做了多年的培訓(xùn)的游戲及體驗(yàn)活動(dòng)假颇,一直沒有總結(jié),原以為大家都知道如何操作或者能從網(wǎng)上查到相關(guān)資料旁涤。今天恰好有人問到粱檀,我就上網(wǎng)搜索了一下洲敢,原來還真沒有人系統(tǒng)的總結(jié)過師如何組織活動(dòng)及體驗(yàn)活動(dòng)。在分享先聲明三點(diǎn):
1茄蚯、這里的活動(dòng)指的是培訓(xùn)過程中的活動(dòng)压彭。
2、講師最好想清楚活動(dòng)的意義和品味渗常,盡量不做三俗的活動(dòng)壮不。
3、點(diǎn)評(píng)的份量一定要重于游戲皱碘,不要為了玩而玩忆畅。
具體的說一下:
一、團(tuán)隊(duì)活動(dòng)的意義:
1尸执、從活動(dòng)中體驗(yàn),從體驗(yàn)中總結(jié)缓醋,從總結(jié)中學(xué)習(xí)如失。
2、增加對(duì)課程的理解性和記憶送粱。
3褪贵、保持學(xué)員參預(yù)感,保持課堂活力抗俄。
二脆丁、組織活動(dòng)及體驗(yàn)活動(dòng)五原則:
從重到輕分別是安全、意義动雹、公平槽卫、尊重活動(dòng)規(guī)則、最后才是有趣胰蝠。
1歼培、安全:安全第一,尤其是《信任背摔》一類的游戲茸塞,一定要講清楚游戲的危險(xiǎn)性躲庄,在玩的過程中反復(fù)強(qiáng)調(diào),仔細(xì)檢察钾虐,有很多不適合玩的學(xué)員噪窘,要提前通知。
2效扫、意義:游戲一定要有意義倔监,哪怕是練習(xí)反應(yīng)能力的直砂,也是這個(gè)游戲的意義。至于純出丑類的游戲丐枉,建議就不要玩了哆键,培訓(xùn)又不是鬧洞房。
3瘦锹、公平:不公平籍嘹,玩?zhèn)€屁?
4弯院、尊重活動(dòng)規(guī)則:再好玩的游戲或者活動(dòng)辱士,如果不按規(guī)則出牌,那效果就會(huì)大打折扣听绳,每次去買票颂碘,有人插隊(duì),如果你力氣大椅挣,是不是特別想揍他头岔?
5、有趣:不是所有活動(dòng)都是有樂趣的鼠证,比如《領(lǐng)袖風(fēng)采》峡竣、《信任背摔》。
三量九、團(tuán)隊(duì)活動(dòng)的分類:
1适掰、內(nèi)容分類:破冰活動(dòng)(自我介紹)、團(tuán)隊(duì)熔煉(蘿卜蹲)荠列、溝通活動(dòng)(你說我猜)类浪、經(jīng)營(yíng)管理(案例演練)、智力活動(dòng)(一筆九點(diǎn))肌似、搞笑娛樂活動(dòng)(小鴨操)费就、注意力活動(dòng)(數(shù)方格)、心靈及心態(tài)調(diào)整類活動(dòng)(我的五樣)川队。
2受楼、形式分類:對(duì)抗賽、通關(guān)類呼寸、表演賽艳汽。
3、取勝標(biāo)準(zhǔn)分類:運(yùn)氣型:這種是不可控因素決定比賽結(jié)果的对雪,比如抽獎(jiǎng)河狐,擲色字(除非你是賭王)。
競(jìng)技型:這種是可控因素決定比賽結(jié)果的,通過計(jì)算馋艺,推理栅干,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,比如團(tuán)隊(duì)合作類的活動(dòng)《保護(hù)雞蛋》捐祠、《筑塔》碱鳞。
四、活動(dòng)的組織過程9步驟:
1踱蛀、活動(dòng)選攘:活動(dòng)目的、適用人群率拒、與課程相關(guān)性崩泡、可參與性、安全性猬膨、設(shè)定合適的研討問題角撞。這個(gè)對(duì)于企業(yè)講師來說難度還好,因?yàn)榇蠖鄶?shù)課件已經(jīng)設(shè)計(jì)好了勃痴,只需要到現(xiàn)場(chǎng)做微調(diào)即可谒所。
2、活動(dòng)準(zhǔn)備:場(chǎng)地沛申、道具百炬、音樂、費(fèi)用等污它。主持人員、安全員庶弃、學(xué)員衫贬。前幾項(xiàng)比較好理解,對(duì)于安全員歇攻,要提前給予指導(dǎo)固惯,即要保證學(xué)員安全,了解游戲規(guī)則缴守,又不要泄露游戲答案葬毫。
3、活動(dòng)規(guī)則講解:可評(píng)測(cè)屡穗、有解贴捡、獎(jiǎng)勵(lì)方案〈迳埃可評(píng)測(cè)烂斋,主要從完成數(shù)量、完成質(zhì)量、用時(shí)多少等方面來評(píng)測(cè)汛骂。如果有爭(zhēng)議時(shí)罕模,可以第三方投票解決。
4帘瞭、活動(dòng)規(guī)則答疑:陳述完活動(dòng)規(guī)則后淑掌,請(qǐng)學(xué)員對(duì)規(guī)則不清楚的地方提問,如果沒有提問蝶念,可以請(qǐng)學(xué)員描述一下活動(dòng)規(guī)則抛腕。
5、演示及試玩:當(dāng)用語(yǔ)言描述不清楚規(guī)則的時(shí)候祸轮,可以通過學(xué)員演示來加強(qiáng)理解兽埃。或者在正式比賽前适袜,試玩2柄错、3次,明確活動(dòng)規(guī)則苦酱。
6售貌、正式比賽:組織正式比賽,對(duì)時(shí)間控制疫萤、規(guī)則掌握颂跨、變通原則、爭(zhēng)議處理進(jìn)行主持扯饶。如果活動(dòng)過程中需要變通恒削,不要老說“我們改下規(guī)則”,應(yīng)該說“我們調(diào)整一下活動(dòng)難度……”如果老說“改規(guī)則”學(xué)員感覺會(huì)非常不好尾序。
7钓丰、學(xué)員研討與呈現(xiàn):按既定研討題目研討、心得分享每币、并進(jìn)行共享携丁,過程中講師一般只引導(dǎo),不點(diǎn)評(píng)兰怠。
8梦鉴、培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):講師在所有小組呈現(xiàn)完成后,再給予點(diǎn)評(píng)揭保,因?yàn)榛顒?dòng)的意義是活動(dòng)的重中之重肥橙,能從活動(dòng)中學(xué)習(xí)到東西才是最好的活動(dòng)。通辰章拢活動(dòng)點(diǎn)評(píng)三層面:解題方法快骗、對(duì)個(gè)人的啟發(fā)娜庇、對(duì)團(tuán)隊(duì)的管理理論。
9方篮、評(píng)分名秀、頒獎(jiǎng):建議小組、團(tuán)隊(duì)全員比賽要多給予積分獎(jiǎng)勵(lì)藕溅。個(gè)人比賽匕得,相對(duì)積分獎(jiǎng)勵(lì)要少一點(diǎn)。
五巾表、活動(dòng)創(chuàng)新方法:
所有的活動(dòng)都是基于“錯(cuò)位汁掠、反應(yīng)、智力(記憶力集币、預(yù)測(cè))考阱、體力、耐力鞠苟、五官感覺乞榨,以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作配合等”開發(fā)的活動(dòng)。所以当娱,只要找到這些核心的原則吃既,我們就可以創(chuàng)新或者是二次微創(chuàng)新活動(dòng)了!比如增加難度跨细,增加配合人數(shù)鹦倚,五官感覺調(diào)整等等,只需要調(diào)整一點(diǎn)冀惭,都會(huì)變成一個(gè)新游戲震叙。
六、注意事項(xiàng):
1散休、過程中的拍照媒楼、要有備用方案(比如學(xué)員玩過)、特殊情況處理(學(xué)員身體不適溃槐、對(duì)游戲規(guī)則挑戰(zhàn)等)
2、游戲完成后科吭,要做相關(guān)的總結(jié)昏滴,把這次發(fā)現(xiàn)的問題,盡量在下次不出現(xiàn)相同問題对人。
3谣殊、建議自己沒有親身參加過,沒有理解含意的活動(dòng)牺弄,盡量不做姻几。
4、如果課程期間有幾位講師,那我們只做課程內(nèi)的蛇捌,或者自己原創(chuàng)的抚恒。把應(yīng)該是別人課程里的活動(dòng),留給別人做络拌。不要因?yàn)橥嬗螒蚝猛婕笸裕延螒蜃鼋^!