大家好秒咐!我又來了,經(jīng)過前兩篇簡(jiǎn)單的講解碘裕,我們慢慢要正式進(jìn)入主題了携取。房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)可以看作為一款游戲也可以看做為一款A(yù)pp,或是軟件帮孔,這樣都不為過雷滋。
一款軟件肯定要有好的界面了,Unity3D 5.X版本后開始了UGUI功能。
下面我們來講解一下文兢,Unity3D UGUI 界面的簡(jiǎn)單制作晤斩。看下面這張圖姆坚,咱們將UI實(shí)現(xiàn)呢
下面我們就開始制作UI澳泵,哎,原來的圖片沒有了兼呵,還得自己重新搜圖切圖
首先兔辅,把切好的圖導(dǎo)入到Unity3D項(xiàng)目中來
導(dǎo)入進(jìn)去后,下一步就是進(jìn)行UI設(shè)置了
設(shè)置成功后击喂,我們就可以開始進(jìn)行UI創(chuàng)建了幢妄。UI格式的轉(zhuǎn)換,如果不會(huì)茫负,請(qǐng)自覺百度。現(xiàn)在我們開始創(chuàng)建我們的UI乎赴。
有時(shí)候忍法,有的UI背景是長(zhǎng)條的,很長(zhǎng)很長(zhǎng)榕吼。因?yàn)閁GUI圖集是有大小的饿序,圖集越大,有時(shí)候展現(xiàn)出的UI越模糊羹蚣,那這個(gè)問題怎么解決呢原探,比如:下面的UI
遇到這種長(zhǎng)條UI,怎么解決呢顽素?可以采用如下方式
上面這種方法咽弦,就可以用小的UI來展示長(zhǎng)條UI了,因?yàn)橹虚g部分無論怎么放大都不會(huì)是真的胁出。
UI的制作及圖片的裁切型型,我們應(yīng)該好好的借鑒android、Ios app開發(fā)全蝶,相信大家都想制作優(yōu)良的團(tuán)建供大家使用闹蒜,好了寺枉。拋磚引玉工作做完了,想學(xué)的要自己動(dòng)起手來绷落。