一珠插、認識產品的信息架構 信息架構是對信息進行結構、組織方式以及歸類的設計事镣,好讓用戶使用者使用與理解的一項藝術與學科 讓用戶更好的理解你的產品驶悟,更...
一焊夸、互聯(lián)網產品的團隊分工 二苛败、交互設計方案的評價維度 有用性:完美的用戶體驗可能對于業(yè)務來說不太合適,成本高镰矿、效率高 尼爾森十大可用性原則: 1...
關鍵因素分解 用戶體驗目標——快速完成在線表單的填寫 用戶行動分析——使用過程中會遇到哪些障礙 創(chuàng)造動機 1.理財產品通過高收益讓用戶產生購買理...
一琐驴、交互設計是什么? 交互設計 明確產品的任務需求、目標绝淡,規(guī)劃邏輯關系宙刘,設計交互流程,同時牢酵,通過設計測試悬包,優(yōu)化產品的可用性。目標是提升用戶體驗馍乙。...
1.問題少的交互產品 不會詢問問題而是提供選擇布近,并記住用戶的信息。 例子~搜索輸入錯誤回之前的頁面潘拨,輸入的東西全沒了 a.打印機打印到第二頁 點...
第四章 設立愿景:場景和設計需求 彌合研究與設計之間的鴻溝 拿到資料就開始進行頭腦風暴導致沒有清晰的方案將各種要素融合在一起吊输。 技巧p83 場景...
第一章 數(shù)字產品的設計過程 1.現(xiàn)代產品開發(fā)三原則:功用性饶号、可行性铁追、稱許性。 2.設計要滿足情境中的目標 設計目標依賴于具體情境:用戶是誰茫船、在做...
一琅束、功能價值的判斷 廣度:潛在用戶*單用戶價值 潛在用戶多 單用戶價值低——外賣軟件、 潛在用戶少 單用戶價值大——銀行VIP業(yè)務 頻度:需求頻...
一算谈、從問題到解決方案 方法中心(手段)用方法解決問題 問題中心(目的)搞定問題無論什么方法 二涩禀、Y模型 1.用戶需求 2.目標動機 3.產品功能...