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    UNITY rigidbody算法筆記

    什么是Collider 碰撞器組件在Unity引擎中觸發(fā)物理碰撞的最基本的條件湾盒。 可以這樣說,假如一個(gè)游戲中沒有物理碰撞系統(tǒng)是不可能的诅妹。 什么是Rigidbody 通過物理模...

  • Unity面試題

    一:什么是協(xié)同程序牵现?答:在主線程運(yùn)行時(shí)同時(shí)開啟另一段邏輯處理,來協(xié)助當(dāng)前程序的執(zhí)行邀桑。換句話說瞎疼,開啟協(xié)程就是開啟一個(gè)可以與程序并行的邏輯”诨可以用來控制運(yùn)動(dòng)贼急、序列以及對(duì)象的行為。...

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