Android多線程:手把手教你使用AsyncTask

前言

  • 多線程的應(yīng)用在Android開發(fā)中是非常常見的,常用方法主要有:

    1. 繼承Thread類
    2. 實現(xiàn)Runnable接口
    3. Handler
    4. AsyncTask
    5. HandlerThread
  • 今天坎弯,我將獻(xiàn)上一份AsyncTask使用教程,希望大家會喜歡

Carson帶你學(xué)多線程系列
基礎(chǔ)匯總
Android多線程:基礎(chǔ)知識匯總
基礎(chǔ)使用
Android多線程:繼承Thread類使用(含實例教程)
Android多線程:實現(xiàn)Runnable接口使用(含實例教程)
復(fù)合使用
Android 多線程:AsyncTask使用教程(含實例講解)
Android 多線程:AsyncTask原理及源碼分析
Android多線程:HandlerThread使用教程(含實例講解)
Android多線程:HandlerThread原理及源碼分析
Android多線程:IntentService使用教程(含實例講解)
Android多線程:IntentService的原理及源碼分析
Android多線程:線程池ThreadPool全方位教學(xué)
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Android異步通信:這是一份全面&詳細(xì)的Handler機(jī)制學(xué)習(xí)攻略
Android多線程:手把手教你全面學(xué)習(xí)神秘的Synchronized關(guān)鍵字
Android多線程:帶你了解神秘的線程變量 ThreadLocal


目錄

示意圖

1. 定義

一個Android 已封裝好的輕量級異步類伞剑。屬于抽象類揭措,即使用時需實現(xiàn)子類。

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
 ... 
 }

2. 作用

  1. 實現(xiàn)多線程:在工作線程中執(zhí)行任務(wù)完慧,如 耗時任務(wù)
  2. 異步通信谋旦、消息傳遞:實現(xiàn)工作線程 & 主線程(UI線程)之間的通信,即:將工作線程的執(zhí)行結(jié)果傳遞給主線程屈尼,從而在主線程中執(zhí)行相關(guān)的UI操作册着,保證線程安全。

3. 優(yōu)點

  • 方便實現(xiàn)異步通信
    不需使用 “任務(wù)線程(如繼承Thread類) + Handler”的復(fù)雜組合
  • 節(jié)省資源
    采用線程池的緩存線程 + 復(fù)用線程脾歧,避免了頻繁創(chuàng)建 & 銷毀線程所帶來的系統(tǒng)資源開銷

4. 類 & 方法介紹

4.1 類定義

AsyncTask類屬于抽象類甲捏,即使用時需 實現(xiàn)子類

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 
 ... 
}

// 類中參數(shù)為3種泛型類型
// 整體作用:控制AsyncTask子類執(zhí)行線程任務(wù)時各個階段的返回類型
// 具體說明:
    // a. Params:開始異步任務(wù)執(zhí)行時傳入的參數(shù)類型,對應(yīng)excute()中傳遞的參數(shù)
    // b. Progress:異步任務(wù)執(zhí)行過程中鞭执,返回下載進(jìn)度值的類型
    // c. Result:異步任務(wù)執(zhí)行完成后司顿,返回的結(jié)果類型,與doInBackground()的返回值類型保持一致
// 注:
    // a. 使用時并不是所有類型都被使用
    // b. 若無被使用兄纺,可用java.lang.Void類型代替
    // c. 若有不同業(yè)務(wù)大溜,需額外再寫1個AsyncTask的子類
}

4.2 核心方法

常用方法執(zhí)行順序如下

示意圖

5. 使用步驟

  • AsyncTask的使用步驟有3個:
  1. 創(chuàng)建 AsyncTask 子類 & 根據(jù)需求實現(xiàn)核心方法
  2. 創(chuàng)建 AsyncTask子類的實例對象(即 任務(wù)實例)
  3. 手動調(diào)用execute()從而執(zhí)行異步線程任務(wù)
  • 具體介紹如下
/**
  * 步驟1:創(chuàng)建AsyncTask子類
  * 注: 
  *   a. 繼承AsyncTask類
  *   b. 為3個泛型參數(shù)指定類型;若不使用估脆,可用java.lang.Void類型代替
  *   c. 根據(jù)需求钦奋,在AsyncTask子類內(nèi)實現(xiàn)核心方法
  */

  private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> {

        ....

      // 方法1:onPreExecute()
      // 作用:執(zhí)行 線程任務(wù)前的操作
      // 注:根據(jù)需求復(fù)寫
      @Override
      protected void onPreExecute() {
           ...
        }

      // 方法2:doInBackground()
      // 作用:接收輸入?yún)?shù)、執(zhí)行任務(wù)中的耗時操作旁蔼、返回 線程任務(wù)執(zhí)行的結(jié)果
      // 注:必須復(fù)寫锨苏,從而自定義線程任務(wù)
      @Override
      protected String doInBackground(String... params) {

            ...// 自定義的線程任務(wù)

            // 可調(diào)用publishProgress()顯示進(jìn)度, 之后將執(zhí)行onProgressUpdate()
             publishProgress(count);
              
         }

      // 方法3:onProgressUpdate()
      // 作用:在主線程 顯示線程任務(wù)執(zhí)行的進(jìn)度
      // 注:根據(jù)需求復(fù)寫
      @Override
      protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
            ...

        }

      // 方法4:onPostExecute()
      // 作用:接收線程任務(wù)執(zhí)行結(jié)果、將執(zhí)行結(jié)果顯示到UI組件
      // 注:必須復(fù)寫棺聊,從而自定義UI操作
      @Override
      protected void onPostExecute(String result) {

         ...// UI操作

        }

      // 方法5:onCancelled()
      // 作用:將異步任務(wù)設(shè)置為:取消狀態(tài)
      @Override
        protected void onCancelled() {
        ...
        }
  }

/**
  * 步驟2:創(chuàng)建AsyncTask子類的實例對象(即 任務(wù)實例)
  * 注:AsyncTask子類的實例必須在UI線程中創(chuàng)建
  */
  MyTask mTask = new MyTask();

/**
  * 步驟3:手動調(diào)用execute(Params... params) 從而執(zhí)行異步線程任務(wù)
  * 注:
  *    a. 必須在UI線程中調(diào)用
  *    b. 同一個AsyncTask實例對象只能執(zhí)行1次伞租,若執(zhí)行第2次將會拋出異常
  *    c. 執(zhí)行任務(wù)中,系統(tǒng)會自動調(diào)用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 限佩、doInBackground()葵诈、onProgressUpdate() 裸弦、onPostExecute() 
  *    d. 不能手動調(diào)用上述方法
  */
  mTask.execute();


6. 實例講解

下面作喘,我將用1個實例講解 具體如何使用 AsyncTask

6.1 實例說明

  1. 點擊按鈕 則 開啟線程執(zhí)行線程任務(wù)
  2. 顯示后臺加載進(jìn)度
  3. 加載完畢后更新UI組件
  4. 期間若點擊取消按鈕理疙,則取消加載

如下圖


示意圖

6.2 具體實現(xiàn)

建議先下載源碼再看:Carson_Ho的Github地址:AsyncTask

  • 主布局文件:activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    tools:context="com.example.carson_ho.handler_learning.MainActivity">

    <Button
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="點我加載"/>

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_below="@+id/button"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="還沒開始加載!" />

    <ProgressBar
        android:layout_below="@+id/text"
        android:id="@+id/progress_bar"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:progress="0"
        android:max="100"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>

    <Button
        android:layout_below="@+id/progress_bar"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/cancel"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="cancel"/>
</RelativeLayout>
  • 主邏輯代碼文件:MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // 線程變量
    MyTask mTask;

    // 主布局中的UI組件
    Button button,cancel; // 加載、取消按鈕
    TextView text; // 更新的UI組件
    ProgressBar progressBar; // 進(jìn)度條
    
    /**
     * 步驟1:創(chuàng)建AsyncTask子類
     * 注:
     *   a. 繼承AsyncTask類
     *   b. 為3個泛型參數(shù)指定類型泞坦;若不使用窖贤,可用java.lang.Void類型代替
     *      此處指定為:輸入?yún)?shù) = String類型、執(zhí)行進(jìn)度 = Integer類型贰锁、執(zhí)行結(jié)果 = String類型
     *   c. 根據(jù)需求赃梧,在AsyncTask子類內(nèi)實現(xiàn)核心方法
     */
    private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {

        // 方法1:onPreExecute()
        // 作用:執(zhí)行 線程任務(wù)前的操作
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            text.setText("加載中");
            // 執(zhí)行前顯示提示
        }


        // 方法2:doInBackground()
        // 作用:接收輸入?yún)?shù)、執(zhí)行任務(wù)中的耗時操作豌熄、返回 線程任務(wù)執(zhí)行的結(jié)果
        // 此處通過計算從而模擬“加載進(jìn)度”的情況
        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {

            try {
                int count = 0;
                int length = 1;
                while (count<99) {

                    count += length;
                    // 可調(diào)用publishProgress()顯示進(jìn)度, 之后將執(zhí)行onProgressUpdate()
                    publishProgress(count);
                    // 模擬耗時任務(wù)
                    Thread.sleep(50);
                }
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return null;
        }

        // 方法3:onProgressUpdate()
        // 作用:在主線程 顯示線程任務(wù)執(zhí)行的進(jìn)度
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {

            progressBar.setProgress(progresses[0]);
            text.setText("loading..." + progresses[0] + "%");

        }

        // 方法4:onPostExecute()
        // 作用:接收線程任務(wù)執(zhí)行結(jié)果授嘀、將執(zhí)行結(jié)果顯示到UI組件
        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            // 執(zhí)行完畢后,則更新UI
            text.setText("加載完畢");
        }

        // 方法5:onCancelled()
        // 作用:將異步任務(wù)設(shè)置為:取消狀態(tài)
        @Override
        protected void onCancelled() {

            text.setText("已取消");
            progressBar.setProgress(0);

        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // 綁定UI組件
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        text = (TextView) findViewById(R.id.text);
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);

        /**
         * 步驟2:創(chuàng)建AsyncTask子類的實例對象(即 任務(wù)實例)
         * 注:AsyncTask子類的實例必須在UI線程中創(chuàng)建
         */
        mTask = new MyTask();

        // 加載按鈕按按下時锣险,則啟動AsyncTask
        // 任務(wù)完成后更新TextView的文本
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                /**
                 * 步驟3:手動調(diào)用execute(Params... params) 從而執(zhí)行異步線程任務(wù)
                 * 注:
                 *    a. 必須在UI線程中調(diào)用
                 *    b. 同一個AsyncTask實例對象只能執(zhí)行1次蹄皱,若執(zhí)行第2次將會拋出異常
                 *    c. 執(zhí)行任務(wù)中,系統(tǒng)會自動調(diào)用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 芯肤、doInBackground()巷折、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
                 *    d. 不能手動調(diào)用上述方法
                 */
                mTask.execute();
            }
        });

        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 取消一個正在執(zhí)行的任務(wù),onCancelled方法將會被調(diào)用
                mTask.cancel(true);
            }
        });

    }

}
  • 運行結(jié)果
示意圖

7. 使用時的注意點

在使用AsyncTask時有一些問題需要注意的:

7.1 關(guān)于 生命周期

  • 結(jié)論
    AsyncTask不與任何組件綁定生命周期
  • 使用建議
    ActivityFragment中使用 AsyncTask時纷妆,最好在ActivityFragmentonDestory()調(diào)用 cancel(boolean)盔几;

7.2 關(guān)于 內(nèi)存泄漏

  • 結(jié)論
    AsyncTask被聲明為Activity的非靜態(tài)內(nèi)部類,當(dāng)Activity需銷毀時掩幢,會因AsyncTask保留對Activity的引用 而導(dǎo)致Activity無法被回收逊拍,最終引起內(nèi)存泄露
  • 使用建議
    AsyncTask應(yīng)被聲明為Activity的靜態(tài)內(nèi)部類

7.3 線程任務(wù)執(zhí)行結(jié)果 丟失

  • 結(jié)論
    當(dāng)Activity重新創(chuàng)建時(屏幕旋轉(zhuǎn) / Activity被意外銷毀時后恢復(fù)),之前運行的AsyncTask(非靜態(tài)的內(nèi)部類)持有的之前Activity引用已無效际邻,故復(fù)寫的onPostExecute()將不生效芯丧,即無法更新UI操作
  • 使用建議
    Activity恢復(fù)時的對應(yīng)方法 重啟 任務(wù)線程

8. 源碼分析


9. 總結(jié)

  • 本文全面介紹了多線程中的AsyncTask世曾,含使用方法缨恒、工作原理 & 源碼分析
  • 下一篇文章我將對講解Android多線程的相關(guān)知識,感興趣的同學(xué)可以繼續(xù)關(guān)注Carson_Ho的簡書

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