
上次說了游戲的定義。其中的一個(gè)定義是 玩游戲,就是自愿嘗試克服種種不必要的障礙-------------已故偉大哲學(xué)家伯納德·蘇茨(BernardSuits) 不虧是哲學(xué)家环形,...
游戲的定義到底是什么策泣? 或者說,如何才能一眼看出斟赚,你在做的某件事情(比如着降,你定了一個(gè)目標(biāo)差油,每天喝三杯水)是一個(gè)游戲拗军? 這是一個(gè)已經(jīng)上升到哲學(xué)理論上的問題。 這是很重要的蓄喇,因?yàn)?..
與以前的ngui所比較的話赋咽,ugui感覺更為簡單方便旧噪,同樣也與ngui有很多相同的功能,這里我們先來初步制作ugui的背包系統(tǒng)脓匿。 新建一個(gè)項(xiàng)目淘钟,創(chuàng)建一Image對象,同時(shí)會(huì)生...
Unity有個(gè)很煩人的規(guī)則:只要繼承于MonoBehaviour類的腳本必須要達(dá)成文件名與類名相等陪毡,然而在Unity編輯器中重命名一個(gè)集成與MonoBehaviour的腳本并...