1.我們并不像我們想的那么具備自由意志,這是一個大前提。我們的每個消費決策宣赔,甚至每個決策,幾乎都是受到大量信息影響之后做出的瞪浸。
2.在一個營銷體系里儒将,我們可以假設自己都是一個個的原子,當有信息打到我們面前的時候对蒲,我們就被這個信息激發(fā)钩蚊,激發(fā)到不同的狀態(tài),產(chǎn)生不同的行為表現(xiàn)蹈矮,大數(shù)據(jù)時代讓我們能夠記錄這部分行為的變化砰逻,并通過對這種行為的測量來反向定義狀態(tài)。
3.最近關注了HKUST的王文博老師的觀點(想讀研究生)泛鸟,他覺得要尋找“注意力壟斷”的微小時刻蝠咆,并在此進行用戶心智的測量(比如面部微表情識別,比如貨架之間的瀏覽軌跡)北滥,然后做對應的信息植入刚操。比如瀏覽水果貨架的時候上面放榨汁機廣告,幫助用戶購買榨汁機再芋。
4.都接受同樣的信息投送菊霜,有些用戶可以被改變到下一個狀態(tài),有些用戶就算反復信息投送也很難被改變到下一個狀態(tài)济赎。所以有篩選與影響兩種邏輯鉴逞,容易影響決策的我們用影響邏輯來看,不容易影響用戶決策的我們用篩選邏輯來看司训。無論是篩選還是影響都是有成本的构捡。
5.在相同用戶群和場景的情況下,誰能有更低成本的信息投送能力壳猜,誰就有更具備渠道優(yōu)勢勾徽。
6.在用相同的轉(zhuǎn)化路徑下,誰能有更低成本的用戶影響能力蓖谢,誰就更具備品牌和產(chǎn)品優(yōu)勢。
7.哪個組織能更細致的研究用戶整個生命周期譬涡,更精確的測量用戶狀態(tài)闪幽,找到更多信息投送點,找到更高效的用戶行為影響路徑并實驗涡匀,哪個組織就更會營銷盯腌。
8.現(xiàn)在依舊有許多免費信息投送渠道可以利用,比如彈幕陨瘩,高播放量的視頻下彈幕的曝光相對充足腕够,而且不同的視頻定向的用戶完全不同级乍,精準性好。但是帚湘,想成功用起來挑戰(zhàn)很大玫荣,如果當成刷廣告平臺,那肯定不行大诸,如果是走軟廣捅厂,那么植入什么暗示,如何測量直接或者間接的效果资柔,如何跟后續(xù)營銷環(huán)節(jié)聯(lián)動焙贷,就需要仔細設計了。
9.內(nèi)容類的東西贿堰,比如綜藝節(jié)目辙芍,或者一些網(wǎng)劇,在這方面用的手段很多羹与。因為他們沒有別的手段可以用故硅。
10.買效果廣告其實是件簡單的事情,只要做好渠道跟蹤和漏斗模型就行了注簿,其實本質(zhì)上就是原材料采購的模型契吉,并不是營銷。買廣告應該是營銷的一部分(種子用戶購買再裂變)诡渴,而不是營銷的全部捐晶。
11.一些新的技術值得關注,比如面部表情的識別(應該也可以通過監(jiān)控還原用戶線下的行為軌跡)妄辩,在線下店經(jīng)營中可以幫助測量用戶心智狀態(tài)的價值惑灵。還有一些抓取和控制多個賬號來完成一些特定任務的系統(tǒng),幫助我們獲得免費的信息投送能力眼耀。