![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/2978895/03d0033c8730.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
OpenGL ES 是一種軟件技術(shù)袖牙,部分運(yùn)行在CPU上,部分運(yùn)行在GPU上沃缘,如蘋果官方圖片所示: 注意: 通常OpenGL ES會(huì)高效地協(xié)調(diào)數(shù)據(jù)...
裁剪 只刷新屏幕上發(fā)生變化的部分可以提高渲染性能 OpenGL中是允許將要進(jìn)行渲染的窗口指定一個(gè)裁剪框 裁剪框與窗口大小可不一樣(默認(rèn)是同樣大小...
基本圖元 這些圖元將在一個(gè)包含給定圖元的所有頂點(diǎn)和相關(guān)屬性的單個(gè)批次中進(jìn)行渲染 本質(zhì):在一個(gè)給定的批次中的所有定點(diǎn)都會(huì)用于組成這些圖元中的一個(gè) ...
在OpenGL核心框架中躯枢,并沒有提供任何內(nèi)建渲染管線,在提交一個(gè)幾何圖形進(jìn)行渲染之前槐臀,必須制定一個(gè)著色器锄蹂。目前這些存儲(chǔ)著色器由GLTools的C...
隱藏面消除成功解決了3D隱藏面直接丟棄,不繪制水慨,只繪制可見部分得糜。但是旋轉(zhuǎn)3D會(huì)出現(xiàn)新的問題,如下圖: 接下來讓我們來了解深度測(cè)試的神奇之處 深度...
在繪制3D場(chǎng)景的時(shí)候晰洒,旋轉(zhuǎn)中就會(huì)出現(xiàn)如下圖所示的情況!截屏2020-07-09 下午10.03.23.png 顯然旋轉(zhuǎn)中會(huì)把繪制的3D場(chǎng)景可見部...
剛接觸OpenGL中的專業(yè)名詞還是很費(fèi)解的朝抖,目前為止也是一知半解 OpenGL是什么? 嚴(yán)格的講:OpenGL被定義為“圖形硬件的一種軟件接口”...
1.準(zhǔn)備資源 GLTools glew libGLTools.a壓縮包資源鏈接: 鏈接: https://pan.baidu.com/s/1sX...
Flutter中文網(wǎng)中的文檔介紹的很詳細(xì)谍珊,值得好好看看本文借鑒Flutter中文網(wǎng)編輯 獲取Flutter SDK 1.在國(guó)內(nèi)訪問FLutter...