說句心里話薛窥,這篇文章贞岭,來來回回修改了很多次门粪,如果認真看完這篇文章,還不會寫fish_redux,請在評論里噴我。 前言 來學學難搞的fish_redux框架吧蹈矮,這個框架,官方...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/3134445/27280b7953a1.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
說句心里話薛窥,這篇文章贞岭,來來回回修改了很多次门粪,如果認真看完這篇文章,還不會寫fish_redux,請在評論里噴我。 前言 來學學難搞的fish_redux框架吧蹈矮,這個框架,官方...
話不多說,這篇文章將會涉及技術面如下: 基本配置 簡單的push 帶多個字符串參數(shù)的push,及接收參數(shù) 帶多個Model參數(shù)的push,及接收參數(shù) 簡單的pop 帶參數(shù)的p...
一. 為什么要適配暗黑模式 1北滥、可以幫助我們節(jié)省更多的電量。 這得益于 OLED 屏幕的發(fā)展闸翅,與 LCD 不同 再芋, OLED 能夠自發(fā)光,每個像素點都能發(fā)出紅綠藍三色光坚冀,而 ...
做iOS開發(fā)的需要學習內存管理蓖谢,有一些概念在工作和面試中常常遇到:什么是深拷貝,什么是淺拷貝譬涡? mutableCopy和copy有什么區(qū)別闪幽? 為啥NSString通常是cop...
iOS------GCD一些概念的整理 在iOS開發(fā)中,經(jīng)常會使用到GCD多線程編程的技術涡匀,在這里我們不多介紹GCD的具體使用盯腌,只是簡單的聊一下GCD相關的一些非主流問題。 ...
通過這張圖描述了實例對象陨瘩,類腕够,元類之間的關系;圖中實線是 super_class 指針舌劳,虛線是 isa 指針帚湘。從圖中看出: 當發(fā)送一個實例方法的消息時,isa 指針會在這個類...
原文鏈接http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html 音頻在iOS中音頻播放從形式上可以分為音效播放和音樂播放。前者主要指...
關鍵詞 CATransform3D 旋轉 縮放 平移 動畫 矩陣 繪制 圖層 轉換 形變 本文所有示例代碼或Demo可以在此獲雀搿:https://github.com/Wil...
圖層的幾個坐標系 對于iOS來說沸手,坐標系的(0,0)點在左上角注簿,就是越往下契吉,Y值越大。越往右诡渴,X值越大捐晶。 一個圖層的frame,它是position妄辩,bounds惑灵,ancho...
基本概念 1、什么是核心動畫 Core Animation(核心動畫)是一組功能強大眼耀、效果華麗的動畫API英支,無論在iOS系統(tǒng)或者在你開發(fā)的App中,都有大量應用哮伟。核心動畫所在...