![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/8-a356878e44b45ab268a3b0bbaaadeeb7.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
前言:拼UI相信每個(gè)Unity程序都做過(guò)的事,也是普遍認(rèn)為最簡(jiǎn)單胸墙、最入門、最沒(méi)有技術(shù)的工作按咒。不出意外的情況下迟隅,都會(huì)做出策劃需要的效果,但是功能實(shí)現(xiàn)了励七,真的就是正確的嗎智袭?或者說(shuō)...
哥,很喜歡你的文章 怎們就不更了呢
日更28/100(UGUI解決特效和UI層級(jí)的關(guān)系掠抬,以及Mask裁切)特效和UI的層級(jí)關(guān)系 特效和UI是在同一個(gè)Camera下吼野,同一個(gè)SortingLayer下顯示的, 但是两波,UI是在Canvas下統(tǒng)一管理渲染的瞳步,特效不是。從其組件的父類繼承關(guān)...
中學(xué)時(shí)代也曾是個(gè)文藝青年腰奋,喜歡45度角仰望天空单起,喜歡雨中漫步奔跑。一直很喜歡下雨天劣坊,莫名嘀倒,似有一種情緒在作祟。所以今天我想解析下我為什么喜歡下雨天局冰。一直很喜歡周董的《彩虹》测蘑,...
我們游戲一直使用的字體方正蘭亭被方正找上門來(lái)要授權(quán)費(fèi)了,于是被逼無(wú)奈換成了開(kāi)源康二,免費(fèi)商用的字體思源黑體碳胳。但是字體瞬間從原來(lái)的1-2M變成了7-8M,而且還有兩套(細(xì)體和粗體)...