去年详囤,我在微博上發(fā)起了100天閱讀博文的行動(dòng)李茫。具體就是,每天讀一篇 iOS 開(kāi)發(fā)相關(guān)的技術(shù)博文俺驶,并在微博上分享自己的讀后感蒸甜。對(duì)于在開(kāi)發(fā)骂铁、工作票从、和面試中常見(jiàn)的問(wèn)題,通過(guò)這段時(shí)間...
去年详囤,我在微博上發(fā)起了100天閱讀博文的行動(dòng)李茫。具體就是,每天讀一篇 iOS 開(kāi)發(fā)相關(guān)的技術(shù)博文俺驶,并在微博上分享自己的讀后感蒸甜。對(duì)于在開(kāi)發(fā)骂铁、工作票从、和面試中常見(jiàn)的問(wèn)題,通過(guò)這段時(shí)間...
2018年 iOS 技術(shù)發(fā)展有點(diǎn)跌宕起伏。在蘋(píng)果官方進(jìn)入慢車道的同時(shí)太雨,谷歌卻強(qiáng)勢(shì)推出了新的跨平臺(tái)移動(dòng)架構(gòu) Flutter吟榴;同一時(shí)間,與 Flutter 類似的跨平臺(tái)解決方案 ...
Session 416 由三位蘋(píng)果軟件工程師 Kyle Howarth, James Snee, Kris Markel 為我們帶來(lái) iOS 內(nèi)存相關(guān)的一些內(nèi)容 在 Memo...
2018年6月4日狭瞎,蘋(píng)果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)(WWDC)在美國(guó)圣何塞如期舉行细移。今年的WWDC聚集了來(lái)自77個(gè)國(guó)家的6000多名開(kāi)發(fā)者,與此同時(shí)熊锭,全球蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者的數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了2千萬(wàn)...
WWDC的視頻 — Understanding Swift Performance 中,蘋(píng)果上來(lái)就說(shuō)锌妻,Heap 的操作復(fù)雜度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越 Stack代乃。所以大家在選擇數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí),...
引言 之前說(shuō)到CALayer以及子類動(dòng)畫(huà)仿粹,并且CALayer的有些屬性自帶隱式動(dòng)畫(huà)搁吓,不明白的可自行查看之前的文章,今天說(shuō)一說(shuō)CoreAnimation核心動(dòng)畫(huà)牍陌。 在開(kāi)發(fā)過(guò)程中...
1. iOS中的事件基本介紹 在iOS中不是任何對(duì)象都能處理事件卒暂,只有繼承了UIResponder的對(duì)象才能接收并處理事件啄栓。我們稱之為“響應(yīng)者對(duì)象”UIApplication...
簡(jiǎn)介 iOS 事件分為三大類 觸摸事件 加速器事件 遠(yuǎn)程控制事件 以下我們講解觸摸事件觸摸事件是我們平時(shí)遇到最多的事件,例如單擊也祠、長(zhǎng)按昙楚、滑動(dòng)等等。當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕齿坷,到按鈕處理回...