一、初速度: 通過一個小球碰撞兩個立方體萄焦,談談剛體初速度問題控轿。 1、在場景中建立一個球體拂封,兩個立方體和一個地面茬射。 2、球體和兩個立方體添加剛體標簽冒签,地面添加碰撞體標簽躲株。(全部...
【前言】 對于渲染器來說,沒有光源镣衡,渲染時將一片漆黑霜定。這篇我將探究一下OC渲染器的光源照明知識。對于物理渲染器來說廊鸥,傳統(tǒng)的光源模型已經(jīng)失去意義了望浩,如那個點光源,更是模擬...
感謝老師的無私奉獻惰说!
CORONA 渲染器學習筆記之一:介紹【前言】 最近C4D渲染器插件中磨德,其中OCTANE最火。很多朋友都讓我講一講吆视,我一直沒有時間典挑。最近出差在外面,隨身攜帶只有一個2011年的MACBOOKPRO筆記本啦吧,...
【前言】 上一篇簡單研究C4D材質和貼圖一些概念性的東西您觉。 這一篇分為兩塊內容: 一是詳細研究一下顏色通道以及它的紋理貼圖對該通道屬性的影響。 二是學習BP 3D PAINT...