感謝分享巷屿,but想讓猴子頭的大小變得一樣要選擇猴子頭而不是空對象Empty省核,之后再選擇Object菜單的Apply項,再選擇Scale
Blender 物體圍繞中心排列3D建模時經(jīng)常遇到需要圍繞中心環(huán)繞排列的對象航厚。比如軸承顷歌,車輪轂的螺絲等等。 常用的方法是建立單個對象的模型幔睬,然后利用Array Modifier建立重復的對象眯漩,最后圍繞一個空...
感謝分享巷屿,but想讓猴子頭的大小變得一樣要選擇猴子頭而不是空對象Empty省核,之后再選擇Object菜單的Apply項,再選擇Scale
Blender 物體圍繞中心排列3D建模時經(jīng)常遇到需要圍繞中心環(huán)繞排列的對象航厚。比如軸承顷歌,車輪轂的螺絲等等。 常用的方法是建立單個對象的模型幔睬,然后利用Array Modifier建立重復的對象眯漩,最后圍繞一個空...
3D建模時經(jīng)常遇到需要圍繞中心環(huán)繞排列的對象。比如軸承麻顶,車輪轂的螺絲等等赦抖。 常用的方法是建立單個對象的模型,然后利用Array Modifier建立重復的對象辅肾,最后圍繞一個空...