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  • 從蘭開斯特開始的胡扯

    近代戰(zhàn)爭理論中骨杂,有一個叫做蘭開斯特戰(zhàn)斗力計算方程的東西。經常逛鐵血網或者做游戲數值的大概對這貨很熟悉雄卷。蘭開斯特戰(zhàn)斗力計算方程分為兩個版本蛤售,分別是線性律的遠戰(zhàn)公式和平方律的近戰(zhàn)...

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    ELO rating system(埃洛等級分系統(tǒng))

    今天了解了一下游戲中的PVP模塊的實現(xiàn),大多數的游戲都使用到了ELO算法悴能,剛開始的時候并不清楚這個算法是做什么的揣钦,對此開始大量查找有關于ELO算法的資源漠酿,功夫不負有心人冯凹,總算...

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    交互設計原則和理論2——七大定律

    交互設計七大定律:費茨定律(Fitts’ Law)蒜绽、希克定律(Hick’s Law )躲雅、7±2法則、接近法則(The Law OfProximity)巩那、防錯原則吏夯、復雜性守恒定...

  • 我想起了在高速離心力下的人體試驗。噪生。。

    表弟的懶媳婦將8斤小龍蝦丟進洗衣機跺嗽,半小時后战授,夫妻倆哭笑不得

    表弟是一個修摩托車的,就在我們老家的集鎮(zhèn)上開了一個店植兰,前幾天打電話問我,小龍蝦應該怎么做才好吃璃吧?他說:老家旁邊那條河里有很多野生的小龍蝦楣导,一個晚上都能抓7-8斤畜挨,于是我就跟表...

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    真正高情商的人,都懂得告別“自殺式社交”

    文 | 哲學君 來源 |哲學人生網(ID:zxrsnet) 曾看到過一句話:知人不必言盡巴元,言盡則無友毡咏。責人不必苛盡,苛近則眾遠逮刨。語言,體現(xiàn)了一個人的情商修己,決定了人生的高度恢总。那...

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    《產品思維》-梁寧睬愤,我的學習筆記思維導圖

    《產品思維》-梁寧离熏,我的學習筆記思維導圖 陸陸續(xù)續(xù)利用晚上和周末的時間戴涝,把這部得到APP的產品思維課程學習完了滋戳,可以說收獲頗多,其中點啥刻、線奸鸯、面可帽、體的理論著實讓我印象極為深刻娄涩,...

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