摘要 觸摸事件的傳遞恳不,事件的響應(yīng) 事件的產(chǎn)生 當(dāng)一個(gè)觸摸事件發(fā)生后溪猿,系統(tǒng)首先會(huì)把該事件加入一個(gè)待處理的事件隊(duì)列危融。UIApplication會(huì)首先處理最先加入隊(duì)列的事件。換句話...

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摘要 觸摸事件的傳遞狞换,事件的響應(yīng) 事件的產(chǎn)生 當(dāng)一個(gè)觸摸事件發(fā)生后,系統(tǒng)首先會(huì)把該事件加入一個(gè)待處理的事件隊(duì)列。UIApplication會(huì)首先處理最先加入隊(duì)列的事件低斋。換句話...
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支付寶的圈子新功能唇跨,我本來不想評(píng)價(jià),直覺反應(yīng)是沒啥好講的衬衬,瞎雞巴搞唄买猖。但出于一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理的謹(jǐn)慎,對(duì)用戶行為還是要觀察一段時(shí)間再下判斷滋尉,畢竟這個(gè)世界上有太多我不了解的用戶場(chǎng)景玉控,...
最近一直在看 @casatwy 的 iOS應(yīng)用架構(gòu)談 網(wǎng)絡(luò)層設(shè)計(jì)方案,于是就把手邊的兩個(gè)開源 App 的網(wǎng)絡(luò)層分析了一遍薛窥。 Artsy/eigen 源代碼:Artsy/ei...