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參考了網(wǎng)上的一些資料,同時(shí)也是主要想?yún)⒄誧#的列表寫一個(gè)類似的 整個(gè)類功能有添加帆喇,刪除警医,排序(一共兩個(gè),一個(gè)是正排序坯钦,一個(gè)是自定義排序)预皇,判定v...
C# Lua lua_Tool uiset 注意的是在DoString中使用require 'uiset' 相當(dāng)于加載一個(gè)新lua腳本,在DoS...
主要算法是先判斷落子處的某個(gè)方向是否旁邊有棋子婉刀,如果沒有就可以跳出吟温,如果有就繼續(xù)統(tǒng)計(jì)其連續(xù)有多少棋子,再在其連續(xù)的棋子中判斷有沒有和當(dāng)前落子類型...
Mac/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplatesWindo...
關(guān)于回調(diào)函數(shù)路星,在unity中應(yīng)用的非常廣泛溯街,不過(guò)一開始不是很容易搞懂,這幾天看了不少公司的項(xiàng)目代碼洋丐,對(duì)于回調(diào)函數(shù)終于有了那么幾分了解 回調(diào)函數(shù)的...
哎呈昔,本來(lái)是研究UGUI的,不過(guò)換了公司后又變成了NGUI友绝,現(xiàn)在攪的有點(diǎn)腦袋疼堤尾,不過(guò)仔細(xì)研究一下,發(fā)現(xiàn)還是有些共同之處可以借鑒學(xué)習(xí)的 現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)多...
注:在list中了解了一個(gè)比較有趣的現(xiàn)象list迁客!=null 和list.Count()>0郭宝,這是兩個(gè)不同的含義辞槐,第一個(gè)list!=null是判...
公司就是研究AR的粘室,不過(guò)是由公司大佬封裝了一個(gè)新的sdk榄檬,現(xiàn)在想研究一下官方的高通SDK 高通sdk在場(chǎng)景中首先要拖一個(gè)ARCamera和一個(gè)I...