240 發(fā)簡信
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    OpenGLES 紋理介紹

    一、紋理基礎(chǔ) 3D圖形渲染中最基本的操作就是對一個表面應(yīng)用紋理乡革。紋理可以表現(xiàn)只從網(wǎng)格的幾何形狀無法得到的附加細節(jié)。 紋理的形式:2D紋理、2D紋理數(shù)組、3D紋理和立方圖紋理 ...

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    iOS工程的cocoapod道路

    目錄一妥畏、前言二、安裝Cocoapod??1安吁、ruby環(huán)境??2醉蚁、安裝Cocoapod三、使用Cocoapod??1鬼店、為主工程生成Podfile??2网棍、為子工程生成 .pods...

  • @iOS_Alex 好的辨嗽,辛苦了

    iOS資源

    內(nèi)容包括:框架、組件淮腾、測試糟需、Apple Store、SDK谷朝、XCode洲押、網(wǎng)站、書籍等圆凰。Swift 語言寫成的項目會被標記為 ★ 杈帐,AppleWatch 的項目則會被標記為 ▲...

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