué)神栖博,國獎校創(chuàng)的人,我從沒見過他們打手游厢洞。
而且仇让,我還有一個很陰暗的想法,當(dāng)時我其實不是很想下載這個游戲的躺翻,但是我一個室友特別堅持(流量不能下載丧叽,必須要wifi,她就奮力帶我找有wifi的地方)公你,她不玩踊淳,讓我玩。前兩周的時候我都在好好學(xué)習(xí)陕靠,下課泡圖書館學(xué)英語迂尝,她怕我跑得太遠差距太大?反正這三周我在寢室沉迷打游戲剪芥,她都很開心垄开,在一旁悠閑地刷劇學(xué)習(xí)。當(dāng)然了税肪,可能是我太陰暗想多了溉躲。但我還是會覺得,勸人打游戲的居心會不是很正面益兄。
However锻梳,夏天要來了,想減肥的朋友可以試試沉迷游戲偏塞,忘記吃飯?zhí)2贿^唱蒸,你不能翹課,只好翹掉吃飯灸叼。這個月神汹,我瘦了8斤庆捺。
寫在最后:不管你抱著什么目的開始打游戲,達到了就撤屁魏,該卸就卸滔以,別被游戲控制,別被游戲消耗氓拼,真心的你画。
愿你喜樂