240 發(fā)簡信
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  • C++(二)

    1、虛繼承 https://www.nowcoder.com/test/question/done?tid=21293634&qid=36517...

  • C++(一)

    1数冬、C語言中實(shí)數(shù)E的表示 C語言中實(shí)數(shù)常數(shù)的科學(xué)表示法規(guī)定格式為:“實(shí)數(shù)e整數(shù)”或“實(shí)數(shù)E整數(shù)”笼蛛,其中冪是整數(shù)境肾,不能寫成實(shí)數(shù)框冀。e(或E)前后的實(shí)...

  • 水面效果(一)

    想要實(shí)現(xiàn)水面波紋Shader顶霞,這個(gè)特效很簡單蓝翰,最簡單的一種方式是改變uv徐伐,讓uv扭曲就可以實(shí)現(xiàn)

  • 適配器模式

    想象你外出旅游贯钩,需要充電的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)自己帶的充電線是220V標(biāo)準(zhǔn)電壓办素,可是你在美國角雷!你要用110V電壓充電那只會(huì)充不上,這個(gè)時(shí)候又不可能換充電線...

  • 工廠模式

    快期末了性穿,一直沒時(shí)間寫博客勺三,但好在每天還是有在看東西,一直在看的設(shè)計(jì)模式需曾。稍微來總結(jié)下工廠模式 比較通俗的解釋是吗坚,比如有三種形狀的物體,圓呆万,方塊...

  • Resize,w 360,h 240
    2019-01-01 元旦快樂

    2018年1月 第一次滑雪商源,寫了兩篇影評(píng) 2月 第一次吃雞 3月 開始健身 4月 試了試支教 5月 入了做游戲的坑,肝了一個(gè)打飛機(jī) 6月 第一次...

  • 重寫操作符=

    今天在劍指Offer里面看到的面試題谋减,如何重寫操作符= 我一開始的思路是直接把這個(gè)類賦值過去不就行了嗎炊汹,才發(fā)現(xiàn)自己想的太天真了.... 首先應(yīng)該...

  • Unity背包系統(tǒng)設(shè)計(jì)

    背包系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 基本思路:玩家在場景中撿到東西——放入背包中對(duì)應(yīng)Item欄——點(diǎn)擊裝備武器放入人物裝備槽(改變sprite的位置即可)——玩家...

  • Unity面試問題(二)

    Unity編輯器基礎(chǔ) 1.請描述游戲動(dòng)畫有幾種,以及其原理逃顶。 主要有關(guān)節(jié)動(dòng)畫讨便、單一網(wǎng)格模型動(dòng)畫(關(guān)鍵幀動(dòng)畫)、骨骼動(dòng)畫以政。關(guān)節(jié)動(dòng)畫把角色分成若干獨(dú)...

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