龍芯 3A4000 已經(jīng)發(fā)布轴合,十年前的 3B1500 早就落伍了伊脓。但我還是打算把它作為寒假刷 ACM 題的主力機(jī) 并將此當(dāng)作年后收到 4000 的預(yù)習(xí)晓殊。龍芯雖然生態(tài)有所欠缺断凶,...
前語 隨著游戲行業(yè)被廣大人群接受窗价,人們現(xiàn)在能在很多終端享受游戲的樂趣,如:電腦叹卷,手機(jī)撼港,電視等等坪它。 由于本人主要從事手機(jī)端游戲開發(fā),下面介紹一下接觸過的手戲引擎:Unit...
在游戲剛剛進(jìn)入大眾視線的時(shí)候否灾,游戲引擎還不能稱之為游戲引擎卖擅,只是游戲在相同或類似的設(shè)計(jì)上可以重復(fù)利用的東西。 當(dāng)游戲界劃時(shí)代的人物約翰卡馬克將游戲中常用的基本框架制作出來時(shí)墨技,...
作者:AceTan,轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處呀打! 俄羅斯方塊游戲可謂童年經(jīng)典,遙想當(dāng)年拿著那種掌機(jī)糯笙,玩一下午的俄羅斯方塊贬丛,是多么愜意和悠閑的事情啊,滿滿地都是回憶案椤(等等豺憔,是不是無意之間...
萬沒想到莺掠,這次的新冠引發(fā)了我30年前的舊疾,導(dǎo)致支氣管擴(kuò)張并感染读宙,在一床難求的醫(yī)院里住了十多天彻秆。為此,畫畫也中斷了好久结闸,簡書也斷了更唇兑,一切都打亂了,節(jié)后才算是慢慢恢復(fù)了...
#第一天# 關(guān)于色彩學(xué)習(xí),在以前上學(xué)時(shí)候结耀,美術(shù)課以及服裝設(shè)計(jì)課上都有學(xué)到留夜,甚至基礎(chǔ)化妝課程上都也有色彩認(rèn)識(shí)! 今天課程從 一:基礎(chǔ)色彩分類 有彩色:紅图甜,橙碍粥,黃,綠黑毅,藍(lán)即纲,紫 無...
XYZ模型是什么 CIE 1931 XYZ色彩空間(也叫做CIE 1931色彩空間)是其中一個(gè)最先采用數(shù)學(xué)方式來定義的色彩空間[https://zh.wikipedia.or...
光線通過物體形成視覺的色彩 可以有以下3種顏色 光源色 凡是自身能夠發(fā)光的物體都被稱為光源色匪凡。 光源色有兩種: 一種為自然光膊畴,主要是太陽光; 另一種是人造光病游,如燈光唇跨,火光等。...
【前言】 很多人都問:渲染時(shí)候衬衬,制作的材質(zhì)為什么看起來很假买猖?其實(shí),渲染是否真實(shí)與燈光滋尉、環(huán)境有關(guān)系之外玉控,還與材質(zhì)使用的貼圖有密切關(guān)系。自然界中的物質(zhì)形態(tài)很復(fù)雜狮惜,哪有一點(diǎn)...
一高诺、彩帶的建模+材質(zhì)(曲線的使用) 二碌识、背景窗簾弧度陰影(半透明材質(zhì),遮光板的使用) 效果圖: 一虱而、彩帶 1筏餐、先使用曲線大致勾勒出彩帶的走向。然后使用曲線屬性里面的擠出牡拇。讓其...
模擬風(fēng)吹小草的魁瞪,動(dòng)態(tài) 這里草,是實(shí)例(就是一個(gè)面)惠呼。所有可以添加一個(gè)置換+云絮貼圖佩番,調(diào)制力度。新建一個(gè)空白對(duì)象罢杉,添加一個(gè)運(yùn)動(dòng)方向(如圖二)趟畏;然后鏈接到草的置換中的物體。讓二者...
希望今天可以結(jié)束這個(gè)練習(xí) 一滩租、景深效果 1赋秀、添加一個(gè)空物體,作為攝像機(jī)焦點(diǎn)律想,移動(dòng)到篝火位置 2.將空物體與相機(jī)景深關(guān)聯(lián) 3.在ev渲染器下猎莲,勾選抖動(dòng)攝像機(jī)功能,可以的得到更...