感謝分享,but想讓猴子頭的大小變得一樣要選擇猴子頭而不是空對象Empty月趟,之后再選擇Object菜單的Apply項瘫俊,再選擇Scale
Blender 物體圍繞中心排列3D建模時經(jīng)常遇到需要圍繞中心環(huán)繞排列的對象磕洪。比如軸承雅镊,車輪轂的螺絲等等掷酗。 常用的方法是建立單個對象的模型虽界,然后利用Array Modifier建立重復(fù)的對象扛施,最后圍繞一個空...
感謝分享,but想讓猴子頭的大小變得一樣要選擇猴子頭而不是空對象Empty月趟,之后再選擇Object菜單的Apply項瘫俊,再選擇Scale
Blender 物體圍繞中心排列3D建模時經(jīng)常遇到需要圍繞中心環(huán)繞排列的對象磕洪。比如軸承雅镊,車輪轂的螺絲等等掷酗。 常用的方法是建立單個對象的模型虽界,然后利用Array Modifier建立重復(fù)的對象扛施,最后圍繞一個空...
3D建模時經(jīng)常遇到需要圍繞中心環(huán)繞排列的對象鸿捧。比如軸承,車輪轂的螺絲等等疙渣。 常用的方法是建立單個對象的模型匙奴,然后利用Array Modifier建立重復(fù)的對象,最后圍繞一個空...