Unity3D Mathf 數(shù)學運算(C#)

Mathf.Abs絕對值 計算并返回指定參數(shù) f 絕對值充岛。

Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度為單位計算并返回參數(shù) f 中指定的數(shù)字的反余弦值。

Mathf.Approximately近似 static function Approximately (a : float, b: float) : bool 比較兩個浮點數(shù)值,看它們是否非常接近, 由于浮點數(shù)值不精確部服,不建議使用等于來比較它們。
例如奥裸,1.0==10.0/10.0也許不會返回true皆愉。

public class example : MonoBehaviour {            
 publicvoid Awake() {                        
 if(Mathf.Approximately(1.0F, 10.0F / 10.0F))                                     
  print("same");            
 } 
}

Mathf.Asin反正弦
static function Asin (f : float) :
float 以弧度為單位計算并返回參數(shù) f 中指定的數(shù)字的反正弦值。

Mathf.Atan2反正切 static function Atan2 (y : float, x :float) : float 以弧度為單位計算并返回 y/x 的反正切值腋妙。返回值表示相對直角三角形對角的角默怨,其中 x 是臨邊邊長,而 y 是對邊邊長骤素。 返回值是在x軸和一個二維向量開始于0個結(jié)束在(x,y)處之間的角匙睹。

 public class example : MonoBehaviour { 
            publicTransform target;       
      voidUpdate() {                       
  Vector3relative = transform.InverseTransformPoint(target.position);
    floatangle = Mathf.Atan2(relative.x, relative.z) *Mathf.Rad2Deg;                        
 transform.Rotate(0,angle, 0);             }
 }

Mathf.Atan反正切
static function Atan (f : float) :float 計算并返回參數(shù) f 中指定的數(shù)字的反正切值愚屁。返回值介于負二分之 pi 與正二分之 pi 之間。

Mathf.CeilToInt最小整數(shù) static function CeilToInt (f : float) : int 返回最小的整數(shù)大于或等于f痕檬。

Mathf.Ceil上限值 static function Ceil (f : float) : float 返回 f 指定數(shù)字或表達式的上限值霎槐。數(shù)字的上限值是大于等于該數(shù)字的最接近的整數(shù)。

Mathf.Clamp01限制0~1 static function Clamp01 (value : float) :float 限制value在0,1之間并返回value梦谜。如果value小于0丘跌,返回0。如果value大于1,返回1改淑,否則返回value 碍岔。

Mathf.Clamp限制 static function Clamp (value : float, min :float, max : float) : float 限制value的值在min和max之間, 如果value小于min朵夏,返回min蔼啦。 如果value大于max,返回max仰猖,否則返回value static function Clamp (value : int, min :int, max : int) : int 限制value的值在min和max之間捏肢,并返回value。

Mathf.ClosestPowerOfTwo最近的二次方 static function ClosestPowerOfTwo (value :int) : int 返回距離value最近的2的次方數(shù)饥侵。

Mathf.Cos余弦 static function Cos (f : float) : float 返回由參數(shù) f 指定的角的余弦值(介于 -1.0 與 1.0 之間的值)鸵赫。

Mathf.Deg2Rad度轉(zhuǎn)弧度 static var Deg2Rad : float 度到弧度的轉(zhuǎn)化常量。(只讀) 這等于(PI * 2) / 360躏升。

Mathf.Mathf.Rad2Deg 弧度轉(zhuǎn)度 static var Rad2Deg : float 弧度到度的轉(zhuǎn)化常量辩棒。(只讀) 這等于 360 / (PI * 2)。

Mathf.DeltaAngle增量角 static function DeltaAngle (current :float, target : float) : float 計算給定的兩個角之間最短的差異膨疏。 // Prints 90 Debug.Log(Mathf.DeltaAngle(1080,90));

Mathf.Epsilon小正數(shù) static var Epsilon : float 一個很小的浮點數(shù)值一睁。(只讀) 最小的浮點值,不同于0佃却。 以下規(guī)則: - anyValue + Epsilon = anyValue - anyValue - Epsilon = anyValue - 0 + Epsilon = Epsilon - 0 - Epsilon = -Epsilon 一個在任意數(shù)和Epsilon的之間值將導致在任意數(shù)發(fā)生截斷誤差者吁。

 public class example : MonoBehaviour { 
    boolisEqual(float a, float b) {  
 if(a >= b - Mathf.Epsilon && a <= b .Mathf.Epsilon)                                     returntrue;
 else
 returnfalse;           
  } 
}

Mathf.Exp指數(shù)
static function Exp (power : float) : float 返回 e 的 power 次方的值。

Mathf.FloorToInt最大整數(shù)
static function FloorToInt (f : float) :int 返回最大的整數(shù)饲帅,小于或等于f复凳。
Mathf.Floor下限值
static function Floor (f : float) : float 返回參數(shù) f 中指定的數(shù)字或表達式的下限值。下限值是小于等于指定數(shù)字或表達式的最接近的整數(shù)灶泵。
Mathf.Infinity正無窮
static var Infinity : float 表示正無窮育八,也就是無窮大,∞ (只讀)

Mathf.InverseLerp反插值
計算兩個值之間的Lerp參數(shù)赦邻。也就是value在from和to之間的比例值髓棋。 //現(xiàn)在參數(shù)是3/5 float parameter =Mathf.InverseLerp(walkSpeed, runSpeed, speed);

Mathf.IsPowerOfTwo是否2的冪
static function IsPowerOfTwo (value : int): bool 如果該值是2的冪,返回true深纲。 // prints false Debug.Log(Mathf.IsPowerOfTwo(7)); // prints true Debug.Log(Mathf.IsPowerOfTwo(32));

Mathf.LerpAngle插值角度 static function LerpAngle (a : float, b :float, t : float) : float 和Lerp的原理一樣仲锄,當他們環(huán)繞360度確保插值正確。 a和b是代表度數(shù)湃鹊。

public class example : MonoBehaviour {             
publicfloat minAngle = 0.0F;             
publicfloat maxAngle = 90.0F;            
 voidUpdate() {                        
 floatangle = Mathf.LerpAngle(minAngle, maxAngle, Time.time);                         
transform.eulerAngles= new Vector3(0, angle, 0);             
}
 }

Mathf.Lerp插值
static function Lerp (from : float, to :float, t : float) : float 基于浮點數(shù)t返回a到b之間的插值儒喊,t限制在0~1之間。 當t = 0返回from币呵,當t = 1 返回to怀愧。當t = 0.5 返回from和to的平均值。

Mathf.Log10基數(shù)10的對數(shù)
static function Log10 (f : float) : float 返回f的對數(shù)余赢,基數(shù)為10芯义。

Mathf.Log對數(shù)

static function Log (f : float, p : float): float 返回參數(shù) f 的對數(shù)。 // logarithm of 6 in base 2 //以2為底6的對數(shù) // prints 2.584963 print(Mathf.Log(6, 2));

Mathf.Max最大值
static function Max (a : float, b : float): float static function Max (params values :float[]) : float 返回兩個或更多值中最大的值妻柒。

Mathf.Min最小值
static function Min (a : float, b : float): float static function Min (params values :float[]) : float 返回兩個或更多值中最小的值扛拨。

Mathf.MoveTowardsAngle移動角
static function MoveTowardsAngle (current :float, target : float, maxDelta : float) : float 像MoveTowards,但是當它們環(huán)繞360度確保插值正確。 變量current和target是作為度數(shù)举塔。為優(yōu)化原因绑警,maxDelta負值的不被支持,可能引起振蕩央渣。從target角推開current计盒,添加180度角代替。

Mathf.MoveTowards移向
static function MoveTowards (current :float, target : float, maxDelta : float) : float 改變一個當前值向目標值靠近芽丹。 這實際上和 Mathf.Lerp相同北启,而是該函數(shù)將確保我們的速度不會超過maxDelta。maxDelta為負值將目標從推離拔第。

Mathf.NegativeInfinity負無窮
static var NegativeInfinity : float 表示負無窮咕村,也就是無窮小,-∞(只讀)

Mathf.NextPowerOfTwo下個2的冪

Mathf.PingPong乒乓
static function PingPong (t : float, length: float) : float 0到length之間往返楼肪。t值永遠不會大于length的值培廓,也永遠不會小于0。 The returned value will move back and forthbetween 0 and length. 返回值將在0和length之間來回移動春叫。

Mathf.PI圓周率
static var PI : float PI(讀pai)的值跌前,也就是圓周率(π)的值3.14159265358979323846...(只讀)

Mathf.Pow次方
static function Pow (f : float, p : float): float 計算并返回 f 的 p 次方。

Mathf.Repeat重復
static function Repeat (t : float, length :float) : float 循環(huán)數(shù)值t售躁,0到length之間正塌。t值永遠不會大于length的值,也永遠不會小于0呛每。 這是類似于模運算符踩窖,但可以使用浮點數(shù)。

 public class example : MonoBehaviour { 
voidUpdate() {
 transform.position= new Vector3(Mathf.Repeat(Time.time, 3), 
transform.position.y,transform.position.z);            
 } 
} 

Mathf.RoundToInt四舍五入到整數(shù)
static function RoundToInt (f : float) :int 返回 f 指定的值四舍五入到最近的整數(shù)晨横。 如果數(shù)字末尾是.5洋腮,因此它是在兩個整數(shù)中間箫柳,不管是偶數(shù)或是奇數(shù),將返回偶數(shù)啥供。

Mathf.Round四舍五入
static function Round (f : float) : float 返回浮點數(shù) f 進行四舍五入最接近的整數(shù)悯恍。 如果數(shù)字末尾是.5,因此它是在兩個整數(shù)中間伙狐,不管是偶數(shù)或是奇數(shù)涮毫,將返回偶數(shù)。

Mathf.Sign符號
static function Sign (f : float) : float 返回 f 的符號贷屎。 當 f 為正或為0返回1罢防,為負返回-1。

Mathf.Sin正弦
static function Sin (f : float) : float 計算并返回以弧度為單位指定的角 f 的正弦值唉侄。

Mathf.SmoothDampAngle平滑阻尼角度
static function SmoothDampAngle (current :float, target : float, ref currentVelocity : float, smoothTime : float,maxSpeed : float = Mathf.Infinity, deltaTime : float = Time.deltaTime) : float 參數(shù) current 當前的位置咒吐。 target 我們試圖達到的位置。 currentVelocity 當前速度美旧,這個值在你訪問這個函數(shù)的時候會被隨時修改渤滞。 smoothTime the target faster. 要到達目標位置的近似時間,實際到達目標時要快一些榴嗅。 maxSpeed 可選參數(shù)妄呕,允許你限制的最大速度。 deltaTime 上次調(diào)用該函數(shù)到現(xiàn)在的時間嗽测。缺省為Time.deltaTime绪励。 隨著時間的推移逐漸改變一個給定的角度到期望的角度。 這個值通過一些彈簧減震器類似的功能被平滑唠粥。這個函數(shù)可以用來平滑任何一種值疏魏,位置,顏色晤愧,標量大莫。最常見的是平滑一個跟隨攝像機。 //一個簡單的平滑跟隨攝像機 //跟隨目標的朝向

 public class example : MonoBehaviour {             
publicTransform target;
 publicfloat smooth = 0.3F; 
publicfloat distance = 5.0F; 
 privatefloat yVelocity = 0.0F; 
voidUpdate() { //從目前的y角度變換到目標y角度
 floatyAngle = Mathf.SmoothDampAngle(transform.eulerAngles.y,target.eulerAngles.y,ref yVelocity, smooth);
 //target的位置                         
Vector3position = target.position; //然后官份,新角度之后的距離偏移   
 position+= Quaternion.Euler(0, yAngle, 0) * new Vector3(0, 0, -distance); 
//應用位置                         
transform.position= position; //看向目標                         
transform.LookAt(target);             
} 
} 

Mathf.SmoothDamp平滑阻尼
static function SmoothDamp (current :float, target : float, ref currentVelocity : float, smoothTime : float,maxSpeed : float = Mathf.Infinity, deltaTime : float = Time.deltaTime) : float 參數(shù) current 當前的位置只厘。 target 我們試圖達到的位置。 currentVelocity 當前速度舅巷,這個值在你訪問這個函數(shù)的時候會被隨時修改羔味。 smoothTime 要到達目標位置的近似時間,實際到達目標時要快一些钠右。 maxSpeed 可選參數(shù)赋元,允許你限制的最大速度。 deltaTime 上次調(diào)用該函數(shù)到現(xiàn)在的時間。缺省為Time.deltaTime搁凸。 描述 隨著時間的推移逐漸改變一個值到期望值媚值。 這個值就像被一個不會崩潰的彈簧減振器一樣被平滑。這個函數(shù)可以用來平滑任何類型的值护糖,位置杂腰,顏色,標量椅文。

public class example : MonoBehaviour { 
publicTransform target; 
publicfloat smoothTime = 0.3F; 
privatefloat yVelocity = 0.0F;
voidUpdate() {                         
floatnewPosition = Mathf.SmoothDamp(transform.position.y, target.position.y, refyVelocity, smoothTime);
 transform.position= new Vector3(transform.position.x, newPosition,transform.position.z);            
 } 
} 

Mathf.SmoothStep平滑插值 static function SmoothStep (from : float,to : float, t : float) : float 和lerp類似,在最小和最大值之間的插值惜颇,并在限制處漸入漸出皆刺。

 public class example : MonoBehaviour {            
 publicfloat minimum = 10.0F;             
publicfloat maximum = 20.0F;             
voidUpdate() {                         
transform.position= new Vector3(Mathf.SmoothStep(minimum, maximum, Time.time), 0, 0); 
            } }

Mathf.Sqrt平方根
static function Sqrt (f : float) : float 計算并返回 f 的平方根。

Mathf.Tan正切
static function Tan (f : float) : float 計算并返回以弧度為單位 f 指定角度的正切值凌摄。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末羡蛾,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子锨亏,更是在濱河造成了極大的恐慌痴怨,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,640評論 6 507
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件器予,死亡現(xiàn)場離奇詭異浪藻,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機乾翔,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,254評論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進店門爱葵,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人反浓,你說我怎么就攤上這事萌丈。” “怎么了雷则?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,011評論 0 355
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵辆雾,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我月劈,道長度迂,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,755評論 1 294
  • 正文 為了忘掉前任艺栈,我火速辦了婚禮英岭,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘湿右。我一直安慰自己诅妹,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 67,774評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著吭狡,像睡著了一般尖殃。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上划煮,一...
    開封第一講書人閱讀 51,610評論 1 305
  • 那天送丰,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼弛秋。 笑死器躏,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的蟹略。 我是一名探鬼主播登失,決...
    沈念sama閱讀 40,352評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼挖炬!你這毒婦竟也來了揽浙?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 39,257評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤意敛,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎馅巷,沒想到半個月后,有當?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體草姻,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,717評論 1 315
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡钓猬,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,894評論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了撩独。 大學時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片逗噩。...
    茶點故事閱讀 40,021評論 1 350
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖跌榔,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出异雁,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤僧须,帶...
    沈念sama閱讀 35,735評論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布纲刀,位于F島的核電站,受9級特大地震影響担平,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏示绊。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,354評論 3 330
  • 文/蒙蒙 一暂论、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望面褐。 院中可真熱鬧,春花似錦取胎、人聲如沸展哭。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,936評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽匪傍。三九已至您市,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間役衡,已是汗流浹背茵休。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,054評論 1 270
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留手蝎,地道東北人榕莺。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,224評論 3 371
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像棵介,于是被迫代替她去往敵國和親帽撑。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 44,974評論 2 355

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容