像作品,創(chuàng)作者費(fèi)盡苦心數(shù)年創(chuàng)作出來(lái)的東西茉唉,受眾只需花很少的時(shí)間就能體驗(yàn)完—— 好比一部電影固蛾,整個(gè)團(tuán)隊(duì)制作了大半年甚至更久结执,觀眾兩小時(shí)就看完了;好比一本書(shū)艾凯,作家傾盡心血献幔,卻只夠讀者看上幾天。
P.s. 寫(xiě)在開(kāi)頭的附言 - - 此文是對(duì)一篇文章的評(píng)論趾诗,寫(xiě)著寫(xiě)著停不下來(lái)蜡感,直到長(zhǎng)到無(wú)法發(fā)表評(píng)論。因?yàn)槭窃谝挥⒋绲脑u(píng)論框?qū)懲甑牟拙梗韵氲绞裁淳蛯?xiě)什么铸敏,零零散散,極具感情色彩悟泵,對(duì)一些游戲的評(píng)論甚為主觀杈笔。
以下原文:
和樓主差不多。
中學(xué)從 跑跑 到 夢(mèng)幻 到 真三糕非。
大學(xué)從 DOtA 到 夢(mèng)幻 到 LOL 到 GuildWars2 到 激戰(zhàn)2 又到 LOL蒙具。
理所當(dāng)然,最愛(ài) GuildWars2 朽肥,用心玩的話會(huì)發(fā)現(xiàn)真的很顛覆禁筏!我第一個(gè)角色是守護(hù)者,記得那一夜我一直在一個(gè)軍營(yíng)幫熾天使消滅半人馬衡招,因?yàn)橐恢庇邪肴笋R入侵篱昔,我走不開(kāi),帶的武器是鐵錐始腾。打到早上州刽,我獲得了一個(gè)權(quán)杖,我穿上浪箭,攻擊直接變遠(yuǎn)程了K胍巍!奶栖!你不知道我當(dāng)時(shí)有多么震驚Fケ怼!宣鄙!因?yàn)橥娴氖敲婪鄱疲芏嗑渥涌床欢@樣反而多了很多驚喜冻晤!
很可惜苇羡,有段時(shí)間美服很卡,PvP根本沒(méi)法玩明也!而且玩夢(mèng)幻缺錢宣虾,而且得知幾個(gè)月后有國(guó)服惯裕,于是把號(hào)賣了!P逑酢蜻势!真的超級(jí)后悔。當(dāng)時(shí)電腦很渣鹉胖,一臺(tái)很低配的臺(tái)式握玛,畫(huà)質(zhì)幾乎是開(kāi)最低了,分辨率1440*900的甫菠,但還是截了很多圖挠铲!心想著以后工作了配臺(tái)好電腦一定要開(kāi)高畫(huà)質(zhì)看遍泰瑞亞所有風(fēng)景。
激戰(zhàn)2幾乎是我玩過(guò)的第一款MMORPG大作寂诱。WOW當(dāng)然也算拂苹,但是只能說(shuō)體驗(yàn)過(guò),慕名而至痰洒,體驗(yàn)游戲瓢棒,印象最深的是熊貓人,當(dāng)時(shí)這個(gè)職業(yè)剛出來(lái)丘喻,我就玩了脯宿,非常喜歡這么龐大的游戲觀,不過(guò)僅僅是風(fēng)景玩家泉粉。但是A埂!嗡靡!一接觸激戰(zhàn)2跺撼,對(duì)WOW再也沒(méi)有了興趣!很簡(jiǎn)單叽躯,因?yàn)榧?zhàn)2看風(fēng)景比WOW方便太多2票摺<±ā点骑!而且探索風(fēng)景居然還是一種不錯(cuò)的升級(jí)方式!5病黑滴!而且,到過(guò)的地方都有傳送點(diǎn)紧索,避免走重復(fù)的路袁辈!and 還有一點(diǎn)非常關(guān)鍵 用過(guò)了GuildWars2的翻滾動(dòng)作后 很不習(xí)慣 WOW沒(méi)有翻滾這個(gè)操作,很不習(xí)慣V槠M硭酢尾膊!
玩的第二個(gè)角色是戰(zhàn)士,人類女荞彼,對(duì)于捏臉的游戲冈敛,玩異性是必須的。提起這個(gè)突然想到和激戰(zhàn)2國(guó)服同時(shí)期的劍靈鸣皂,都是一家母公司的抓谴,劍靈給騰訊代理,不過(guò)也是理所當(dāng)然寞缝,那種風(fēng)格在國(guó)內(nèi)很受歡迎癌压。于是也去體驗(yàn)了一下,只喜歡里面的滑翔系統(tǒng)荆陆,極為討厭里面的空氣墻L步臁!被啼!這種大型游戲居然還有空氣墻Xは拧!L司荨券犁!太受約束了,棄之汹碱。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)我激戰(zhàn)2的美服女戰(zhàn)士粘衬,這是我最喜歡的一個(gè)角色,一是因?yàn)槲曳浅UJ(rèn)真地捏了這個(gè)角色咳促,參照我最愛(ài)的最愛(ài)的幽靈公主打造的稚新,二是因?yàn)閼?zhàn)士卻是好玩!9蚋埂褂删!都說(shuō)GW2是Guardian Warriors 2,的確冲茸,戰(zhàn)士的武器系統(tǒng)豐富強(qiáng)大屯阀,一把長(zhǎng)弓一把巨劍就走天下,路見(jiàn)不平拔刀相助轴术。在獅子拱門那個(gè)巨高的跳板上面难衰,我穿上城鎮(zhèn)服裝,留下一張截圖逗栽,真的超美盖袭。一系列,她的截圖,每次截圖前還冒著低幀把特效暫時(shí)調(diào)到中檔鳄虱。哎弟塞,對(duì),那是13年末拙已,賣號(hào)之前宣肚,我空間還留了一組截圖照。對(duì)悠栓,是國(guó)服玩了半年后霉涨,我才賣美服的號(hào)的。哎惭适,這樣我心里還稍微好受了一點(diǎn)笙瑟。
其實(shí)也不能怪空中網(wǎng),剛拿到激戰(zhàn)2國(guó)服代理的時(shí)候癞志,看得出空中網(wǎng)還是很重視的往枷。但是在這個(gè)浮躁的時(shí)代,激戰(zhàn)在國(guó)內(nèi)沒(méi)有暴雪那樣的龐大粉絲圈凄杯,想想暴雪當(dāng)年一款 魔獸爭(zhēng)霸 如何席卷整個(gè)網(wǎng)吧错洁,真三、DOtA戒突、澄海屯碴、守衛(wèi)劍閣等等,全出自魔獸爭(zhēng)霸膊存,所以 WOW 國(guó)服一上导而,直接火爆全國(guó)。有一句話隔崎,“暴雪出品今艺,必屬精品”,就如今天的蘋(píng)果一樣爵卒,買/玩之前根本不需要考慮產(chǎn)品/游戲本身虚缎。提到暴雪,不得不說(shuō)暴雪前員工钓株。大名鼎鼎的Guinsoo——DotA前作者实牡,英雄聯(lián)盟創(chuàng)始人;神秘低調(diào)的IceFrog——DotA作者享幽、維護(hù)铲掐,Dota2的作者拾弃;還有我大激戰(zhàn)2的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)—— ArenaNet值桩;——均為暴雪前員工。作為曾經(jīng)的真三粉豪椿、DotA粉奔坟、星際粉携栋,我還是很看好大暴雪的,直到——風(fēng)暴英雄面世咳秉,這樣又得聊到Dota2了婉支。
又說(shuō)到Dota2,想起我還是第一批擁護(hù)ta的粉澜建,畢竟超喜歡Dota&Dota一些英雄的背景故事向挖,而且很喜歡神秘的IceFrog。不過(guò)炕舵,很長(zhǎng)一段時(shí)間何之,我都快忘了這么些事情了,直到某一天咽筋,隔壁寢室推薦我們宿舍的人玩Dota2溶推,才發(fā)現(xiàn)原來(lái)我有Steam賬號(hào),而且比他們都要早奸攻!這才想起Dota2還在內(nèi)測(cè)的時(shí)候蒜危,我就常混跡貼吧睹耐,以及各種轉(zhuǎn)發(fā)微博抽取內(nèi)測(cè)邀請(qǐng)碼辐赞,那是12年暑假,我剛重玩夢(mèng)幻不久又要戒硝训,就在一個(gè)月前還日更了一個(gè)夢(mèng)幻西游獸訣詳解的貼子占拍。對(duì)了,那時(shí)感覺(jué)DotA又有點(diǎn)落舊了捎迫,又不想玩騰訊代理的LOL晃酒,也不想浪費(fèi)時(shí)間在夢(mèng)幻這種游戲上,于是在各種挖掘與期待中窄绒。第一批Dota2激活碼當(dāng)然沒(méi)有弄到贝次,也不想花錢買黃牛的——那時(shí)就是反感黃牛這種生物。也是在那之后接觸了同時(shí)網(wǎng)易代理的魔獸世界彰导、星際爭(zhēng)霸2——那時(shí)真的挺喜歡網(wǎng)易和暴雪的蛔翅。
就在差不多的時(shí)間,騰訊微博正有興起之勢(shì)——連冰蛙(IceFrog)都加入了位谋!那時(shí)有一個(gè)很有爭(zhēng)議的問(wèn)題:誰(shuí)才是DotA的正統(tǒng)續(xù)作山析?騰訊給英雄聯(lián)盟的宣傳口號(hào)是——DotA原班人馬打造;而DotA的現(xiàn)任作者IceFrog加入V社開(kāi)發(fā)Dota2掏父;暴雪爸爸也不愿落下笋轨,以自家平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)開(kāi)發(fā)暴雪全明星(即風(fēng)暴英雄)。DotA2的名字當(dāng)然歸V社,但是那些DotA里的模型呢爵政?那些DotA原來(lái)的背景故事呢仅讽?一場(chǎng)官司下來(lái),這些歸暴雪钾挟,因?yàn)镈otA是基于魔獸爭(zhēng)霸開(kāi)發(fā)的洁灵,里面的模型和許多故事都取自魔獸爭(zhēng)霸。這樣一來(lái)掺出,DotA2不得不修改模型和背景故事徽千,這還是原來(lái)的DotA嗎?這和LOL沒(méi)有區(qū)別了汤锨,唯一的優(yōu)勢(shì)是有DotA這個(gè)名字罐栈。所以,在我看來(lái)泥畅,暴雪全明星才是正統(tǒng)的DotA續(xù)作荠诬。我最愛(ài)的娜迦海妖啊—— Slithice(司里希斯),到Dota2那里連名字都變了位仁!什么Naga Siren柑贞?去你的,我就要以前的那個(gè)小娜迦聂抢,那個(gè)邂逅劍圣的小娜迦钧嘶,那個(gè)以《龍卷風(fēng)》為背景曲被玩家制成MV的小娜迦!
然而琳疏,風(fēng)暴英雄真的是讓我失望透了有决!這是21世紀(jì)10年代了啊,暴雪還能做出這種畫(huà)質(zhì)的游戲空盼?畫(huà)質(zhì)书幕?細(xì)節(jié)?新意揽趾?台汇!要什么沒(méi)什么!這都到了13下半年了篱瞎,DotA2也差不多是偽公測(cè)了苟呐,而我好像習(xí)慣了英雄聯(lián)盟!——半年前開(kāi)黑才玩的俐筋。LOL(即英雄聯(lián)盟)操作確實(shí)比DotA人性化太多牵素,玩一段時(shí)間LOL再去玩DotA都還得重新適應(yīng)一下,但是從DotA到LOL幾乎不需要適應(yīng)澄者!而且地圖的位置擺放更科學(xué)笆呆,不會(huì)在逃跑過(guò)程中誤點(diǎn)到小地圖请琳。因而,真正上手Dota2時(shí)腰奋,感覺(jué)這完全是款炒冷飯的游戲单起,技能原封不動(dòng)抱怔,背景與模型卻不得不改劣坊,哎,相比之下屈留,更喜歡LOL的大膽創(chuàng)新局冰。暴雪和V社何必爭(zhēng)個(gè)兩敗俱傷呢,要是暴雪放棄風(fēng)暴英雄灌危,把DotA的模型和背景故事賣給V社康二,那多完美,我必定是鐵站邊DotA2的勇蝙,有時(shí)就是這么感情化沫勿,愛(ài)的不只是表象,更是內(nèi)涵味混。
回到激戰(zhàn)2产雹,所以我才是那么地想念那個(gè)陪伴我探索大半個(gè)泰瑞亞的美服女戰(zhàn)士啊。再次回到12下半年翁锡,那段時(shí)間關(guān)注網(wǎng)游新動(dòng)態(tài)蔓挖,得知國(guó)慶期間,GuildWars2(即激戰(zhàn)2)會(huì)開(kāi)啟一周的免費(fèi)試玩馆衔,果斷注冊(cè)體驗(yàn)N僚小(這次免費(fèi)試玩選擇在國(guó)慶其實(shí)是在為了給國(guó)服鋪路)。毫無(wú)疑問(wèn)角溃,冒著延遲也徹底地愛(ài)上拷获。顛覆!史詩(shī)减细!從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這樣的游戲刀诬,路過(guò)幫忙就相當(dāng)于接任務(wù),一路前行探索美景就是升級(jí)邪财,任何一處都是可以去的陕壹,任何一個(gè)人都可以救助倒地的人,任何一個(gè)職業(yè)都可以自由配搭兩套武器切換使用树埠,任何等級(jí)的玩家在PvP中都自動(dòng)升為滿級(jí)and一切裝備什么的都免費(fèi)使用糠馆。自由、公平怎憋、充滿正義與愛(ài)心——在這片泰瑞亞土地上又碌,鯤艮喜歡你九昧,六神祝福你,獅子拱門歡迎你毕匀,熾天使與守夜人需要你铸鹰。無(wú)論你是什么種族,無(wú)論你多少級(jí)皂岔,你都可以去獅子拱門蹋笼,然后傳送至其它種族的領(lǐng)地,做一名感受異鄉(xiāng)的旅行者躁垛。
回到現(xiàn)在——2017年5月26周五13:34剖毯。24小時(shí)之前,更前教馆,我還在玩著龍之谷手游——如今的國(guó)情是手游當(dāng)?shù)姥纺保跽邩s耀撐起半邊天。容我爆個(gè)粗口土铺,*** the 龍之谷手游胶滋,一款兩個(gè)小時(shí)的游戲,虧我還瘋玩了兩天悲敷。電腦端的龍之谷以前玩過(guò)究恤,對(duì)其印象還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)和自由度都還OK镀迂,但這龍之谷手游丁溅,自由度為零!美其名曰的公平戰(zhàn)場(chǎng)其實(shí)就是等級(jí)壓制(嗯探遵,給你一樣的屬性窟赏,但是技能?嗯箱季,你有什么技能就用什么技能唄涯穷。我的天,你讓只有初級(jí)技能的低等級(jí)玩家怎么和全是高級(jí)技能的高等級(jí)玩家P藏雏?找虐拷况!操作再好也沒(méi)用,就算你一套暈到高等級(jí)玩家掘殴,人家也有一萬(wàn)種解除控制的方法赚瘦。而你?被控制住就等死吧奏寨。同樣起意,等你級(jí)數(shù)高點(diǎn),碰到級(jí)數(shù)低你些許的玩家病瞳,直接閉著眼睛把他秒掉吧揽咕。嗯悲酷,這就是所謂的公平。)亲善。怎么升級(jí)设易?跑圖探索?不好意思蛹头,主圖只有一個(gè)顿肺,哈哈,巴掌大的地兒掘而,20秒就可以走完挟冠。那怎么辦于购?——日常袍睡,簡(jiǎn)單粗暴,就是過(guò)一段時(shí)間點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就行肋僧;刷怪斑胜,在幾乎一毛一樣的場(chǎng)景,用幾乎一摸一樣的方式從這頭打到那頭嫌吠。不過(guò)話又說(shuō)回來(lái)止潘,畢竟手游,場(chǎng)景大的如 混沌與秩序 辫诅、天堂2:血盟凭戴,玩起來(lái)也沒(méi)意思,屏幕太小炕矮,操作也不夠盡興么夫,所以啊,這類游戲怕是沒(méi)有手游市場(chǎng)的肤视,就算玩家多也只是由于一時(shí)新鮮档痪,大作終究屬于大屏幕,操作類手游能玩爽的怕是只有王者榮耀這種了(哦邢滑,得加個(gè)補(bǔ)充腐螟,酷跑/賽車類除外,像狂野飆車困后、里奧的寶藏這種乐纸,不過(guò)這些也都不是很需要操作的游戲)。
隨著即時(shí)思緒寫(xiě)著寫(xiě)著就偏離了主題摇予∑睿總之,懷著極大的想念趾盐,昨天終于在網(wǎng)吧體驗(yàn)到了告別已久的激戰(zhàn)2庶喜。上次暢玩激戰(zhàn)2可能還是3年之前甚至更前——那時(shí)連《權(quán)力的游戲》都沒(méi)看過(guò)小腊,大家都才準(zhǔn)備找實(shí)習(xí)。真的久窟,好久了秩冈。那會(huì)兒,玩游戲的話斥扛,幾乎就是LOL了入问,畢竟激戰(zhàn)2早已滿級(jí),地圖也差不多轉(zhuǎn)遍稀颁,也沒(méi)興趣做傳奇锅尘,偶爾上線玩玩PvP和WvW(世界之戰(zhàn)),最主要當(dāng)然是——電腦好像越來(lái)越乏力了彭则,開(kāi)最低配玩?zhèn)€半個(gè)小時(shí)就會(huì)強(qiáng)行卡掉哎媚。一款游戲要想大范圍流行真的不能吃配置啊,像魔獸爭(zhēng)霸阶女,xp(Windows XP)時(shí)代的游戲颊糜,xp時(shí)代的配置都能勝任;像曾經(jīng)的夢(mèng)幻西游秃踩,一臺(tái)普通電腦開(kāi)個(gè)十來(lái)個(gè)窗口都毫無(wú)壓力衬鱼;像英雄聯(lián)盟,我那xp系統(tǒng)奔騰處理器的電腦開(kāi)個(gè)中低配依然流暢憔杨。
可是啊鸟赫,在這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)or手機(jī)時(shí)代,工作后也沒(méi)興趣配臺(tái)游戲電腦消别。而且抛蚤,也沒(méi)什么時(shí)間。然而妖啥,這幾年霉颠,時(shí)間又究竟去哪兒了呢?學(xué)習(xí)>J蒿偎?呵呵。學(xué)習(xí)確實(shí)占了一部分時(shí)間怀读,但剩下的呢诉位?電影and小說(shuō)。還有呢菜枷?心塞苍糠,感概,陷入回憶啤誊,記錄岳瞭。And拥娄?游戲。確實(shí)接觸了很多不錯(cuò)的游戲瞳筏,在這幾年稚瘾。幾乎都是單機(jī)類手游,從機(jī)械迷城開(kāi)始姚炕,到Never Alone摊欠。中間還有哪些呢?好像又迷迷糊糊柱宦,回憶不起些椒,印象較深而且值得推薦的如—— Lumino City, A Tale of Two Sons, 還有那個(gè)折紙風(fēng)的(名字真的想不起來(lái),是15年超受歡迎的一款游戲)掸刊,機(jī)械迷城 當(dāng)然也算上免糕,Never Alone 也是,里奧的寶藏 也不錯(cuò)痒给,內(nèi)心世界 也值得推薦说墨。其實(shí)幾乎都是劇情&畫(huà)面都不錯(cuò)的探索解謎類游戲骏全,and需要操作苍柏,但要求不高。對(duì)了姜贡,還有一款恐怖的试吁,叫做 地獄邊境,反正我不想接著玩了楼咳。當(dāng)然熄捍,還有王者榮耀,但這玩意兒太費(fèi)時(shí)間了母怜。
游戲如酒啊余耽,我想。古人借酒消愁苹熏,醉生夢(mèng)死碟贾,今人沉浸游戲,超乎現(xiàn)實(shí)轨域。其實(shí)一款游戲想流行袱耽,社交化是非常重要的,然后是粘人干发。網(wǎng)易的游戲社交化非常成功朱巨,夢(mèng)幻那真的是玩成現(xiàn)實(shí)了。騰訊的游戲枉长?嗯冀续,有沒(méi)有社交化都無(wú)所謂琼讽,哈哈,自帶洪唐。粘人跨琳?競(jìng)技類游戲靠天梯排位,固定角色類網(wǎng)游靠重復(fù)的日常桐罕,二者都依賴對(duì)比與炫耀脉让。我想說(shuō),天梯和排位真的很管用功炮,有時(shí)候你就是會(huì)為了一個(gè)小小的目標(biāo)而玩很久溅潜;對(duì)比也是很管用的,對(duì)比自然產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)和動(dòng)力薪伏。正因?yàn)槿绱斯隼剑攀沁@般地喜歡GuildWars2 ——
他更像個(gè)單機(jī)游戲,個(gè)性化嫁怀、差異化设捐,與世無(wú)爭(zhēng),不需要像幾乎所有的網(wǎng)游一樣做很多反復(fù)的事就能體驗(yàn)到大部分游戲內(nèi)容——像作品塘淑,創(chuàng)作者費(fèi)盡苦心數(shù)年創(chuàng)作出來(lái)的東西萝招,受眾只需花不多的時(shí)間就能體驗(yàn)完—— 好比一部電影,一個(gè)團(tuán)隊(duì)制作了大半年甚至更久存捺,觀眾兩個(gè)小時(shí)就看完了槐沼;好比一本書(shū),作家傾盡心血捌治,只夠讀者看上幾天岗钩。想起之前寫(xiě)的一篇文章——推薦幾款如書(shū)般的游戲,是啊肖油,佳作不多兼吓,大抵單機(jī)。不過(guò)森枪,激戰(zhàn)2確實(shí)就是這樣的作品视搏,游戲里的世界和《冰與火之歌》很像,一樣龐大疲恢,一樣有風(fēng)情完全不同的種族凶朗,不過(guò)比冰與火更為魔幻,更為便捷显拳。二者都是我極為喜歡的作品棚愤,也難怪,冰與火一看就喜歡,激戰(zhàn)2一玩即愛(ài)上(互文)宛畦,二者確實(shí)很相似啊瘸洛,魔幻類小說(shuō)也影響了一代魔幻類游戲,好比初看《魔戒》感概這簡(jiǎn)直就是魔獸世界&魔獸爭(zhēng)霸的原本啊次和。
So反肋,既然如“作品”,如單機(jī)踏施,那自然體驗(yàn)完就OK了石蔗,就算你更新再快,也滿足不了玩家的新奇畅形,因?yàn)榈脕?lái)太容易了养距,但如果故意整些重復(fù)費(fèi)時(shí)的東西,那又違背了A社(ArenaNet)的初衷日熬。那么棍厌,該怎么辦?竖席?耘纱?我想,A社自然想到這點(diǎn)毕荐,所以為游戲添加了動(dòng)態(tài)系統(tǒng)J觥!东跪!——玩家可以通過(guò)一系列行為改變游戲里的世界畸陡,像美劇《西部世界》那樣!動(dòng)態(tài)系統(tǒng)是激戰(zhàn)2發(fā)布時(shí)的最大賣點(diǎn)虽填,確實(shí)讓玩家耳目一新,也讓我第一次玩就被半人馬無(wú)休止地進(jìn)攻纏住曹动。But斋日,問(wèn)題來(lái)了,多接觸幾次動(dòng)態(tài)系統(tǒng)就發(fā)現(xiàn)有規(guī)律可循墓陈,也就是說(shuō)——不夠AI(人工智能)恶守。如果,這個(gè)動(dòng)態(tài)系統(tǒng)能不斷地自我學(xué)習(xí)贡必、自我進(jìn)化兔港,像《西部世界》里的NPC一樣,那就very good了仔拟。不過(guò)啊衫樊,擁有全球頂級(jí)AI工程師的Google借助數(shù)萬(wàn)臺(tái)電腦,分析了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的棋局才剛下圍棋贏了李世石(and柯潔),所以科侈,這個(gè)AI要達(dá)到《西部世界》那水平载佳,談何容易?impossible臀栈!大概是只能靠更新來(lái)改變NPC的策略了蔫慧,給入侵軍安排一個(gè)真實(shí)的總司令,然后由他來(lái)改進(jìn)進(jìn)攻策略权薯。不過(guò)啊姑躲,話又說(shuō)回來(lái),大作啊盟蚣,體驗(yàn)過(guò)就該知足了肋联,別老纏著,畢竟刁俭,GuildWars2可能是最不粘人的網(wǎng)游了橄仍。