雙緩沖并不會提高繪制速度脆栋。 反而會延緩用戶看到最新畫面的時間雁社。
Android中的SurfaceView詳解Android中提供了View進行繪圖處理,View可以滿足大部分的繪圖需求,但是有時候臂寝,View卻顯得力不從心娱节,所以Android提供了SurfaceView給Androi...
雙緩沖并不會提高繪制速度脆栋。 反而會延緩用戶看到最新畫面的時間雁社。
Android中的SurfaceView詳解Android中提供了View進行繪圖處理,View可以滿足大部分的繪圖需求,但是有時候臂寝,View卻顯得力不從心娱节,所以Android提供了SurfaceView給Androi...
用戶態(tài)一個進程嫌蚤,內(nèi)核態(tài)一個進程,切換就要進行進程間的切換断傲。
錯的脱吱,一個進程。
【深入淺出Linux】零拷貝技術(shù)sendfile前言 在了解零拷貝之前认罩,我們先來看看標準的的I/O操作.. 1.傳統(tǒng)IO的原理標準 I/O又被稱作緩存 I/O 箱蝠,大多數(shù)文件系統(tǒng)的默認 I/O 操作都是緩存 I/O。在 Li...
@看書的小蝸牛 我看到一個更合理的解釋猜年。 用socket相對binder抡锈,可以減少一條分發(fā)線程。 可以直接用主線程的messageQueue綁定sokcet的fd乔外。
十分鐘了解Android觸摸事件原理(InputManagerService)從手指接觸屏幕到MotionEvent被傳送到Activity或者View床三,中間究竟經(jīng)歷了什么?Android中觸摸事件到底是怎么來的呢杨幼?源頭是哪呢撇簿?本文就直觀的描述一個整個...
可取的,這對應(yīng)壓縮率差购。
LZ77壓縮算法解析注:文章摘錄自https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTM0MzIwMQ==&mid=2652550432&idx=5&sn=7ff163...
牛逼得不要不要得
Java和Kotlin中泛型的協(xié)變欲逃、逆變和不變前言 泛型(Generics)的型變是Java中比較難以理解和使用的部分找蜜,“神秘”的通配符,讓我看了幾遍《Java編程思想》之后仍不明所以稳析,直到最近學習了Kotlin洗做,才對泛...
請問,為什么這里的通信用socket彰居,而不是binder呢诚纸。。陈惰。
十分鐘了解Android觸摸事件原理(InputManagerService)從手指接觸屏幕到MotionEvent被傳送到Activity或者View畦徘,中間究竟經(jīng)歷了什么?Android中觸摸事件到底是怎么來的呢抬闯?源頭是哪呢井辆?本文就直觀的描述一個整個...
好奇樓主是應(yīng)用層開發(fā)還是framework開發(fā)?
Android窗口管理分析(2):WindowManagerService窗口管理之Window添加流程本文基于Android6.0溶握。WindowManagerService只負責窗口管理掘剪,并不負責View的繪制跟圖層混合,本文就來分析WMS到底是怎么管理窗口的奈虾。初接觸Andr...
這和單線程池有啥區(qū)別...
Java并發(fā)之串行線程池實例解析這篇文章主要介紹了Java并發(fā)之串行線程池實例解析,分享了相關(guān)代碼示例匾鸥,小編覺得還是挺不錯的蜡塌,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下 前言 做Android的這兩年時間勿负,通過...
返回200也可以將資源塞給glide并關(guān)聯(lián)上url馏艾,可以看看Glide.register方法
Glide如何加載同一URL下的最新圖片簡述 基于項目需求,用戶更換新頭像后奴愉,iOS琅摩、Android、web 端三端需要能更新到最新的頭像锭硼。由于各種原因房资,用戶頭像的URL始終是不變的。而一般App端的圖片加載框架都...
大小限制是android2.3以前的
assets與res/raw資源目錄的區(qū)別*res/raw和assets的相同點:1.兩者目錄下的文件在打包后會原封不動的保存在apk包中檀头,不會被編譯成二進制轰异。 *res/raw和assets的不同點:1.res/r...
大佬啊
Android----onSaveInstanceState 的數(shù)據(jù)存在哪里?為什么限制了大惺钍肌搭独?csdn 個人博客 一.問題來源 對于 Activity 的 onSaveInstanceState 方法大家都不會陌生,當 Activity 在不正常銷毀的情況下,就會調(diào)用...
我們理解非靜態(tài)內(nèi)部類時,可以看作是一個外部類的一個非靜態(tài)成員廊镜。 沒有依據(jù)牙肝。
為什么非靜態(tài)內(nèi)部類中不能有static成員變量,卻可以有static final 屬性的編譯期常量嗤朴?為了盡可能闡述清楚這個問題惊奇,我會從一下幾個方向說明這個問題: 測試方案: 代碼用例: 測試方案: 代碼用例: 結(jié)論:我們在測試在非靜態(tài)內(nèi)部類中說明靜態(tài)內(nèi)容時,會直接報錯播赁,此時...
對,核心因素之一吼渡。
Android Architecture Components (第二篇)Android Architecture Components 源碼分析 第二篇 本文已授權(quán)我就是馬云飛公眾號獨家發(fā)布容为。 說是源碼分析有點,其實就是簡單的根據(jù)源碼梳理一遍整...
請問 為什么谷歌要設(shè)計得如此麻煩寄雀? 直接在activity里得生命周期回調(diào)lifecycler的相關(guān)不好嗎得滤?簡單易懂性能也好?
是為了兼容嗎盒犹?
Android Architecture Components 源碼分析Android Architecture Components 源碼分析 本文已授權(quán)我就是馬云飛公眾號獨家發(fā)布懂更。 說是源碼分析有點眨业,其實就是簡單的根據(jù)源碼梳理一遍整體的Liv...