《故事》講述的是原理嘿歌,不是規(guī)則。急于求成茁影、缺少經驗的作家往往遵從規(guī)則宙帝;離經叛道、非科班的作家破除規(guī)則呼胚;藝術家則精通形式茄唐。故事最重要的不是規(guī)則,是它對生活的比喻蝇更。我們?yōu)槭澜鐒?chuàng)造的沪编,世界要求于我們的,是故事年扩。從瞬間到永恒蚁廓,從方寸到寰宇,每一個人物的生命故事都提供了百科全書般的可能性厨幻。大師的標志就是僅僅從中挑選幾個瞬間相嵌,卻能向我們展示其整個人生。
故事需要結構况脆、事件饭宾、場景、節(jié)拍格了、序列和幕看铆。結構是對人物生活故事中一系列的選擇;故事的事件是有意味的盛末,不是瑣碎的弹惦;場景是在某一相對連續(xù)的時空中,通過沖突表現出來的一段動作悄但;節(jié)拍構建場景棠隐,是場景里最小的結構成分;序列是一系列場景檐嚣;幕是一系列序列的組合助泽,一系列幕構成所有要素中最大的結構:故事。
故事三角的三部分分別為大情節(jié)(經典設計)、小情節(jié)(最小主義)和反情節(jié)(反結構)报咳。這三部分的側重不同侠讯,因而產生了故事三角內的形式差異:閉合式結局和開放式結局、外在沖突和內在沖突暑刃、單一主人公和多重主人公厢漩、線性時間和非線性時間、因果和巧合等岩臣。
故事的背景是四維的——時代溜嗜、期限、地點和沖突層面架谎。時代是故事在時間中的位置炸宵;期限是故事在時間中的長度;地點是故事在空間中的位置谷扣;沖突層面是故事在人類斗爭的層級體系中的位置土全。背景的重要性在于世界上絕無放之四海而皆準的故事,一個誠實的故事只可能在一個地點和時間內適得其所会涎。
電影故事的類型常規(guī)是界定各個類型及其次類型的具體背景裹匙、角色、事件和價值末秃。為了預知觀眾的預期概页,創(chuàng)作者必須精通故事的類型和常規(guī)。勇于創(chuàng)新的創(chuàng)作者不僅能把握時代的脈搏练慕,而且還有遠見的卓識惰匙。故事不僅是今天的,同樣也是將來的铃将。好的故事應當在時空中長久地存在项鬼。
故事在塑造人物時,要揭示人物性格劲阎,只有人物處在壓力之下做出的選擇秃臣,才能真實地體現其本性,壓力越大哪工,揭示越深。當人物處在壓力下或是兩難之境中弧哎,其選擇便暴露出他的真實本性雁比,甚至是無意識的自我,此刻人物的功能才有令觀眾信服的素質撤嫩。
故事進展通過在故事中押上臺面的各種價值的正面負荷和負面負荷之間的動態(tài)移動而構建起來偎捎。這種思想與反思想互相對抗的節(jié)奏,便是電影故事這門藝術最根本的東西。