最近有一款手游很火熱娃循,相信大家都知道。對斗蒋,王者榮耀捌斧。
風(fēng)靡到什么程度呢?我家一向兩耳不聞窗外事泉沾,買了智能手機就只會玩微信上扣扣打電話其他功能基本是擺設(shè)的老媽捞蚂,有一次我剛一打開王者榮耀的登陸界面,我媽瞅了一眼跷究,對姓迅,就瞅了一眼問我:“你在玩王者榮耀吧?”我驚住了,問:“你怎么知道丁存?”“我們一起跳舞那幾個女人偶爾聊這個肩杈,我還看她們玩過〗馇蓿”我......扩然,我那時才知道這游戲已經(jīng)連廣場舞大媽界都不放過了。
正是因為全民皆玩编丘,有人會問与学,既然現(xiàn)在這么火,那我要不要為了社交嘉抓,為了快速融入這個大環(huán)境里而去玩游戲呢索守?
我百度了一下社交的基本定義:社交,是社會上人與人的交際往來抑片,是人們運用一定的方式(工具)傳遞信息卵佛,交流思想的意識,以達到某種目的的社會各項活動敞斋。
光從定義看截汪,如果你有強烈通過這個游戲去融入團體的愿望植捎,其實這個游戲作為一個工具衙解,它是成立的。畢竟這款游戲基本不分職業(yè)焰枢,年齡蚓峦,性別,它成了很大一部分人工作之外的一個消遣济锄,而且很能通過對這個游戲的討論和別人建立話題暑椰。
但是,我看到很多人其實對游戲還是分成了兩大特別對立的陣營荐绝。
一方說一汽,不應(yīng)該浪費時間去玩游戲,人和人建立聯(lián)系的過程不應(yīng)該是靠游戲來開始低滩。而另一方也說召夹,其實關(guān)鍵在于你怎么看待它,因為從小到大家長老師一談到學(xué)生或者孩子玩游戲恕沫,基本都是談虎色變戳鹅,所以造成現(xiàn)在很多人一提起玩游戲就覺得是不對的,這是一個刻板印象昏兆,一個游戲會對你產(chǎn)生什么影響取決你把它放在什么樣的位置枫虏。
兩方都有道理妇穴,所以我們今天來討論一下這個問題。
我們把它分為兩個方面隶债,好處和壞處腾它。
首先說好處。
1.陌生人之間關(guān)系的破冰死讹,熟人之間情感的再聯(lián)系瞒滴。
我最近朋友圈有加一些陌生人,當(dāng)我們偶爾聊天的時候我會和他們聊起這款游戲赞警,他們有的是高玩妓忍,有的是游戲黑洞,有些比較抗拒愧旦,覺得玩游戲浪費時間還勸我不要玩世剖。
高玩的我們會有更多話題去聊,因為雙方都感興趣笤虫,而陌生人之間相處旁瘫,一旦找到共同的興趣和話題,會很快的消滅剛認識的那種距離感琼蚯。
游戲黑洞的人酬凳,如果你正巧也是一個菜鳥,那更有話題可聊遭庶,叫同為菜鳥被嫌棄的惺惺相惜感宁仔。
而如果是最后一種,拒絕玩游戲的峦睡,你們也可以就這個引發(fā)討論翎苫,比如說你為什么討厭這個游戲,我覺得有哪些可取之處赐俗,可以通過這個從而引申到別的更廣的話題。
再說熟人之間弊知,我有一群高中時期就玩的很好的朋友阻逮。沒玩游戲之前,大家不再像學(xué)生時代那么勤聯(lián)系秩彤,有事或者過生日的時候才打個電話招呼一聲叔扼,雖然友情一直在,但大家都各忙各漫雷,交流越來越少了瓜富。
直到今年,我們這幾個一直玩的好的人因為這款游戲建了一個群降盹,每天下班了各自忙完了事情就在群里喊一聲与柑,來啊,同志們,互相傷害啊价捧。然后大家集齊了就開始五黑丑念,人多的時候還是五五黑,玩游戲的時候互相揶揄结蟋,打趣脯倚,很有意思。
我覺得我玩游戲吸引我的東西可能不是游戲本身嵌屎,我可能比較享受我們幾個朋友之間的友情吧推正,也確實覺得因為這個游戲大家好像靠的更緊了些。
所以說這款游戲其實提供了很好的交流媒介宝惰,只要你想和別人拉近距離植榕,這款游戲是很好的突破口和增稠劑
2.玩游戲可以看性格和人品
對,你沒看錯掌测,玩游戲確實可以看出人品和性格内贮,只要你細心去觀察。有的人玩游戲稍微不順很喜歡罵隊友汞斧,有的甚至罵的很難聽夜郁,這種人,如果是剛認識的粘勒,我會選擇不再接觸竞端。還有些愛自己單打獨斗,不愿意跟別人合作庙睡,有的人看到隊友有危險愿意上去幫隊友抗傷害事富,有的人看到撒腿就跑。有的人喜歡指揮帶節(jié)奏乘陪,有的人別人叫干什么就干什么统台,自己完全不會分析局勢。有的人不管遇到什么情況都特別冷靜啡邑,百發(fā)百中贱勃,有的人1v1還算可以,一團戰(zhàn)稍微混亂一點就自亂陣腳谤逼,技能亂發(fā)一通等等等等贵扰。
如果我新入一個職場,其實我挺樂意和我的同事打游戲的流部。因為每個同事是什么性格在那里面其實會有一定程度的顯現(xiàn)戚绕。他或許比你在平常的相處中讓你看的更清楚一些。
而且那種游戲設(shè)定的死亡以及輸贏的得失心枝冀,會讓很多人在很多危急存亡的一瞬間暴露出他本來的樣子來舞丛。
3.游戲可以鍛煉反應(yīng)能力耘子,合作能力,找到虛擬世界的快感瓷马,滿足自己的征服欲拴还。
王者榮耀這款游戲是很講究合作的一款游戲,五個角色各有獨特的技能及分工欧聘,一個人配合不好就會影響整場游戲的勝負片林。
而在游戲中對于突然從草叢閃現(xiàn)的敵人你反應(yīng)要很快,是打還是跑怀骤,要在一瞬間來決定费封。
還有些人,在平常的生活蒋伦、工作弓摘、學(xué)習(xí)中,找不到存在感痕届,但是他玩游戲很厲害韧献,他在游戲里找到了認可感,價值感研叫,他被別人奉為大神膜拜飄飄欲仙锤窑。
大家都知道,人是一種很需要找存在感的生物嚷炉,他需要找到這種平衡感渊啰,心里才稍微好過一點,他才不會爆發(fā)一些心理問題甚至社會問題申屹,這可能也是幫助很多普通的人宣泄不得志的一種途徑吧绘证。
當(dāng)然還有其它的優(yōu)點我就不一一贅述了,我們來說說缺點哗讥。
1.玩游戲浪費時間嚷那、金錢。
這種團隊游戲少則十幾分鐘杆煞,多則半個小時以上魏宽,經(jīng)常一不注意多玩幾場游戲,就過了好幾個小時索绪。而且跟賭博一樣湖员,我連輸了好幾場贫悄,不行瑞驱,我就不信了,我再來一局窄坦,這局肯定贏唤反〉仕拢或者是,我連贏了幾局彤侍,趁勝追擊肠缨,多打幾局我要上個鉆石。時間就這樣不知覺的溜走了盏阶,白天影響工作學(xué)習(xí)晒奕,晚上影響睡眠。
至于金錢名斟,買裝備脑慧,請帶練陪練,打賞游戲主播等等方面砰盐,讓人不自覺的花費大量金錢闷袒。前幾天看了一個新聞?wù)f,一個小學(xué)生岩梳,偷偷把清潔工媽媽的全部儲蓄全部打賞給了游戲主播囊骤,就為了讓主播教他玩的方法甚至帶他玩,把他媽媽的氣的在鏡頭面前直哭冀值,幸好后面游戲主播還答應(yīng)退還一些錢也物。
我一向不是很提倡在游戲里花太多金錢,包括時間花太多我也會焦慮有負罪感池摧,所以這兩點我覺得危害確實挺大的焦除,尤其是未成年人,他們沒有很好的自制力和金錢觀念作彤,很容易陷進去膘魄。
2.近視,宅竭讳,成癮行為创葡,影響健康
成癮行為(addictive behaviors)是一種額外的超乎尋常的嗜好和習(xí)慣性,這種嗜好和習(xí)慣性是通過刺激中樞神經(jīng)而造成興奮或愉快感而形成的绢慢。玩游戲會上癮灿渴,很多在網(wǎng)吧玩游戲猝死其實是因為有了這個成癮癥,跟毒品的一樣胰舆,雖然知道這個對自己不好骚露,但是那種欣快感讓我控制不住。
再說近視缚窿,目前中國近視患者人數(shù)多達6億棘幸,幾乎是總?cè)丝跀?shù)量的一半。我國高中生和大學(xué)生的近視率均已超過7成倦零,并逐年增加误续,青少年近視率高居世界第一吨悍,小學(xué)生的近視率也接近40%。相較之下蹋嵌,美國中小學(xué)生近視率在10%左右育瓜。
據(jù)保守估計,到2020年我國近視患病人口將接近7.04至7.11億栽烂。如果這些人組成一個國家躏仇,將成為世界第三人口大國,人口數(shù)量是美國的兩倍腺办。(摘自網(wǎng)易新聞)
我觀察到現(xiàn)在很多家長為了哄孩子讓孩子安靜下來钙态,好多不滿周歲的孩子,就開始讓他們看手機菇晃,玩平板册倒。長期接觸電子屏幕,再加上日益繁重的課外作業(yè)磺送,我想會是近視眼發(fā)生率奇高的兩大關(guān)鍵原因吧驻子。
3游戲和犯罪
這是一款推塔游戲,但也是殺人游戲估灿,玩家們的游戲行為基 本都是虛擬行為崇呵,但有很多玩家在游戲中以級別高而任意“殺人”,甚至以此為樂馅袁。這種虛擬行為域慷,把人性本能深處潛在的占有欲、報復(fù)心等丑惡面汗销,都調(diào)動了起來犹褒,對玩家的人格產(chǎn)生直接的影響。游戲中弛针,以暴力叠骑、血腥或色情為特點的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晷睦懋a(chǎn)生的負面影響極大。
有專家認為削茁,一些沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年宙枷,會由于不能實現(xiàn)其在現(xiàn)實社會和網(wǎng)絡(luò)社會這兩個不同的生活世界中的角色轉(zhuǎn)換,從而造成現(xiàn)實生活中思想和行為的錯位茧跋。
在現(xiàn)實世界中青少年很容易出現(xiàn)情緒波動慰丛,注意力程度下降,自我為中心的情況瘾杭。長期處于虛擬世界的他們诅病,在生活中時常會感覺角色難以調(diào)適,有的傾向于抑郁、敏感睬隶、退縮、自卑以及缺乏社交勇氣页徐,有的傾向于焦慮苏潜、急躁、叛逆变勇、暴力恤左,少數(shù)嚴重的,時常有超出常人想象的想法以及越軌行為搀绣,一部分最終走上犯罪的道路飞袋。
以上,分別說了網(wǎng)絡(luò)游戲的一些好壞處链患。其實還有很多巧鸭,就沒有一一列舉出來了。
其實在現(xiàn)在這個時代麻捻,快節(jié)奏的生活纲仍,高強度的工作和壓力,人際關(guān)系的淡薄等等贸毕,可能需要這么一個媒介去供大家發(fā)泄郑叠,或許這就是為什么它會這么火的一部分原因吧。
一個事物的產(chǎn)生需要大家一分為二的去看待明棍。我覺得乡革,如果你自知你有很好的自制力,也對這個游戲不排斥摊腋,你可以去嘗試沸版,不用把它看得多可怕,就當(dāng)作一個讓你更好了解別人了解自己的工具兴蒸。至于家長推穷,其實堵不如疏,像王者榮耀类咧,三國殺里都是一些耳熟能詳?shù)臍v史人物馒铃,你可以和孩子一起通過游戲然后去查閱資料去更好的了解這些人物,激發(fā)孩子對歷史的興趣痕惋,這也是一件寓教于樂的事情区宇。
最后總結(jié)一下,我的觀點其實很簡單值戳,我支持大家理智的去玩這款游戲议谷。想玩就去玩,想通過這個和別人交際就去堕虹,不想玩就不玩卧晓,沒必要為了某一個目的去強求自己干不喜歡的事情芬首。
任何事物都是一把雙刃劍,認清益處害處逼裆,你自然知道該如何對待郁稍、利用以及和它相處。