楚國(guó)有個(gè)邊境城邑叫卑梁抹剩,那里的姑娘和吳國(guó)邊境城邑的姑娘同在邊境上采桑葉,她們?cè)谧鲇螒驎r(shí)蓉坎,吳國(guó)的姑娘不小心踩傷了卑梁的姑娘澳眷。
卑梁的人帶著受傷的姑娘去責(zé)備吳國(guó)人。吳國(guó)人出言不恭蛉艾,卑梁人十分惱火境蔼,殺死吳人走了。吳國(guó)人去卑梁報(bào)復(fù)伺通,把那個(gè)卑梁人全家都?xì)⒘恕?br>
卑梁的守邑大夫大怒箍土,說(shuō):“吳國(guó)人怎么敢攻打我的城邑?”
于是發(fā)兵反擊吳人罐监,把當(dāng)?shù)氐膮侨死嫌兹細(xì)⑺懒恕?br>
吳王夷昧聽(tīng)到這件事后很生氣吴藻,派人領(lǐng)兵入侵楚國(guó)的邊境城邑,攻占夷以后才離去弓柱。吳國(guó)和楚國(guó)因此發(fā)生了大規(guī)模的沖突沟堡。
吳國(guó)公子光又率領(lǐng)軍隊(duì)在雞父和楚國(guó)人交戰(zhàn),大敗楚軍矢空,俘獲了楚軍的主帥潘子臣航罗、小帷子以及陳國(guó)的大夫夏嚙,又接著攻打郢都屁药,俘虜了楚平王的夫人回國(guó)粥血。
從做游戲踩傷腳,一直到兩國(guó)爆發(fā)大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),直到吳軍攻入郢都复亏,中間一系列的演變過(guò)程趾娃,似乎有一種無(wú)形的力量把事件一步步無(wú)可挽回地推入不可收拾的境地。這種現(xiàn)象缔御,我們稱之為多米諾骨牌效應(yīng)抬闷。
提出多米諾骨牌效應(yīng),還要從我國(guó)的宋朝開(kāi)始說(shuō)起耕突。
宋宣宗二年(公元1120年)笤成,民間出現(xiàn)了一種名叫“骨牌”的游戲。這種骨牌游戲在宋高宗時(shí)傳入宮中眷茁,隨后迅速在全國(guó)盛行炕泳。當(dāng)時(shí)的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之稱蔼卡,民間則稱之為“牌九”喊崖。
1849年8月16日,一位名叫多米諾的意大利傳教士把這種骨牌帶回了米蘭雇逞。作為最珍貴的禮物荤懂,他把骨牌送給了小女兒。
多米諾為了讓更多的人玩上骨牌塘砸,制作了大量的木制骨牌节仿,并發(fā)明了各種的玩法。不久掉蔬,木制骨牌就迅速地在意大利及整個(gè)歐洲傳播廊宪,骨牌游戲成了歐洲人的一項(xiàng)高雅運(yùn)動(dòng)。
后來(lái)女轿,人們?yōu)榱烁兄x多米諾給他們帶來(lái)這么好的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)箭启,就把這種骨牌游戲命名為“多米諾”。
到19世紀(jì)蛉迹,多米諾已經(jīng)成為世界性的運(yùn)動(dòng)傅寡。在非奧運(yùn)項(xiàng)目中,它是知名度最高北救、參加人數(shù)最多荐操、擴(kuò)展地域最廣的體育運(yùn)動(dòng)。
從那以后珍策,“多米諾”成為一種流行用語(yǔ)托启。在一個(gè)相互聯(lián)系的系統(tǒng)中,一個(gè)很小的初始能量就可能產(chǎn)生一連串的連鎖反應(yīng)攘宙,人們就把它們稱為“多米諾骨牌效應(yīng)”或“多米諾效應(yīng)”
頭上掉一根頭發(fā)屯耸,很正常拐迁;再掉一根,也不用擔(dān)心肩民;還掉一根唠亚,仍舊不必憂慮……長(zhǎng)此以往链方,一根根頭發(fā)掉下去持痰,最后禿頭出現(xiàn)了。哲學(xué)上叫這種現(xiàn)象為“禿頭論證”祟蚀。
往一匹健壯的駿馬身上放一根稻草工窍,馬毫無(wú)反應(yīng);再添加一根稻草前酿,馬還是絲毫沒(méi)有感覺(jué)患雏;又添加一根……一直往馬兒身上添稻草,當(dāng)最后一根輕飄飄的稻草放到了馬身上后罢维,駿馬竟不堪重負(fù)癱倒在地淹仑。這在社會(huì)研究學(xué)里,取名為“稻草原理”肺孵。
第一根頭發(fā)的脫落匀借,第一根稻草的出現(xiàn),都只是無(wú)足輕重的變化平窘。當(dāng)是當(dāng)這種趨勢(shì)一旦出現(xiàn)吓肋,還只是停留在量變的程度,難以引起人們的重視瑰艘。
只有當(dāng)它達(dá)到某個(gè)程度的時(shí)候是鬼,才會(huì)引起外界的注意,但一旦“量變”呈幾何級(jí)數(shù)出現(xiàn)時(shí)紫新,災(zāi)難性鏡頭就不可避免地出現(xiàn)了均蜜!
多米諾骨牌效應(yīng)告訴我們:一個(gè)最小的力量能夠引起的或許只是察覺(jué)不到的漸變,但是它所引發(fā)的卻可能是翻天覆地的變化芒率。
這有點(diǎn)類似于蝴蝶效應(yīng)囤耳,但是比蝴蝶效應(yīng)更注重過(guò)程的發(fā)展與變化。
第一棵樹(shù)的砍伐敲董,最后導(dǎo)致了森林的消失紫皇;一日的荒廢,可能是一生荒廢的開(kāi)始腋寨;第一場(chǎng)強(qiáng)權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)的出現(xiàn)聪铺,可能是使整個(gè)世界文明化為灰燼的力量。
這些預(yù)言或許有些危言聳聽(tīng)萄窜,但是在未來(lái)我們可能不得不承認(rèn)它們的準(zhǔn)確性铃剔,或許我們惟一難以預(yù)見(jiàn)的是從第一塊骨牌到最后一塊骨牌的傳遞過(guò)程會(huì)有多久撒桨。
有些可預(yù)見(jiàn)的事件最終出現(xiàn)要經(jīng)歷一個(gè)世紀(jì)或者兩個(gè)世紀(jì)的漫長(zhǎng)時(shí)間,但它的變化已經(jīng)從我們沒(méi)有注意到的地方開(kāi)始了键兜。